Я ещё не ушёл, я пишу большой пак новостей Rust. Ноябрь богат на новости. Вот и пишу. 🙂 Много говорить не буду. Сухо, кратко и в самую суть обо всём новом. Начали! Читать далее
Архив автора: Admin
Восемнадцатая весточка с полей
Дорогие читатели, пишу вам из окопа. У меня все хорошо. Вчера командир спас взвод, накрыв своим телом брошенную к нам вражескую гранату. Мир праху его… Теперь его кишечник и селезенка висят на дубе рядом и напоминают о героическом поступке. Снять никто не берется, потому что васю пристрелил сидящий где-то в горах снайпер… и Вася вместе с «командиром» вместе смотрят на нас с дерева.
Хехе.. пробило на лирику. Короче, вести с полей №18. Вольный перевод от команды Rust-Game.Info статьи Крейга Пирсона Community Update #18. Состав проследует без остановок. Осторожно, двери закрываются. Поехали!
Сегодня в выпуске: большие строения, маленькие строения, странные строения и немного о новой системе строительства. Читать далее
Концепты 17 ноября 2014
Привет, привет, друзья-читатели Rust-Game.Info! Я снова с вами, и спешу поделиться свежими концептами. Мы начинаем! Читать далее
Пятница 34-го
Здррррравствуйте, дорогие читатели нашего сайта! Раст есть, а значит есть и мы — Растоманы и Ррррастоманки. 🙂 Ну да ладно, о чем это я… ах да! У нас сегодня новости от разработчика, а значит, что я снова займусь вольным переводом статьи Devblog 34. Ура, я приступаю.
В этом в выпуске Гарри рассказывает о том, о чем я писал на протяжении всей недели и лишь малая часть будет чем-то новым для нас. Поэтому я кратко пробегусь по девблогу и освежу нашу память. Читать далее
Недокоммьюнити №17
Я тут говорил, что Community Update #17 мне показался безумно скучным. Но немного все же хочу сказать. Кое что интересное в нём было. Итак, сейчас я покажу вам это. Читать далее
Прораб 2.0 — первый взгляд
Привет, Растоманы и Растоманки! Вот я и принес вам свежачок на тему — «Как строить 2.0». Итак, часть работ по смене курса в строительстве в игре Раст завершена. И мы, наконец-то, можем позырить на сие творение и поделиться первыми впечатлениями. Все готовы? Мы начинаем! Читать далее
Новости Rust почти в пятницу 13го
Привет, друзья. Я прошу прощения за небольшую тишину в эфире, я отдыхал, просто отдыхал от сайта… Расстраивает то, что Я.Директ, реклама и партнерки приносят копейки, несмотря на 1000 уников в сутки. Вот и отдыхал. 🙂 А ещё последний выпуск вестей с полей был безумно однообразным и скучным, что я решил не переводить его, но если вам оооооооочень хочется все же увидеть его на русском языке — пишите в комментах.
Ну да ладно, что ж теперь, выходит, мы работаем за идею… Ну хватит ныть, поехали в новости. Читать далее
Новости Rust 11 ноября 2014
Привет, друзья, вчера я слегка осмотрелся в игре с целью оценить, что изменилось после пятницы 33. А сейчас я расскажу вам сказку свежие новости об игре Rust. Текста будет много, так что усаживайтесь поудобнее. На повестке дня: строительство, FPS, курицы и наблюдатели. Я начинаю. Читать далее
Подведем итоги пятницы 33
Привет, друзья. Я тут на выходных занимался тестом игры, мне просто стало любопытно, как повлияли обновления на геймплей, залатали ли дыры и вообще, что да как. Вот и хочу с вами сейчас обсудить выявленное. Читать далее
Devblog 33
Привет, друзья, я ночь проспал, потому и не опубликовал вольный, душевный перевод статьи Гарри Ньюмена Devblog 33. А потому от слов к делу, вот он, Devblog 33, и никак иначе!