Devblog 121

Devblog 121

Просьба внимания. В данном блоге, мы опишем изменения, которые вошли в игру и которые на стадии. Изменения, практически коснулись всего. Пересмотрели прокачку XP при помощи фарма, вернули исследование предметов. Всё, доделали бобовую бомбу и двустволку, как и писалось в прошлом девблоге.

Читать далее

Devblog 120

 

devblog 120

Балансировка оружия, фиксация некоторых лагов со скалами, а также посмотреть на графические усовершенствования, новые взрывчатые вещества, витрины магазинов и многое другое.

Читать далее

Devblog 119 — Работа напильником!

Доброго утречка, друзья! У клавиатуры запоздало (ввиду проблем с ПК) Алекс Б., сегодня я поведаю вам подробности о девблоге 111, который состоит из фиксов на 90%. В общем, сплошная работа напильником.

Краткий видеообзор изменений уже здесь, в видео под этим абзацем, полный перевод будет доступен по ссылке «читать далее» под видео через несколько часов.

Читать далее

Devblog 118 — Фиксы прокачки

Доброго утречка, друзья! У клавиатуры, как всегда, Алекс Б., и сегодня речь пойдёт о девблоге 118, который принёс нам оооочень много фиксов и мелких изменений в Rust.

Краткий видеообзор изменений уже здесь, в видео под этим абзацем, полный перевод тоже уже доступен по ссылке «читать далее» под видео.

Читать далее

Девблог 118? Нет, Девблог 100!

Доброго времени суток, товарищи! У клавиатуры, как обычно, Алекс Б., который рад вам сказать, что на повестке дня — добавление прокачки на стабильную ветку Rust!

Краткий видеообзор изменений перед вами, полный перевод доступен по ссылке «читать далее» под видео .

 

Читать далее

Обновления сообщества №94 — Снова арты!

Арты, расширение внутриигрового казино, И многое другое.

Читать далее

Обновления сообщества №93 — Эпичные!

Печать достойного фан-арта, самодельные предметы из Rust, работающее казино и многое другое.

Читать далее

Обновления сообщества №92 — Пиксель-арт!

Всем привет, друзья, с вами Алекс Б., который расскажет вам, что же интересного в очередном, 91-ом обновлении сообщества Rust. 😉

Читать далее

Карта Barren, прокачка и немного багов…

Приветствую всех заглянувших к нам на огонёк! С вами Алекс Б., сегодня я снова поведу речь о прокачке, в этот раз действо будет происходить на новом типе карт, Barren (пустошь). Забегая вперёд, могу сказать, что производительность на этой карте действительно заметно выше, чем на других картах!

Ну а на сладкое оставляю вам пару багов, найденных мной во время записи этого видео. 🙂
Приятного просмотра, товарищи выживальщики!

Читать далее