Таблица рейда в Rust: сколько нужно на любую стену и дверь

Перед рейдом важно знать точную стоимость взлома — чтобы не нафармить лишнего и не прийти с недостатком взрывчатки. Наберите цели ниже, и калькулятор посчитает, сколько нужно C4, ракет, сатчелей, взрывных патронов 5.56 и бинканов на каждую стену и дверь, и во сколько серы это обходится. Самый дешёвый способ подсвечивается автоматически. Сколько всего этого накрафтить — считает калькулятор ресурсов (сколько серы, пороха и металла нужно на C4, ракеты и сатчели).

Калькулятор рейда Rust
Стены
Двери
МетодНужноСера
Значения — жёсткая сторона, сверено по Rustly на вайп июля 2026. «Мягкая сторона» (изнутри) — примерно на треть дешевле. Дерево дешевле всего ломать огнём (зажигательная ракета/коктейль), это в расчёт не входит. Сатчели и бинканы могут «дудить» — берите с запасом.

Жёсткая и мягкая сторона

У каждой стены и двери есть жёсткая сторона (снаружи, дороже) и мягкая (изнутри, дешевле примерно на треть). Поэтому рейдеры стараются добраться до внутренней стороны стены, а строители используют соты (honeycomb) — лишние слои стен, чтобы атакующий бил только по жёстким сторонам. Таблицы выше — для жёсткой стороны; включите тумблер «Мягкая сторона» в калькуляторе, чтобы увидеть расход изнутри.

Чем выгоднее рейдить

  • C4 — самый надёжный и предсказуемый инструмент: не «дудит», но дорогой по сере. Незаменим против металла и брони.
  • Ракеты — быстро и гибко, хорошо по стенам и гаражным дверям.
  • Сатчели — дёшево на раннем вайпе, но могут не сработать. Берите с запасом.
  • Взрывные патроны 5.56 — самый дешёвый способ вскрыть двери и удобно для онлайн-рейдов, но тратят много пороха и серы в сумме на прочные цели.
  • Бинканы — копеечный вариант против дерева и на старте вайпа.
  • Огонь и ближний бой — против дерева (зажигательная ракета, коктейль Молотова, огненные стрелы) вообще без серы.

Почему всё считается в сере

Сера — единственный ресурс, который нельзя заменить ничем другим. Металл добывается быстро, ткань и дерево не ограничивают вообще, а вот сера идёт только с серных камней и из карьеров, и её всегда не хватает. Поэтому опытные игроки оценивают любую взрывчатку одной цифрой — во сколько единиц серы она обходится с учётом всей цепочки крафта.

Взрывчатка Стоимость в сере Верстак Особенности
C4 (взрывной заряд с таймером) 2200 3-й Липнет к поверхности, срабатывает всегда
Ракета 1400 3-й Нужен ракетомёт, летит по дуге
Сатчель (связка зарядов) 480 2-й Бывают осечки, отскакивает от наклонных поверхностей
Бинбан (самодельная граната) 120 1-й Частые осечки, слабый урон
Взрывной патрон 5.56 около 25 за штуку 3-й Шумно, долго, но дёшево по сере

Цепочка крафта выглядит так: 30 угля и 20 серы дают 10 пороха, то есть каждая единица пороха стоит 2 серы. Одна «взрывчатка» — это 50 пороха, 10 серы, 10 металлических фрагментов и 3 низкосортного топлива, итого 110 серы. Дальше 20 взрывчаток превращаются в C4, а 10 взрывчаток плюс 150 пороха — в ракету. Отсюда и берутся 2200 и 1400.

Сколько серы нужно фармить

Переплавка даёт одну серу из одной серной руды, поэтому «4400 серы» — это буквально 4400 руды в печи. Ориентиры для планирования:

Задача Сера Чем закрывается
Взломать дверь в маленькую базу 1600–2200 4 сатчеля или 1 C4
Пробить один слой каменной стены 4400 2 C4
Рейд средней базы с двумя слоями камня 9000–13 000 4–6 C4
Рейд металлической базы с турелями 20 000–30 000 8–12 C4 плюс сатчели на электрику
Клановый рейд бронированной базы от 50 000 20+ C4, ракеты на добивание

Эти диапазоны объясняют, почему одиночки почти никогда не рейдят металл: неделя фарма ради шанса найти в ящиках то, что уже есть. Если вы играете один, вкладываться выгоднее в добычу, а не во взрывчатку — как ускорить фарм серы и металла, описано в отдельном материале про добычу ресурсов.

Турели, ветряки и прочая обвязка

Электрику на крыше и вокруг базы сносят отдельно — иначе рейд превращается в перестрелку с автоматической турелью.

Объект C4 Ракеты Сатчели Дешевле всего
Автоматическая турель 1 4 2 2 сатчеля — 960 серы
Ветрогенератор 1 2 6 (не добивает) 1 C4 — 2200 серы

Обратите внимание на турель: ракетами её ломать в шесть раз дороже, чем сатчелями. Это типичная ошибка новичков — по привычке пускать ракеты во всё подряд. Если вы только собираете свою энергосистему, стоит заранее прикинуть, во что обойдётся её защита: подробный разбор солнечных панелей, батарей и турелей есть в гайде по электричеству в Rust.

Частые ошибки при рейде

  • Клеить C4 на дверь, когда рядом дешевле стена. Так бывает на бронированных дверях: три заряда на дверь против двух на каменную стену сбоку.
  • Забыть про шкаф. Пока в шкафу есть ресурсы и хозяин онлайн, разрушенные стены восстанавливаются. Шкаф нужно ломать в первую очередь.
  • Бросать сатчели на наклонные поверхности. Они скатываются и взрываются в воздухе — заряд уходит впустую.
  • Рейдить без запаса. Считайте на 20% больше расчётного: осечки сатчелей и лишний слой стены внутри базы — норма.
  • Идти в рейд без выхода. Половина неудачных рейдов заканчивается не нехваткой взрывчатки, а гибелью в перестрелке с вернувшимся хозяином.

Соты — главная защита

Смысл тиров и сот в том, чтобы рейд стоил дороже, чем ваш лут. Соты заставляют пробивать несколько жёстких стен подряд: одна каменная стена — 2 C4, а три слоя сот из камня — уже 6 C4 (13 200 серы), прежде чем рейдер увидит хоть один ящик. Добавляйте соты, пока математика не перестанет быть выгодной для атакующего.

Читайте также

Подробный разбор механики взлома — в гайде как сломать стену или дверь. Характеристики самой частой цели рейда — каменная стена: HP, стоимость и рейд. Урон и DPS всего оружия — в таблице урона Rust.

Частые вопросы

Сколько C4 нужно на каменную стену?

2 C4 с жёсткой стороны (около 4400 серы). С мягкой стороны — примерно на треть меньше. Альтернатива — 4 ракеты или 10 сатчелей.

Сколько серы в одном C4?

Один таймерный заряд (C4) стоит 2200 серы (плюс уголь, металл, ткань и tech trash). Ракета — 1400 серы, сатчель — 480.

Чем дешевле всего вскрыть металлическую дверь?

Дешевле всего по сере — взрывными патронами 5.56 (63 шт ≈ 1575 серы) или 4 сатчелями. Быстрее, но дороже — 1 C4 (2200 серы): его удобнее ставить на онлайн-рейде.

Сколько нужно на бронированную дверь?

3 C4, либо 5 ракет, либо 250 взрывных патронов 5.56. Бронедверь — 1000 HP, самая прочная в игре.

Сколько ракет нужно на металлическую стену?

Металлическая стена (1000 HP) с жёсткой стороны требует 8 ракет, или 4 C4, или 23 сатчеля. С мягкой стороны (изнутри) — примерно на треть меньше. Точный расклад по всем боеприпасам считает калькулятор выше.

Как сделать базу невыгодной для рейда?

Поднимите ядро до металла или брони, добавьте соты, чтобы рейдер бил только по жёстким сторонам, и ставьте двойные двери-шлюзы. Цель — чтобы стоимость взрывчатки превысила ценность лута.

Обновлено: [ДАТА]. Значения — жёсткая сторона, сверено по данным сообщества на вайп 2026. Расход может меняться с ребалансами Facepunch.


Можно ли рейдить без взрывчатки

Да, если стена повёрнута мягкой стороной наружу — тогда хватит нескольких кирок. Ещё вариант — забраться в базу через открытую крышу или незакрытый этаж, но на обжитых серверах такие постройки встречаются редко.

Меняются ли рейд-косты после обновлений

Прочность построек Facepunch трогает редко, а вот урон отдельных видов оружия и стоимость крафта корректируются регулярно. Перед крупным вайпом имеет смысл перепроверить цифры — расхождение обычно касается патронов и гранат, а не C4.

Та же математика со стороны обороняющегося — в гайде о том, как защитить базу от рейда: сколько слоёв сот окупается, куда ставить ловушки и почему автотурель после 6 августа стала роскошью.

Взрывчатку на рейд проще всего окупить элитным лутом с моря. Маршрут по обеим платформам, карты доступа и тайминги — в гайде по нефтяной вышке.

Компоненты и оружие под рейд проще добирать на событиях, чем крафтить: заблокированные ящики на грузовом корабле вскрываются без единой взрывчатки.

Отдельная статья расходов — Bradley на ракетной базе: 1000 прочности, оптимально семь ракет HV или три C4. Полный расчёт и маршрут по монументу — в гайде по Launch Site.

Рейд-косты считают не только по чужим базам: семь высокоскоростных ракет по 1400 серы против одиннадцати обычных по 15 400 — самая наглядная иллюстрация того, почему тип ракеты важнее их количества. Полный расчёт по каждому виду взрывчатки собран в разборе стоимости Брэдли.

Понравилась статья? Поделись ей с друзьями!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *