
Открытие первого острова Rust-Game.Info
Привет вам, друзья! Поздравляем вас и нас с открытием первого острова Rust-Game.Info! Сегодня мы запускаем первый сервер на 100 слотов с рандомной картой. Читать далее
Открытие первого острова Rust-Game.Info
Привет вам, друзья! Поздравляем вас и нас с открытием первого острова Rust-Game.Info! Сегодня мы запускаем первый сервер на 100 слотов с рандомной картой. Читать далее
#devblog65
Привет, ребята! Сегодня у нас вольный перевод блога разработчиков под номером 65 — Devblog 65. Буду более краток, уж простите меня. Затишье сейчас на сайте и на видеоканале из-за того, что есть некоторые проблемы с временем. Многое хочется сделать, да рук не хватает. Не успевают руки за креативной способностью серого вещества. В общем, поехали в блог!
Карьер! Обновление Devblog 64.1
Не ждали? Вот и ещё один блог разработчика! 🙂 Шучу, просто ребята из Facepunch Studios проверили-таки добычу руды с помощью карьера, который был упомянут Мауриньо. И теперь он в игре! Что это и с чем его есть, смотрим.
#devblog 64
Всем привет, с вами Геннадьич и сегодня мы говорим о блоге разработчиков — Devblog 64! В нём достаточно интересного, чтобы вы задержались на этой странице. 😉
Сегодня сложный день, много работы, много проектов и надежд. Спасибо всем, что вы с нами. Начнем!
Приветствую вас, друзья! С вами Геннадьич и сегодня у нас немножко новостей по игре Rust. В выпуске: новый ресурс и способы его сбора, а также новый способ сбора привычных ресурсов, и ещё кое-что.
Devblog 63
И снова привет, ребята. Я не перестаю мониторить обновления и вот вышел новый Devblog под номером 63. Вы же понимаете, что многое я уже вам сказал? 🙂 Потому сегодняшний вольный перевод я сделаю просто лентой того, что я ещё вам не говорил. Думаю, вы не будете против. Так что сейчас только то, что интересно и неизвестно. Поехали!
Перед Devblog 63
Привет, друзья! Ощущая большое обновление и вайп хочется поделиться некоторыми подробностями. Что же нас ждет после Devblog 63? Давайте я вам немного расскажу.
Ночь… запиленное видео заливается на YouTube… в ушах Seether – Broken… все располагает к спокойному и приятному выпуску новостей. Всё для вас, друзья Растоманы и Растоманки, конечно же. 😉 Итак, вот что я хочу вам сказать:
Всех приветствую, всем рад и для всех сегодня небольшая порция новостей. Если быть точнее — порция конкретики. Сегодня я расскажу про шахтерскую каску и про распространение огня после выстрела из ракетницы, базуки, если хотите. Ну что, я начинаю.
Devblog 62
Привет, ребятки! Сегодня у нас четверг, а это значит, что все мы уже ждем новости от разработчиков. Вот я и спешу к вам с ними. Точнее с их вольным переводом. Итак, я начинаю вещать.
Обновления, как и вайпа на серверах, сегодня не будет. Но несколько фиксов были все же внедрены. На этой неделе в Devblog 62: разработчики работают над новым меню крафта, новыми боеприпасами, прожектором, шахтерской шляпой, анимацией связанного игрока и многим другим. А теперь обо всём по порядку.