Хромированные наручники Дарби с двумя раскрытыми браслетами и зубчатыми дужками, соединёнными цепочкой, на бетонном полу

Наручники в Rust: как взять пленного и как сбежать

Наручники в Rust позволяют взять другого игрока в плен: на сдавшегося или лежачего соперника надевают браслеты, и он больше не может держать оружие, открывать инвентарь и пользоваться предметами. Ниже разберём, как скрафтить наручники и мешок на голову, кого и когда можно сковать, что пленник ещё умеет и как он вырывается на свободу.

Читать дальше →

Шахматная доска с белыми, синими и чёрными фигурами рядом с красными электронными шахматными часами на ковролине

Набор High Stakes в Rust: шахматы и русская рулетка

Набор High Stakes в Rust — платный пакет размещаемых предметов, который Facepunch собирает в ветке high_stakes_dlc с августа 2026 года. В нём уже видны три вещи: стол для русской рулетки с прикованными револьверами, электронная доска для шахмат и шашек с шахматными часами и небольшой деревянный игровой столик. Разбираем, что именно лежит в коммитах, как набор связан с азартными играми, которые уже есть в игре, и почему дату выхода пока никто честно назвать не может.

Читать дальше →

Каменная лестница с площадкой вдоль стены из черепов в базе Rust со скином Crypt, слева горит факел

Пила перепланировки в Rust: стену превратят в проём

Пила перепланировки в Rust — новый инструмент, который Facepunch начала собирать 27 октября 2026 года в ветке base_reno. Пила прорезает уже построенную стену и превращает её в дверной проём, окно или стенную раму, а для дверного проёма делает обратный переход в раму. Сейчас, чтобы переделать стену, которой больше десяти минут, её приходится ломать. Разбираем, что видно в коммитах, как это изменит строительство и чего в ленте пока нет.

Читать дальше →

Официальный арт обновления Rust Pivot or Die: всадник на пегой лошади со шприцем в руке на тёмно-красном фоне

Исследовательский стол в Rust: цены изучения в скрапе

Исследовательский стол в Rust (Research Table) превращает найденный предмет в постоянный чертёж: кладёте вещь и скрап, ждёте 10 секунд — и дальше крафтите её сами до конца вайпа чертежей. С обновления Pivot or Die от 6 ноября 2025 года изучение стоит от 15 до 120 скрапа в зависимости от редкости предмета, а ветка blueprints_2, которая влита в основную ветку разработки в конце октября 2026 года, делает стол единственным способом купить чертёж именно за скрап. Ниже — сколько стоит изучение, когда стол выгоднее техно-древа и на чём чаще всего теряют лут.

Читать дальше →

Торпедный катер PT-140 идёт полным ходом у побережья, на мачте радарная антенна, на корме глубинные бомбы

Лодки учёных в Rust будут патрулировать основной остров

Лодки учёных в Rust перестанут быть только обитателями Глубокого моря: ветка разработки main/mainisland_roaming_scientistboats с патрулями RHIB и PT-катеров у берегов основного острова влита в основную ветку 28 октября 2026 года. Раз в 5–8 часов к острову будут приходить одна-две группы лодок, каждая держится у побережья от 30 до 60 минут, а с убитого экипажа может выпасть страница или книга чертежей. Ниже — что именно написано в коммитах Facepunch, как событие поменяет жизнь прибрежных баз и что пока остаётся неизвестным.

Читать дальше →

Игрок в костюме Hazmat с автоматом стоит в сетчатой шахте лифта Rust, наверху видны ролики и лампа механизма

Лифт в Rust: питание, этажи, крафт и защита от рейда

Лифт в Rust (Elevator) — электрический подъёмник для многоэтажной базы: его ставят на нижний этаж, наращивают секциями вверх, а питание подают на верхнюю секцию шахты. Он потребляет 5 единиц мощности (rW), крафтится на верстаке второго уровня из 200 металлических фрагментов, 3 МВК и шестерни и выдерживает 600 единиц урона. Ниже разберём, как лифт устроен, как его подключить с кнопками вызова на каждом этаже, сколько он стоит в изучении и почему ставить его на внешний контур базы — плохая идея.

Читать дальше →

Игрок в кепке и бандане рисует баллончиком мишень на кирпичной стене рядом с готовыми декалями Graffiti Pack для Rust

Баллончик с краской в Rust: граффити, скины и цвет стен

Баллончик с краской в Rust (Spray Can) — бесплатный инструмент за 100 фрагментов металла, у которого три разные функции: перекрашивать уже поставленные предметы в скины, рисовать граффити на стенах и задавать цвет постройкам в скине «Морской контейнер». Первая функция есть у всех. Для двух других нужны платные наборы из внутриигрового магазина, и новички часто их путают. Разбираем по порядку: крафт, управление, сколько живёт рисунок, как его стереть и почему баллончик иногда не срабатывает.

Читать дальше →

Голштинская корова крупным планом смотрит в камеру, на ухе жёлтая бирка с именем NO EXCUSE и номером 8589

Клички животных в Rust: коров, овец и лошадей переименуют

В Rust готовят клички для всех домашних животных: в ветке разработки main/animal_renaming игрокам разрешили переименовывать коров, овец и лошадей, а не только кур в курятнике. Новое имя запускает собственную «династию» — его унаследует потомство, — а редкие животные с особыми генами получают золотое имя со звёздочкой, которое сменить нельзя. Ниже разбираем, что именно написано в коммитах Facepunch, как клички связаны с генетикой скота и когда правка может попасть на серверы.

Читать дальше →

Игрок в гидрокостюме и маске плывёт у поверхности воды на красном скутере DPV с фонарём, вдали ржавый монумент

Подводный скутер DPV в Rust: топливо, крафт и бафф 2026

Подводный скутер DPV (Diver Propulsion Vehicle) в Rust — одноместный ручной буксировщик на низкосортном топливе: он тянет игрока по поверхности и под водой примерно вдвое быстрее бодиборда, помещается в инвентарь и разворачивается за секунду. В октябре 2026 года в ветку разработки попал бафф скутера: ускорение удвоено, расход топлива почти вдвое ниже. Разбираем, где взять DPV, сколько он стоит в крафте и у торговцев, на сколько хватает бака до и после изменений и в каких задачах он полезнее лодки или подлодки.

Читать дальше →

Старинная синяя калька с чертежом опор моста: белые линии триангуляции, углы, расстояния и таблица координат станций

Книга чертежей в Rust: верстаки снова за скрап

Facepunch переделывает систему чертежей в Rust: фрагменты уходят из рецептов верстаков, верстаки снова покупаются за скрап, а ветки техно-древа будут открываться за новые предметы — фрагмент, страницу и книгу чертежей. Всё это пока лежит в ветке разработки main/blueprints_2: первые коммиты появились 21 октября, свежая порция с источниками лута — 26 октября. В основную ветку изменения ещё не влиты, а автор прямо пишет, что балансировка будет продолжена.

Читать дальше →