Всем привет! С вами, как обычно, Алекс Баттхёрт, и перво-наперво извиняюсь, что так долго — проблемы с инетом у провайдера, полдня не мог даже зайти почитать, что понаписали разработчики в очередном девблоге… Ну да ладно, приступим, пожалуй 😉
Архив автора: Alex Butthurt
Community update 75, или коротко о новом в сообществе
Приветствую вас, дорогие адепты выживания! Буквально накануне возможного очередного девблога публикую на ваш суд слоупок-перевод обновлений сообщества Rust за номером 75! Итак, погнали…
Содержание вкратце: удовольствие от игры на серверах с маленькой картой, что не следует делать в Rust, и Youtube-сериал «The Perfect Raid».
Коротенький DevBlog 96, или «всё идёт по плану».
Выживальщикам всея Раста — физкульт-привет! С вами как обычно, невыспавшийся Алекс Баттхёрт, и мой перевод Девблога 96.
Кратко: потолочные/напольные люки наконец-то введены в игру!. Также добавлены фреймы перекрытий (полов/потолков, короче), что должно, по словам разработчиков, «сделать игру более зловещей». Также это обновление принесёт на все сервера Rust глобальный вайп, так как это первое обновление месяца. Система уровней и опыта ещё в разработке, но о ней расскажу подробнее далее в тексте.
Ну что, погнали? 🙂
Community Update 74
Привет всем, Товарищи выживальщики! С вами, уже как обычно, Алекс Баттхёрт, и перевод Community Update 74 в моём фирменном слоупок-стиле 🙂
Кратенько о содержании: как напроектировать переусложнённую базу, офигенно забавный одиночный рейд, и и ещё кое-что интересное из сообщества.
DevBlog 95 — стремительная эволюция?
Огромный привет вам, дорогие выживальщики, с вами Алекс Баттхёрт, и, как нетрудно догадаться, речь пойдёт об очередном, 95 по счёту, обновлении Rust!
Вкратце для затравки: ооочень крепко обновлённая система строительства, работа над звуком, новый прицел, фиксы багов и фиксов, непременные концепты и кой-чего ещё…
Интересное из Community Update 73
Красивый арт (тот, что в заголовке) прислал Иванов Игорь и и опоздал буквально на одну минуту, чтобы успеть засветиться в обновлении прошлой недели. У него, очевидно, очень идеализированное представление о Rust, (вероятно, он играет на сервере сообщества 😀 ).
Несколько запоздалый перевод DevBlog 94
Приветствую, товарищи выживальщики! И на этот раз перевод, увы,
тоже сделан не Геннадьичем, но, к счастью, уже менее торопливо, нежели перевод предыдущего, 93 девблога. Впрочем, чего тянуть — начнём, пожалуй…
В первую очередь, как о самом главном в этом обновлении, разработчики говорят о изменениях во внутриигровой музыке и геймплейных звуках. Также речь пойдёт о новых прибамбасах к оружию, фиксах эксплоитов, фиксах фиксов, будет ещё пара словечек о готовящейся новой системе строительства взамен существующей и небольшой опрос касаемо существования уведомлений в чате о выдаче админом вещей.