Архив метки: концепт

Devblog 97 — на один шаг ближе к огнемёту

Всем привет! С вами, как обычно, Алекс Баттхёрт, и перво-наперво извиняюсь, что так долго — проблемы с инетом у провайдера, полдня не мог даже зайти почитать, что понаписали разработчики в очередном девблоге… Ну да ладно, приступим, пожалуй 😉

Читать далее

На обсуждение — концепт №2

Я снова к вам. На сей раз это второй концепт, который я хочу предложить к обсуждению. 🙂 Вода, как сильно она должна влиять на геймлплей? Какую роль должна выполнять? Сегодня концепт имеет связь с водным пространством. Вот, взгляните: Читать далее

Шестеренки?!

Привет вам, друзья! Спешу к вам с новостью, о которой просто не мог промолчать. Появилась информация о новом концепте из раздела монументы и ориентиры — это огромные шестеренки! Вот, взгляните: Читать далее

Сферическая хрень

Сейчас я поделюсь интересной информацией. Ранее мы уже говорили об этом, но вскользь. Сейчас появилось несколько подробностей. Итак, речь идёт о сферическом танкере. Читать далее

Еда премиум класса в Rust

Чуть ранее сегодня я говорил про набор питания от единого бренда. Сейчас появилась информация о том, что будет ещё и набор еды премиум класса. Вот он. Читать далее

И снова концепт: новый тип врага

Привет, Растовчане! У меня для вас свежая порция интересной информации, которая заставит ваш мозг шевелиться в ускоренном темпе. В группе InfoRustPub появился интереснейший концепт врага NPC под названием Imitator. Смотрим рисунок: Читать далее