Facepunch начала ноябрьский вайп Rust с волны банов за скрипты: блокировку получают пользователи публичных и приватных поставщиков скриптов, всего больше 3000 аккаунтов. Об этом разработчики написали в разделе Anticheat Update девблога от 5 ноября 2026 года. Там же студия сообщила, что пересчитала среднее время, которое читер проводит в игре до бана, и признала: прежние цифры в старых постах были завышены. Разбираем, что именно объявлено, кого касается волна и чем скрипт на отдачу отличается от «обычного» чита с точки зрения античита.
Что Facepunch объявила 5 ноября
Блок про античит в ноябрьском девблоге короткий, но в нём три самостоятельных новости. Первая — сама волна банов. Вторая — смена главной метрики, по которой студия оценивает успехи против читеров. Третья — обещание опубликовать полную статистику в январе, к очередной годовщине игры.
Про скрипты разработчики пишут прямо: это давняя проблема Rust и вообще шутеров, такие программы трудно обнаружить и трудно доказать, а в перестрелке они дают игроку нечестное преимущество. По словам студии, «после недавних изменений» она лучше готова бороться со скриптингом, и с началом вайпа баны получают пользователи как публичных, так и приватных сервисов. Отдельно повторено, что у Facepunch нулевая терпимость к стороннему софту, дающему преимущество.
| Пункт | Что сказано в девблоге | Что это значит для игрока |
|---|---|---|
| Волна банов | Больше 3000 аккаунтов, начало — с вайпа 5 ноября | Блокировки приходят в первые дни вайпа, а не по одной в течение месяца |
| Кого касается | Пользователи публичных и приватных поставщиков скриптов | Закрытый «приватный» скрипт за подписку больше не страхует от бана |
| Политика | Нулевая терпимость к стороннему софту с преимуществом | Аргумент «это всего лишь макрос, не чит» не работает |
| Время читера в игре | Метрика пересчитана, прежние значения были завышены | Студия меряет успех не числом банов, а тем, как быстро читер вылетает |
| Полная статистика | Обещана в январе | Точные годовые цифры появятся в годовщинном девблоге |
Чем скрипт отличается от чита
В сообществе Rust слово «скрипт» почти всегда означает программу или макрос, который компенсирует отдачу автоматически. Игрок зажимает кнопку выстрела, а мышь сама тянется вниз и в сторону по заранее записанному узору для конкретного оружия, прицела и обвеса. В отличие от wallhack или аимбота, такой скрипт не читает память игры и не видит противников сквозь стены: он только повторяет движение руки, которое опытный игрок отрабатывает часами.
Именно поэтому скрипты так долго оставались серой зоной. Классический античит ищет вмешательство в процесс игры, а скрипт может работать снаружи — через драйвер мыши, отдельную утилиту или внешнее устройство. Внешне его владелец выглядит как очень сильный стрелок, а не как читер. Как устроена отдача в Rust и почему её узор вообще можно заучить, подробно разобрано в материале об отдаче и её контроле.

Почему в Rust скрипт вреднее, чем в других шутерах
В девблоге есть фраза, которая хорошо объясняет жёсткость Facepunch: в Rust читер вредит сильнее, чем в среднестатистической игре. Смерть означает потерю часов прогресса, а рейд — дней или недель. Если в соревновательном шутере проигранный из-за скрипта раунд стоит пары минут, то здесь он стоит снаряжения, базы и ресурсов вайпа. Скрипт на AK или новый Uzi превращает каждую стычку у монумента в бой с заранее известным исходом.
Время читера в игре — новая главная цифра
Самая интересная часть новости даже не 3000 банов, а признание про метрику. Facepunch пишет, что для неё важнее всего не количество выданных блокировок, а то, сколько в среднем читер успевает провести в игре до бана. Эту цифру студия пересчитала и пришла к выводу, что значения из прежних постов были завышены, а сама метрика год от года снижается. Нового числа разработчики не привели — его, судя по тексту, оставили для январского отчёта.
Логика понятна: бан, выданный через месяц после вайпа, ничего не возвращает тем, кого этот читер уже зарейдил. Бан через час после захода почти не успевает испортить сервер. Поэтому студия и подчёркивает, что игроки «должны были заметить позитивный сдвиг в последние месяцы».
Статистика банов за 2025 год
Ориентир для масштаба — годовая статистика, которую Facepunch опубликовала 1 января 2026 года в годовщинном девблоге Surviving 12 Years. На её фоне 3000 аккаунтов выглядят скромно, но это не вся работа античита за месяц, а именно целевая волна против скриптеров.
| Показатель за 2025 год | Значение | Изменение к 2024 |
|---|---|---|
| Всего банов | более 338 000 | — |
| Постоянные баны | более 296 000 | +27% |
| Временные баны | около 42 000 | −26% |
| Жалобы на читеров | более 16 000 000 | +28% |
| Волна против скриптов, ноябрь 2026 | более 3000 аккаунтов | разовая акция |
В том же январском девблоге студия написала, что партнёр по античиту, Easy Anti-Cheat, начал отдельную работу именно против читов на отдачу, а на 2026 год пообещала расширить свою античит-команду и добавить новый сторонний слой защиты. Ноябрьская волна выглядит как первый публичный результат этой работы: «недавние изменения», о которых говорится в девблоге, по времени совпадают с обещанным усилением.
В открытых источниках встречается и другая дата: 31 января 2026 года операционный директор Facepunch Алистер Макфарлейн объявил в соцсети, что с марта владельцы серверов смогут пускать только игроков с включёнными Secure Boot и TPM 2.0. Это сообщение не входило в девблог, и о том, как широко серверы пользуются этой опцией, официальной статистики нет — источники здесь расходятся, поэтому опираемся только на сам факт анонса.

Кого заденет волна, а кого нет
Девблог говорит о пользователях поставщиков скриптов — то есть о тех, кто запускал готовые программы или покупал подписку. Из текста не следует, что бан грозит за обычную настройку чувствительности, DPI или кнопок мыши без автоматического движения. Перечень конкретных сервисов Facepunch не публикует — это обычная практика, чтобы не подсказывать разработчикам читов, что именно спалилось.
| Ситуация | Риск по смыслу девблога |
|---|---|
| Публичный скрипт на отдачу, скачанный с форума | Прямо назван в числе целей волны |
| Приватный скрипт по подписке | Тоже назван: «приватность» не защищает |
| Макрос в фирменной утилите мыши, тянущий прицел вниз | Сторонний софт с преимуществом — подпадает под нулевую терпимость |
| Обычные настройки чувствительности, DPI и раскладки | В девблоге не упоминаются, преимущества не дают |
| Игра на геймпаде через Steam Input, вышедшая 5 ноября | Официальная функция игры, к скриптам отношения не имеет |
Про геймпад стоит сказать отдельно: поддержка контроллера на ПК появилась в том же обновлении, и её настройки — официальная часть игры. Что она умеет и как её настроить, собрано в материале о геймпаде в Rust на ПК. Про сторонние адаптеры, которые выдают геймпад за мышь или наоборот, ноябрьский девблог ничего не говорит.
Частые ошибки игроков после волны банов
- Считать скрипт «не читом». Facepunch прямо относит его к стороннему софту с нечестным преимуществом. Отговорка «я только убирал отдачу» при обжаловании не сработает.
- Надеяться на «приватную» сборку. Именно приватные поставщики названы в девблоге наравне с публичными.
- Думать, что бан прилетит сразу. Детекты копятся и выдаются волной; то, что аккаунт жив сегодня, ничего не гарантирует. Почему античит работает именно так, объяснено в разборе волн банов EAC.
- Путать игровой бан с серверным. Блокировка Facepunch и EAC действует на всех официальных и почти всех модовых серверах, а не на одном проекте, и через администратора сервера не снимается.
- Обвинять в скриптах каждого, кто попал. Хороший контроль отдачи тренируется, а с новой поддержкой геймпада на серверах стало больше игроков с непривычной манерой стрельбы. Для подозрений есть жалоба в игре, а не крики в чате.
Кому эта новость ничего не меняет
Если вы играете на мыши без сторонних утилит, волна вас не касается, кроме приятного эффекта: в первые дни вайпа на серверах должно стать меньше «лазерных» стрелков. Не изменит она ничего и для тех, кто играет на модовых серверах со своей системой наказаний за макросы: игровой бан Facepunch действует поверх серверных правил, а не вместо них. Остальные новинки этого обновления собраны в материалах о вайпе 5 ноября и о новой системе чертежей.
Коротко
- С вайпа 5 ноября 2026 года Facepunch банит пользователей публичных и приватных поставщиков скриптов — больше 3000 аккаунтов.
- Под скриптами понимаются прежде всего программы и макросы, автоматически гасящие отдачу.
- Главной метрикой студия называет среднее время читера в игре; прежние значения были завышены, новое обещано в январе.
- За 2025 год Facepunch выдала более 338 000 банов, из них свыше 296 000 постоянных, и получила больше 16 млн жалоб.
- Официальная поддержка геймпада к скриптам не относится; обычные настройки мыши в девблоге не упоминаются.
