
Обновлено: 4 августа 2026
Интерфейс Rust с ранних версий сильно изменился: появились рабочие показатели брони, отдельные шкалы голода и жажды, дерево технологий и удобный крафт. Разбираем, как устроен интерфейс игрока в 2026 году — инвентарь, экипировка, пояс и показатели состояния.
Как открыть инвентарь
Инвентарь открывается клавишей Tab. Здесь собрано всё: модель персонажа со слотами одежды слева, основной инвентарь по центру, пояс быстрого доступа снизу и меню крафта. Чтобы закрыть окно, снова нажмите Tab или Esc.
Экипировка и одежда
Слева находится модель персонажа и слоты одежды и брони. Всё, что вы туда надеваете, сразу отображается на модели. В отличие от старых версий, защита теперь реально работает: одежда и броня уменьшают урон от пуль, ближнего боя и взрывов, а также защищают от холода и радиации. Наводя курсор на предмет, вы видите его показатели защиты.
Инвентарь игрока
Основной инвентарь — это 24 ячейки. Никакого «максимального веса», как в самых первых версиях, давно нет — ограничивает только количество ячеек и размер стаков. Ресурсы удобно разделять: возьмите стак и, удерживая, отсчитайте нужное количество, либо используйте быстрый перенос предмета между инвентарём и ящиками.
Пояс быстрого доступа
Внизу расположен пояс из 6 ячеек — для оружия, инструментов и элементов строительства. Предмет из пояса берётся в руки нажатием цифр 1–6 (или колесом мыши). Это то, к чему нужен мгновенный доступ в бою и на стройке.
Показатели состояния: здоровье, калории, вода
В правом нижнем углу экрана — ключевые шкалы вашего персонажа:
- Здоровье (Health) — если дойдёт до нуля, персонаж умирает; при тяжёлых ранениях можно попасть в состояние «при смерти».
- Калории (Calories) — «сытость». Падает со временем и при активности; на нуле здоровье начинает убывать. Ешьте, чтобы пополнять.
- Вода / жажда (Hydration) — пейте воду, иначе персонаж слабеет.
Рядом со шкалами появляются значки состояний: кровотечение, холод, радиация, отравление, комфорт (например, у костра). По ним видно, что прямо сейчас угрожает персонажу.
Крафт и дерево технологий
Меню крафта открыто в окне инвентаря: слева список того, что можно создать из имеющихся ресурсов. Часть предметов craft’ится сразу, часть — только рядом с нужным верстаком (Workbench) соответствующего уровня. Новые рецепты открываются через дерево технологий (Tech Tree) на верстаке или изучением чертежей.
Карта и полезные клавиши
Карта открывается клавишей G. Ниже — базовые действия по умолчанию:
| Действие | Клавиша |
|---|---|
| Движение | W A S D |
| Бег | Left Shift |
| Присесть | Left Ctrl |
| Прыжок | Space |
| Использовать / взаимодействовать | E |
| Перезарядка | R |
| Инвентарь | Tab |
| Карта | G |
| Ячейки пояса | 1–6 |
| Чат | Enter |
Частые вопросы
Как открыть инвентарь в Rust? Клавишей Tab; там же экипировка, пояс и крафт.
Сколько ячеек в инвентаре? 24 основных плюс 6 ячеек пояса и слоты одежды.
Есть ли ограничение по весу? Нет, современный Rust не использует вес — только количество ячеек и стаки.
Что означают значки у здоровья? Это состояния: кровотечение, холод, радиация, отравление, комфорт и т.п.
Историческая справка. Первая версия этой статьи описывала интерфейс Rust Experimental 2014 года: тогда было 32 ячейки инвентаря, «максимальный вес 255 кг» и неработающие показатели защиты. Всё это давно изменилось — актуальный разбор интерфейса приведён выше.

Уведомление: Меню крафта в игре Rust Experimental