Новости и девблоги Rust

Здесь — свежие девблоги и обновления Rust 2026: разбираем каждый патч Facepunch, крупные девблоги и то, что меняется на вайпе. Глобальные обновления и force wipe выходят в первый четверг каждого месяца, поэтому загляните сюда, чтобы узнать, какой сейчас самый новый девблог и что принесло последнее обновление Rust. Точное время ближайшего вайпа — в таймере вайпа, короткая сводка последнего патча — в материале обновление Rust сегодня, а что где лутать после апдейта — в таблице всех монументов.


Голштинская корова крупным планом смотрит в камеру, на ухе жёлтая бирка с именем NO EXCUSE и номером 8589

Клички животных в Rust: коров, овец и лошадей переименуют

В Rust готовят клички для всех домашних животных: в ветке разработки main/animal_renaming игрокам разрешили переименовывать коров, овец и лошадей, а не только кур в курятнике. Новое имя запускает собственную «династию» — его унаследует потомство, — а редкие животные с особыми генами получают золотое имя со звёздочкой, которое сменить нельзя. Ниже разбираем, что именно написано в коммитах Facepunch, как клички связаны с генетикой скота и когда правка может попасть на серверы.

Читать дальше →

Старинная синяя калька с чертежом опор моста: белые линии триангуляции, углы, расстояния и таблица координат станций

Книга чертежей в Rust: верстаки снова за скрап

Facepunch переделывает систему чертежей в Rust: фрагменты уходят из рецептов верстаков, верстаки снова покупаются за скрап, а ветки техно-древа будут открываться за новые предметы — фрагмент, страницу и книгу чертежей. Всё это пока лежит в ветке разработки main/blueprints_2: первые коммиты появились 21 октября, свежая порция с источниками лута — 26 октября. В основную ветку изменения ещё не влиты, а автор прямо пишет, что балансировка будет продолжена.

Читать дальше →

Вид с палубы самодельной лодки с парусом и деревянными перилами на открытый океан и далёкие острова Глубокого моря в Rust

Маяк в Rust придётся чинить, чтобы открыть Deep Sea

Маяк в Rust может стать ключом к Глубокому морю: в ветке разработки lighthouse_deep_sea маяк превращают в ремонтируемое сооружение, и пока игроки его не восстановят, Deep Sea не откроется. Схему взяли у вертолётной площадки Air Wolf в Bandit Camp: сервер сообща вкладывает ресурсы, свет на маяке загорается, а вместе с ним открывается морская зона. Ниже разбираем девять коммитов ветки с 15 по 23 октября 2026 года, что из этого уже понятно, а что пока остаётся догадкой.

Читать дальше →

Старые пружинные ножницы для стрижки овец из Шеффилда: два треугольных лезвия и согнутая петлёй рукоять с обмоткой

Ножницы для стрижки овец в Rust: на 25% больше шерсти

Ножницы для стрижки овец в Rust получили игровые параметры: вечером 23 октября 2026 года Facepunch влила в ветку main/Livestock_animals/shears правку баланса, по которой ножницы снимают с овцы на 25% больше шерсти, чем нож, — 12–13 единиц вместо 10. Прочность у нового инструмента вдвое выше, чем у ножа, а урон, наоборот, вдвое ниже. Разбираем, что ещё видно в коммитах, сколько стрижек это экономит фермеру и когда ножницы могут появиться на серверах.

Читать дальше →

Тестовая сцена Facepunch: обычные и зеркальные Г- и П-образные лестницы Rust стоят симметрично на каменных фундаментах

Зеркальные лестницы в Rust: Г- и П-образные можно отразить

Зеркальные лестницы в Rust появились в ветке разработки main/mirrored_stairs: вечером 22 октября 2026 года Facepunch добавила отражённые версии Г-образной и П-образной лестниц. Их можно перевернуть клавишами Shift+R прямо при установке или молотком в первые 10 минут после постройки. Пока это только коммиты, в игре изменения нет, но четыре записи разработчика уже показывают, как будет работать новая механика и что поменяется в круговом меню молотка.

Читать дальше →

Стая ворон поднимается над деревьями на фоне серого неба — первые стаи птиц в Rust тоже начали с ворон

Стаи птиц в Rust: вороны и чайки взлетят от шума

Facepunch собирает для Rust стаи птиц — ворон и чаек, которые кружат над островом, облетают препятствия, сторонятся игроков и, судя по последнему коммиту, будут срываться с места при определённых событиях. Работа идёт в отдельной ветке разработки bird_flocks: первые модели ворон появились 12 октября, чайки — 15-го, а 21 октября стаи получили собственное поведение и звуки. В основную ветку main изменения пока не влиты, так что в ближайшем обновлении их может и не быть.

Читать дальше →

Новичок на обучающем острове Rust идёт к разбитому вертолёту, у которого сидит персонаж-наставник с гарнитурой

Обучающий остров в Rust запустят на локальном сервере

Обучающий остров в Rust могут перенести с общих серверов на компьютер игрока. В ленте коммитов Facepunch ожила ветка hackweek_local_tutorial: 19–21 октября программист Jarryd Campi влил в неё свежий main, починил печи, электросеть и навигацию ботов, ускорил сборку ресурсов туториала с 40 до нескольких минут и добавил кнопку запуска в интерфейсе. Идея простая: новичок проходит обучение на отдельном локальном сервере, а не на острове у края карты чужого сервера. Ниже — что уже видно в коммитах, чем это отличается от нынешнего туториала и чего пока нет.

Читать дальше →

Стрелок на полигоне ведёт огонь из UZI с разложенным металлическим прикладом — такой приклад готовят и для Rust

UZI в Rust: Facepunch собирает пистолет-пулемёт 9 мм

UZI в Rust пока нет в игре, но в ленте коммитов Facepunch с января живёт отдельная ветка main/UZI 9mm. За девять месяцев в ней накопилось 29 записей: от грубой болванки модели до собственных анимаций прицеливания, иконки предмета и раздельной отдачи для сложенного и разложенного приклада. 14 октября разработчики подправили ёмкость магазина и темп стрельбы, а 19 октября добавили временные звуки. Ниже — что именно видно в коммитах, на каком этапе оружие и чего от него ждать в линейке пистолетов-пулемётов.

Читать дальше →

Женщина гладит рыжую корову по шее на пастбище — так в Rust выглядит новое поглаживание скота

Поглаживание скота в Rust: коров и овец можно гладить

Поглаживание скота в Rust — новое взаимодействие с коровами и овцами, которое Facepunch собирала в отдельной ветке livestock_petting с 8 октября и к 19 октября влила в основную ветку разработки main. Животное поворачивается к игроку, проигрывает реакцию, мычит или блеет, а персонаж почёсывает его рукой. Ниже — что именно видно в коммитах, как поглаживание уживается с поводком и что ещё поменялось в скоте за октябрь.

Читать дальше →

Праздничный торт с белым кремом и зажжёнными свечами — к такому празднику Rust готовит новый торт на 13-летие

День рождения Rust 2026: 13 лет, новый торт и шарики

День рождения Rust в 2026 году будет тринадцатым: игра вышла в раннем доступе Steam 11 декабря 2013 года, и Facepunch уже готовит к дате праздничный контент. В публичной ленте коммитов с 14 по 16 октября появилась ветка main/rust_birthday_2026: в ней художник собирает новый торт с моделью от первого лица и праздничные шарики для ящиков. Разбираем, что именно видно в коммитах, как выглядели прошлые дни рождения и чего ждать в декабре.

Читать дальше →