Новая модель мачете в Rust из обновления Livestock: клинок с потёртой заточкой и обмотанной рукоятью в руке игрока

Мачете в Rust: новая модель в Livestock, крафт и ремонт

Мачете в Rust получило новую модель в обновлении Livestock 1 октября 2026 года: Facepunch заменила одну из самых старых моделей ближнего боя на версию с текстурами высокого разрешения и новым набором анимаций. Рецепт, время крафта и переработка остались прежними — ниже собрано, что именно поменялось, что нет и в каких ситуациях мачете по-прежнему стоит держать в хотбаре.

Читать дальше →

Игрок стреляет из огнемёта в Rust ночью: огненный шар поджигает сухую траву у каменного дома с металлической дверью

Огнемёт в Rust: крафт, топливо и поджог деревянных баз

Огнемёт в Rust — оружие верстака второго уровня, которое стреляет низкосортным топливом и лучше всего работает против игроков в ближнем бою и деревянных построек. Ниже разобрано, из чего его крафтят, где он падает, чем отличается от коктейля Молотова и зажигательных патронов, и почему каменную стену огнём не взять.

Читать дальше →

Загон для скота в Rust из Livestock Update: деревянный забор и ворота, которые после хотфикса снова изучаются

Хотфиксы Livestock Update в Rust: что уже исправили

Хотфиксы Livestock Update в Rust пошли уже в первые сутки после патча 1 октября: Facepunch чинит поведение быков и баранов, кормление скота, сбор молока и шерсти, а заодно правит несколько старых проблем — высадку из скрап-вертолёта, ветер в парусах и первый вход на Softcore-серверы. Ниже разбор того, что разработчики уже поправили в коде за 30 сентября — 5 октября, что из этого заметно в обычной игре и чего пока ждать не стоит.

Читать дальше →

Открытая карта Rust с меткой базы: игрок выбирает значок, цвет и подпись для отметки своего дома на острове

Карта в Rust: сетка, метки, пинги и координаты

Карта в Rust открывается клавишей G и даёт куда больше, чем кажется в первый вайп: сетку координат для команды, пять собственных меток, пинги, поиск товаров по торговым автоматам и отметку места смерти. Ниже разобрано, как читать карту, как называть квадрат так, чтобы тиммейт понял с первого раза, как ставить и удалять метки и какие привычки чаще всего стоят новичкам лута и базы.

Читать дальше →

Мотоцикл с коляской в Rust у заправки Oxum’s Gas: кожаное сиденье в коляске, канистра на баке и горящая фара

Мотоцикл и велосипед в Rust: где найти, топливо и HP

Мотоцикл и велосипед в Rust — самый дешёвый способ быстро пересечь карту без вертолёта и без конюшни. В игре четыре байка: велосипед, педальный трайк, мотоцикл и мотоцикл с коляской. Скрафтить ни один из них нельзя — только найти на дороге или у монумента. Ниже разобрано, где они появляются, сколько у них прочности, чем заправлять мотоцикл, как чинить и почему на велосипеде можно незаметно проехать мимо чужого дома.

Читать дальше →

Заброшенная боковая платформа станции Хойт-Шермерхорн в Нью-Йорке: пустой перрон, колонны и тусклый свет над путями

Метро в Rust переделывают: случайные комнаты и станции

Метро в Rust переделывают: с 1 июля 2026 года в открытой ленте коммитов Facepunch живёт ветка underground_train_network_update, и к 2 октября в ней набралось 134 коммита. Разработчики собирают для подземки случайные комнаты, торговые киоски, новые малые и средние станции, большую разбитую станцию и набор головоломок с картами доступа и предохранителями. В октябрьский патч всё это не попало. Разбираем, что уже видно в коммитах, что пока остаётся заготовкой и когда переделанные тоннели могут появиться на серверах.

Читать дальше →

Жилой модуль Арктической базы в Rust: двухъярусные койки, шкафчики, терминал на столе и включённый обогреватель на стене

Арктическая база в Rust: паззл, учёные и снегоход

Арктическая база в Rust (Arctic Research Base, в русской локализации — Арктическая исследовательская база) — монумент снежного биома с учёными, переработчиком, щедрыми спавнами низкосортного топлива и единственным в игре гаражом со снегоходом. Она появилась в обновлении февраля 2022 года и с тех пор остаётся одной из самых удобных точек для лута на севере карты: без хазмата, без предохранителя и с паззлом, для которого хватает одной синей карты. Ниже разобрано, как устроена база, что даёт паззл, как вывести снегоход и как не умереть от учёных и холода по дороге.

Читать дальше →

Скалистое ущелье с рекой в Rust: каменистые склоны и валуны вдоль воды, где обычно ищут серные рудные узлы

Сера в Rust: добыча, порох и сколько руды нужно на C4

Сера в Rust — единственный ресурс, который нельзя заменить ничем: из неё делается порох, а из пороха собираются все патроны и вся взрывчатка для рейда. Металл к середине вайпа обычно копится сам, дерево и камень есть везде, а серу приходится добывать целенаправленно и считать заранее. Ниже — вся цепочка от серного узла до C4 с пересчётом в руду, уголь и дерево, чтобы вы понимали, сколько часов фарма стоит каждый заряд.

Читать дальше →

Отдельный модуль TPM, установленный в разъём на материнской плате настольного компьютера, крупный план платы

Secure-серверы Rust: TPM и Secure Boot уже на 12 серверах

Secure-серверы Rust — это официальные сервера Facepunch, на которые пускают только с включёнными TPM 2.0 и Secure Boot, и с патчем 1 октября 2026 года их стало вдвое больше. К шести тестовым серверам, работающим с марта, добавились ещё шесть, в том числе первые азиатские и третий в Восточной Европе. Ниже — какие сервера теперь требуют защищённую загрузку, насколько на них меньше читеров, сколько игроков вообще смогут туда зайти и как за пять минут проверить свой компьютер.

Читать дальше →

Ржавая металлическая спиральная лестница на деревянном причале у моря рядом с каменной стеной базы в Rust

Лестницы и люки в Rust: виды, HP, крафт и рейд

Лестницы и люки в Rust решают одну задачу — как подняться на следующий этаж, — но с точки зрения защиты базы это совершенно разные вещи. Лестничный марш из камня держит 500 HP и стоит 300 камня, лестничный люк за 300 фрагментов металла держит всего 250 HP и падает от одной C4, а деревянная приставная лестница с её 100 HP нужна в основном рейдерам. Ниже — какие лестницы бывают, сколько они стоят, как их пробивают и где каждую ставить.

Читать дальше →