Архив метки: обновления

Devblog 99.1: много изменений (девблог 100 будет растянут)

Очередной сюрприз от разработчиков постиг нас выживальщики!( Девблог 100 растянут на несколько частей… Поэтому сегодня юбилейного Devblog 100 не будет, в данный момент я закончил перевод девблога 99.1, и вы можете прочитать его полностью.

Если не хочется много читать, то можно посмотреть мой краткий видеообзор:

Читать далее

Пятница 34-го

Здррррравствуйте, дорогие читатели нашего сайта! Раст есть, а значит есть и мы — Растоманы и Ррррастоманки. 🙂 Ну да ладно, о чем это я… ах да! У нас сегодня новости от разработчика, а значит, что я снова займусь вольным переводом статьи Devblog 34. Ура, я приступаю.

Devblog 34

В этом в выпуске Гарри рассказывает о том, о чем я писал на протяжении всей недели и лишь малая часть будет чем-то новым для нас. Поэтому я кратко пробегусь по девблогу и освежу нашу память. Читать далее

Devblog 33

Привет, друзья, я ночь проспал, потому и не опубликовал вольный, душевный перевод статьи Гарри Ньюмена Devblog 33. А потому от слов к делу, вот он, Devblog 33, и никак иначе!

Devblog 33 Читать далее

Новости Rust от 28 октября 2014

Новости Rust 28 октября 2014

Я рад приветствовать всех Растоманов и Растоманок на нашем сайте! Сегодня я хочу поведать вам свежие новости Rust. И сегодня речь пойдет о кодовых замках (!), античите и подводном мире! Читать далее

Субботний блог разработчиков №1 или НеПятничный Devblog #31

Субботний блог разработчиков

Субботний блог разработчиков

Приветствую всех и сейчас постараюсь, как всегда, от всей души сделать качественный вольный перевод статьи Гарри Ньюмена Devblog 31, не пятничной, но субботней. 🙂

На этой неделе у нас микротранзакции, исправления глюков и… микротранзакции. Поехали! Читать далее

А вот и нет блога под номером 31

Много было написано и сказано на прошедшей отчетной неделе. И я бы начал вольный перевод статьи Гарри Ньюмана Friday Devblog #31, но её нет… Гарри сказал:

Не будет сегодня ночью девблога, ребят, простите. Вместо этого я напишу его завтра. Не думайте ничего плохого.

Намек на то, как может выглядеть поверхность в игре Rust в будущем

Намек на то, как может выглядеть поверхность в игре Rust в будущем

Ну что ж, раз Гарри ничего не сказал, скажу я. Немного новостей. Всем добра. Поехали! Читать далее

Юбилейный Devblog#30

Блог разработчика №30

Блог разработчика №30

Столько не живут… 🙂 Итак, у автора пятница удалась, и потому только сейчас я пишу вольный перевод юбилейного блога разработчиков под номерным знаком 30. Уж простите, но я приступаю.

Сегодня в выпуске: чертежи (Blueprints), звуки и упущенное время. Читать далее

Апдейты и фиксы 17-10-14

И снова я, привет, друзья! Вот так незамысловато я начал эту статью. И сейчас я хочу вам рассказать о новостях 17 октября. В основном, речь пойдёт об обновлениях и исправлениях, о чем, собственно и написано в заголовке — updates & fixes. Читать далее

Безумный кодинг

Привет, друзья! Я снова с вами, у меня есть новости для вас. Сейчас я расскажу про оптимизацию игры после вчерашнего обновления клиента.

После вчерашнего огромного обновления клиента, произошло более 30 изменений! Приятно! Основное внимание по-видимому, было уделено оптимизации. Также видно много новых моделей и текстур (например, каменного топора). И вот некоторые основные моменты: Читать далее

Чертежи и шаги

Новости 14 октября

Новости 14 октября

Вот я и вернулся! Новая неделя и новый набор обновлений. На этой неделе разработчики продолжили фиксить баги, чистить проблемы в коде и исправлять свои прошлые косяки. В ближайшие день-два ожидаем обновление клиента, а пока ознакомимся с основными обновлениями сегодняшнего дня. Читать далее