Здравствуйте, Растоманы!
Взгляните-ка на этот замечательный концепт! Очень хорошая идея подпорки выступающих за пределы элементов здания. Балконы, например, или ещё что. Но мысль верная, чертовски верная! Это надо внедрять, Гарри. Читать далее
Здравствуйте, Растоманы!
Взгляните-ка на этот замечательный концепт! Очень хорошая идея подпорки выступающих за пределы элементов здания. Балконы, например, или ещё что. Но мысль верная, чертовски верная! Это надо внедрять, Гарри. Читать далее
Привет, друзья, вот и настала пятница-суббота. Мы снова пишем про новости о проделанной работе разработчиков игры Rust. Сегодня мы расскажем о стройке, концептах, ландшафте и многом другом. Читать далее
Привет и вам!
Сейчас я расскажу вам сказку. Жил да был… а в прочем, что я несу?! Сейчас я покажу вам немного концептов для игры Rust. Просто пища для ума, для размышления, для фантазии, для чего угодно, главное, чтобы удовольствие принесло! Читать далее
Ребят, я всякое видел в играх… видел, как в контре геймеры творят чудеса и в одиночку тянут раунд, видел, как в кваке безо всяких годмодов люди умудряются ни разу не умереть в течение часа… но это. В прочем, смотрите сами, может вам это и не покажется чем-то уникальным. Итак, режим Гудини. Читать далее
Свежие вести! Появились факты, подтверждающие вид новых текстур для стен в игре Rust! Внешне напоминает сруб, только вот в профиль видно, что текстуры не завершены. Поживем — увидим, а пока смотрим — обсуждаем! Читать далее
Мысль дня: «Раст превращается в тетрис ну или вроде того.»
Сегодня поговорим об очередных вестях с полей игры Rust. Первое, о чем хочется упомянуть, — истории геймеров. Всегда интересно и приятно читать качественные статьи-истории. Думаю, мы переведем её чуть позже и, возможно, создадим раздел с историями, чтобы растовчанам было, что почитать в свободное время. Читать далее
Facepunch Studio подкормила геймеров очередной порцией добра. Читаем и смотрим, что же случилось с игрой Rust на прошедшей неделе. Читать далее
Новости Rust с полей Twitter. 1 августа — день разработчиков, сегодня в ночь будут новости Devblog, а пока легкая затравка: Читать далее
Калькулятор ресурсов Rust — полезный сервис для того, чтобы узнать сколько нужно ресурсов для изготовления того или иного предмета.
Сначала конечно же калькулятор оружия. Вверху справа выбираем тип оружия: Ranged (Дальнего боя), Melee (Рукопашное или Ближнего боя), Ammo (Амуниция) или Explosives (Взрывчатка). Ну а после этого кликаем на любой предмет и внизу смотрим сколько нужно какого материала для его изготовления. Читать далее
Бу! Привет, друзья! Сегодня будет срыв башни от коммьюнити. Меньше болтовни, поехали.