Вход в известняковую пещеру Dixon Cave в лесу: тёмная арка в скале, заросшая зеленью, вид сверху на дно провала

Процедурные пещеры в Rust: что нашли в коммитах Facepunch

Процедурные пещеры в Rust перестали быть строчкой в роадмапе: 4 ноября 2026 года разработчик Facepunch под ником andre залил в ветку main/procedural_caves_2 серию из семи пронумерованных этапов — от кода генератора до удаления старых пещер-монументов. Ветка пока не влита в основную сборку, поэтому с вайпом 5 ноября игроки ничего нового под землёй не увидят. Но по названиям коммитов уже понятно, как будут устроены новые пещеры, что исчезнет из игры и почему это важно для тех, кто любит строиться под скалой.

Читать дальше →

Иконка набора больших фейерверков Rust: цветные мортирные заряды бумеры в пачке, официальное изображение Facepunch

Фейерверки в Rust: все виды, крафт и Pattern Boomer

Фейерверки в Rust — это 14 предметов: шесть цветных бумеров, узорный Pattern Boomer, четыре римские свечи, три «вулкана» и праздничная связка петард. Почти все они крафтятся без верстака из пороха, фрагментов металла и низкосортного топлива, складываются по 20 штук в слот и не наносят урона ни игрокам, ни постройкам. Ниже — полные рецепты, сколько серы уходит на один салют, как работает редактор узорного бумера и на чём чаще всего ошибаются новички.

Читать дальше →

Военнослужащий армии США тянет за стропы сани с блинами от штанги на упражнении спринт с грузом во время тренировки в Хоэнфельсе

Бег в Rust с 5 ноября: +10% голода и стат Sprint Effort

Бег в Rust после обновления 5 ноября 2026 года будет тратить на 10% больше калорий и воды, а не вдвое больше, как планировалось в октябре. Штраф урезали за сутки до патча, 4 ноября. Утром 5 ноября разработчик Facepunch Jarryd Campi завёл ещё одну ветку: к декабрьскому вайпу расход на спринте будет зависеть от брони. Для этого вводится новый параметр брони Sprint Effort. Голый игрок и игрок в тряпках платить за бег перестанут, а полный комплект из дорожных знаков или тяжёлых пластин будет стоить до +30% еды и воды.

Читать дальше →

Противопехотная мина нажимного действия ПМН в экспозиции музея ДОСААФ в Минске — реальный прототип мины из Rust

Мина в Rust: крафт, срабатывание и как обезвредить

Самодельная мина в Rust (Homemade Landmine) — нажимная ловушка, которая взрывается не когда на неё наступают, а когда с неё сходят. Крафтится на верстаке второго уровня из 50 металлических фрагментов и 30 пороха, лежит в стаке по пять штук и держит всего 100 единиц прочности. Ниже — точные цифры по крафту, изучению и переработке, разбор механики срабатывания, правила разминирования после исправления 2025 года и места, где мина реально окупается.

Читать дальше →

Сохранённый торпедный катер PT-658 идёт по реке в Портленде — реальный катер того же типа, что PT-катер учёных в Rust

Турели PT-катера в Rust ослабят: разброс ×5 и урон −25%

Турели PT-катера в Rust ослабят: носовая спарка .50 калибра получает разброс в пять раз шире (aimCone 0.2 → 1), а обе турели — носовая и кормовая — теряют четверть урона. Так записано в коммите Facepunch от 2 ноября 2026 года в ветке main/ptboat_frontturret_balancing. Ниже — что именно меняется, как это пересчитывается в метры промаха и количество попаданий и почему правка задевает и игроков, которые угнали катер, и тех, кого катер учёных встречает огнём.

Читать дальше →

Жёлтый знак радиационной опасности с трилистником на ограждении зоны — такой же символ в Rust горит в углу экрана

Значки статусов в Rust: что означают иконки на экране

Значки статусов в Rust — это ряд иконок в правом нижнем углу экрана, над полосками здоровья, сытости и воды. Каждая сообщает о состоянии персонажа или места, где он стоит: кровотечение, яд, радиация, мокрая одежда, холод, комфорт, право строить, безопасная зона. Новички обычно видят их, но не читают, а потом удивляются, почему здоровье тает без единого выстрела или почему нельзя поставить фундамент. Ниже разобран каждый значок: что его включает, чем он опасен и как его снять.

Читать дальше →

Вокзальные часы на платформе ночью показывают около 22:30 — так выглядит время ноябрьского вайпа Rust по Москве

Вайп Rust 5 ноября 2026: время по Москве и что изменится

Вайп Rust 5 ноября 2026 года пройдёт в четверг, ориентир — 19:00 UTC, то есть 22:00 по Москве. Это на час позже, чем в октябре: 25 октября Великобритания перевела часы на зимнее время, а Facepunch выкатывает месячный патч по лондонским 19:00. Ниже — точное время для разных городов, что уже влито в основную ветку перед патчем, что точно не успевает и как не потерять первые часы нового цикла.

Читать дальше →

Steam Controller от Valve сверху: два тачпада, стик и кнопки, через Steam Input Rust получит поддержку геймпада

Геймпад в Rust на ПК: что Facepunch готовит в коммитах

Геймпад в Rust на ПК перестаёт быть самодельной раскладкой из Steam: в ветке разработки main/vcc с середины сентября 2026 года Facepunch собирает полноценную поддержку контроллера. В коммитах уже есть собственные наборы действий для машин, лодок и лошади, вибрация с отдельными ползунками, мёртвые зоны, раздельная чувствительность по осям, курсор на карте и крафт с крестовины. Разбираем, что именно сделано, что пока висит в статусе «wip» и почему ждать геймпад в ближайшем патче рано.

Читать дальше →

Двое игроков в броне из дорожных знаков ведут перестрелку в высокой траве у ржавой водонапорной башни в Rust

Звук в Rust: шаги, выстрелы и как слышать врага

Звук в Rust часто решает бой раньше прицела: шаги за стеной, щелчок перезарядки, выстрел на соседнем квадрате. Разбираем, как далеко теперь слышно оружие, какие настройки громкости реально помогают различать шаги и что выдаёт вас самих, когда кажется, что вы двигаетесь тихо.

Читать дальше →

Персонаж в защитном костюме сидит на корточках у кирпичной печи кулинарного верстака с огнём и пирогом на полке

Кулинарный верстак в Rust: все пироги, сливки и рецепты

Кулинарный верстак в Rust (Cooking Workbench) нужен ради двух вещей: на нём пекут пироги с временными бонусами и хлеб, а ещё на нём работают все рецепты стола для смешивания. Всего 61 рецепт, из них 20 пирогов и 2 вида хлеба открыты без чертежа. Ниже все рецепты и длительность эффектов, цена насыщенных версий в сливках и подбор пирога под рейд, ферму и скот.

Читать дальше →