Архив автора: Admin

Новости Раст 2 октября 2014

Свежатинка 2 октября 2014 года

Свежатинка 2 октября 2014 года

Ждали? Ну тогда привет! 🙂 Свежая порция новостей 2 октября 2014 года об игре Раст. Сегодня немного всякого и интересного… ну, в общем, понеслась! Читать далее

Play RUST!

Привет, ребята! Спешу обрадовать! Похоже, что разработчики уже готовы сказать, экспериментальная версия достигла того же уровня, что и Rust Legacy, и теперь главной версией Rust стала бывшая Experimental. Вот пруф: Читать далее

Концепты спутниковых тарелок

Привет, Растоманы! Представляю вашему вниманию свежую порцию концептов. Сегодня это будут тарелки, спутниковые тарелки. Сателлиты. Смотрим.

Концепты сателлитов

Концепты сателлитов

Читать далее

Свежие новости о радиации и жизненных статах

Вот же чёрт! 🙂 Уже не успеваю за новостями. Только опубликовал новость Обновление UI, движений и радиация, как подоспели уже свежие сведения. В данной новости снова про радиацию и характеристики жизнеобеспечения! Поехали! Читать далее

Обновление UI, движений и радиация

Привет, Растоманы! Вот вам свежая, утренняя так сказать, порция свежих новостей к кофе. 🙂 29 сентября Гарри Ньюмен внес некоторые изменения в пользовательский интерфейс. А именно: полоса здоровья и параметры голода теперь вынесены в отдельный блок интерфейса. Вот наблюдения на эту тему: Читать далее

Что творится в сообществе. Часть 11

Привет вам, ребятки. Снова я здесь, с вами, пришёл, чтобы поведать на великом и могучем свежие вести о сообществе. Представляю вам самый крутой, кайфовый, ах*енный вольный перевод новой статьи Крейга Пирсона Community Update #11. Приступим!

Community Update #11

Community Update #11

На этой неделе космические вторженцы и реальный Раст-пистолет. Читать далее

Изменения в меню сайта

Привет вам, друзья! Если заметили, на сайте некоторые изменения. Отныне все, что касается Rust Legacy (старой, первой версии игры Rust) находится в разделе меню Rust Legacy.

Новая структура меню Rust-Game.Info

Новая структура меню Rust-Game.Info

Читать далее

Разделение предметов в инвентаре

Привет всем Растоманам и Растоманкам! Я снова с вами, и со мной интересная мысль от сообщества — Разделение предметов в инвентаре. Идея такова, при клике правой кнопкой на кучке, например, дерева, появляется контекстное меню, а там #split. Кликаем по нему и… вот что видим: Читать далее

Обзор карты с высоты птичьего полета

Свежее видео в нашем разделе «видео Rust». Коротенькое, захватывающее дух, о том, как человек лестницу построил оооочень высоко. Смотрите и вы увидите сгенерированную карту в Rust Experimental. Можно приблизительно оценить, чего ждать от карты, когда появляетесь на неизвестном сервере. Читать далее