Хардкор-режим в Rust: без карты, компаса и команд

Хардкор-режим в Rust — официальный игровой режим, который Facepunch запустила 26 августа 2022 года для опытных игроков: на таких серверах нет карты, компаса, команд, глобального чата, Rust+ и безопасных зон, а раненый игрок больше не ползает. Вместо этого — локальный чат на 100 метров, лимит в пять спальников и кроватей и ежемесячный вайп чертежей. Разбираем, что именно меняется по сравнению с обычным Rust, как в таком режиме ориентироваться и выживать и как включить хардкор на собственном сервере.

Что такое хардкор в Rust и откуда он взялся

За годы развития в Rust появилось много удобств: командная система, карта с метками, компас, приложение Rust+, безопасные Outpost и Bandit Camp. Каждое из них по отдельности делает игру понятнее, но вместе они заметно смягчают её. В 2021 году Facepunch добавила софткор — режим, в котором потери после смерти ещё меньше. Ветераны в ответ стали просить обратное: режим, который снимает «ванильные» удобства и возвращает игре жёсткость.

Так появился Hardcore Gamemode. В девблоге разработчик Jake_Rich описал его как режим «для ветеранов» и сразу оговорился: подавляющее большинство официальных серверов остаётся обычным ванильным Rust. В день выхода запустили 10 официальных хардкор-серверов с обещанием добавить ещё, если спрос превысит их ёмкость. Под разделом о хардкоре в девблоге было 515 голосов «за» и 53 «против» — один из лучших результатов того обновления. Сам режим назван в девблоге «первым проходом», то есть отправной точкой, которую планировалось дорабатывать.

Что меняется на хардкор-сервере: полный список

Официальный список изменений короткий, но затрагивает почти каждую привычную механику. Ниже — сравнение трёх режимов. Данные по хардкору взяты из девблога запуска, по софткору — из девблогов этого режима, подробно мы разбирали его в гайде о софткоре в Rust.

Механика Обычный Rust Хардкор Софткор
Карта Есть, с метками и сеткой Убрана Есть
Компас Есть Убран Есть
Командная система Есть Убрана Есть
Система контактов Есть Убрана Есть
Глобальный чат Есть Убран, вместо него локальный на 100 м Есть
Rust+ Работает Отключено Работает
Безопасные зоны Outpost и Bandit Camp Нет Есть
Ползание раненым Есть Убрано Есть
РСЗО (MLRS) Есть Убрана Есть
Спальники и кровати Лимит по умолчанию — 15 Не больше 5 Как в обычном
Вайп чертежей По решению сервера Ежемесячно По решению сервера

Расхождение по спальникам стоит пояснить. В девблоге хардкора указан лимит в 5 спальников и кроватей, а в актуальном списке серверных переменных Rust значение server.max_sleeping_bags по умолчанию равно 15. Противоречия здесь нет: 15 — это обычный режим, а хардкор переопределяет переменную своим значением. Как работают кулдауны и лимиты в целом, мы описали в материале о спальном мешке в Rust.

Два спальных мешка Rust на деревянном полу дома рядом с ящиком — на хардкоре таких точек возрождения не больше пяти
На хардкор-сервере можно держать не больше пяти спальников и кроватей

Почему отсутствие ползания важнее, чем кажется

В обычном Rust смертельно раненый игрок сначала падает и может ползти к укрытию, а напарник успевает его поднять. На хардкоре этого состояния нет: если вас добили, вы сразу на экране возрождения. Перестрелка решается быстрее, а «поднять друга» под огнём уже не получится. Отсюда главное правило режима — меньше рисковать в открытых местах.

Убитый выживший в Rust лежит на камнях пустыни, рядом выпавшие кирка, пистолет и ресурсы — на хардкоре без фазы ползания
На хардкоре нет фазы ползания: после смертельного ранения игрок сразу погибает

Как ориентироваться без карты и компаса

Для новичка в режиме это самая большая перемена. Привычная схема «открыть карту, поставить метку, идти по компасу» больше не работает, поэтому ориентиры придётся держать в голове. Опытные игроки пользуются несколькими приёмами:

  • Солнце и луна. Восход и закат дают направление не хуже компаса, днём достаточно запомнить, с какой стороны солнце было при выходе из дома.
  • Дороги и рельсы. Сеть дорог и кольцевая железная дорога соединяют монументы — по ним проще всего вернуться к знакомому месту.
  • Береговая линия. Если потерялись, идите к морю и двигайтесь вдоль берега: так вы рано или поздно увидите знакомый монумент.
  • Высокие объекты. Вышки, краны гавани, купол и трубы электростанции видны издалека и служат маяками.
  • Биомы. Снег, пустыня, лес и умеренная зона подсказывают, в какой части острова вы находитесь.

Сетка карты и система координат, о которых мы писали в гайде о карте в Rust, на хардкоре недоступны. Договориться с напарником о точке встречи по квадрату «G14» нельзя — только по названию монумента или заметному ориентиру.

Игра без команды: как играть вдвоём и втроём

Отсутствие командной системы не запрещает играть вместе — оно убирает удобства. Нет зелёных имён над союзниками, общих меток и командного чата. Друзей приходится узнавать по одежде и голосу, а договариваться через голосовой чат или локальный текстовый чат в радиусе 100 метров. Риск случайно застрелить своего заметно выше, поэтому многие группы заранее договариваются об одинаковой «форме» — например, одинаковом цвете или наборе брони.

Без Rust+ не придут уведомления о рейде на телефон, а умные сигнализации и камеры через приложение не работают. Если вы привыкли следить за базой из приложения Rust+, на хардкоре эта защита пропадает: о рейде вы узнаете, только когда зайдёте в игру. Лимит в пять спальников тоже бьёт по группам: расставить по карте десяток точек возрождения не выйдет, каждую придётся выбирать с умом.

Как включить хардкор на своём сервере

Режим встроен в серверную часть игры. В девблоге запуска Facepunch указала параметр запуска -gamemode hardcore: его достаточно добавить в строку запуска сервера рядом с остальными параметрами. Как собрать сервер с нуля, мы разбирали в гайде о создании сервера Rust. Если нужен не весь набор хардкора, а только отдельные правила, их можно настроить серверными переменными.

Переменная Значение по умолчанию Что настраивает
server.gamemode пусто (обычный режим) Режим сервера: hardcore или softcore
server.compassenabled True Показывать ли компас вверху экрана
server.crawlingenabled — Переходит ли раненый игрок в состояние ползания
server.max_sleeping_bags 15 Лимит спальников и кроватей на игрока
chat.globalchat True Включён ли глобальный чат
chat.localchat False Включён ли локальный чат
chat.localchatrange — Радиус локального чата в метрах
relationshipmanager.maxteamsize — Размер команды, 0 отключает команды
server.hardcorefirearmammunitioncraftingmultiplier 1 Множитель стоимости крафта патронов для огнестрела

Последняя переменная появилась уже после запуска режима и в девблоге 2022 года не упоминается. По названию она относится к хардкору и позволяет сделать патроны дороже в крафте, но какое значение стоит на официальных хардкор-серверах сейчас, Facepunch публично не сообщала. Её стоит проверить на своём сервере командой в консоли, прежде чем строить на ней экономику вайпа. Права игроков и администраторов на таком сервере настраиваются так же, как на обычном, — через группы Oxide и Carbon.

Частые ошибки новичков на хардкоре

  • Уходить далеко от базы в первый день. Без карты легко потерять дорогу домой, особенно ночью. Сначала изучите окрестности и запомните ориентиры.
  • Рассчитывать на безопасный Outpost. Безопасных зон нет, торговцы и переработчики у монументов — такое же место для засады, как и любое другое.
  • Тратить спальники как в обычном режиме. Пять точек возрождения — это мало, ставьте их там, где действительно будете возвращаться.
  • Надеяться, что напарник поднимет. Ползания нет, поэтому в бою важнее укрытие, чем аптечка у союзника.
  • Путать своих и чужих. Без командной системы и цветных имён свой игрок выглядит как чужой. Договоритесь о голосовых позывных и одинаковой одежде.
  • Строить долгий план на чертежи. Чертежи вайпаются каждый месяц, так что изучать всё дерево технологий «на века» бессмысленно.

Кому хардкор не подойдёт

Режим точно не стоит выбирать тем, кто только начинает играть в Rust: без карты, безопасных зон и подсказок от команды обучение превращается в череду смертей. Он неудобен и тем, кто заходит в игру по часу вечером, — без Rust+ вы не узнаете о рейде, пока не окажетесь у разрушенной базы. Тяжело придётся и одиночкам, которые привыкли выживать за счёт Outpost и торговли: на хардкоре за каждую покупку платишь риском. Новичкам лучше начать с обычного сервера, а подобрать его помогут советы из гайда о выборе сервера в Rust.

Зато хардкор хорошо подходит опытным игрокам, которым ванильный Rust кажется предсказуемым, небольшим группам из двух-трёх человек, готовым договариваться голосом, и тем, кто хочет вернуть ощущение первых часов в игре, когда остров казался огромным и непонятным.

Коротко

  • Хардкор — официальный режим Rust с 26 августа 2022 года, на старте было 10 серверов.
  • Убраны карта, компас, команды, контакты, глобальный чат, Rust+, безопасные зоны, ползание раненым и РСЗО.
  • Добавлены локальный чат на 100 метров, лимит в 5 спальников и кроватей и список изменений в инвентаре.
  • Чертежи на хардкоре вайпаются каждый месяц.
  • На своём сервере режим включается параметром -gamemode hardcore, отдельные правила — серверными переменными.
  • Режим рассчитан на ветеранов: новичкам и одиночкам лучше начинать с обычных серверов.

Понравилась статья? Поделись ей с друзьями!


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *