Пила перепланировки в Rust — новый инструмент, который Facepunch начала собирать 27 октября 2026 года в ветке base_reno. Пила прорезает уже построенную стену и превращает её в дверной проём, окно или стенную раму, а для дверного проёма делает обратный переход в раму. Сейчас, чтобы переделать стену, которой больше десяти минут, её приходится ломать. Разбираем, что видно в коммитах, как это изменит строительство и чего в ленте пока нет.

Что Facepunch добавила в ветку base_reno
Ветка появилась в ленте коммитов rust_reboot утром 27 октября. За первые два дня в ней набралось семь коммитов. Это рабочий прототип: часть моделей и звуков прямо помечена как заглушки (placeholder), но сама механика уже работает в редакторе.
27 октября: устройство, сокет и сама пила
Сначала разработчик провёл рефакторинг и завёл сущность RenovationDevice со своим сокетом. Затем появился временный размещаемый предмет — «устройство перепланировки». Следующий коммит добавил модуль SocketMod_Renovation, и в нём зафиксирован первый рабочий результат: устройство ставится на стену и через заданное время превращает её в дверной проём.
Вечером того же дня в игре появилась пила перепланировки (renovation saw) как отдельный предмет со своей моделью и сущностью. По описанию коммита пила показывает на конструкции линию будущего реза, ведёт полотно по этой линии, сыплет искрами и оставляет светящийся след. Визуальный прогресс реза совпадает с таймером операции, то есть по следу видно, сколько осталось. Звук резки пока временный.
28 октября: новые правила и радиальное меню
Утром 28 октября ветку подтянули к актуальному main и переписали код так, чтобы правила перепланировки описывались в общем виде и переиспользовались. Сразу добавили три экспериментальных правила сверх исходного. Выбор операции теперь идёт через контекстное радиальное меню: наводишь пилу на блок и видишь только те варианты, которые подходят именно ему.
| Исходный блок | Во что превращается | Статус в коммитах |
|---|---|---|
| Стена | Дверной проём | Работает с 27.10, первое правило ветки |
| Стена | Оконный проём | Экспериментальное правило, 28.10 |
| Стена | Стенная рама | Экспериментальное правило, 28.10 |
| Дверной проём | Стенная рама | Экспериментальное правило, 28.10 |
Все четыре перехода идут в одну сторону: из более закрытого блока в более открытый. Правил вида «проём → стена» или «рама → стена» в ветке пока нет. Заделать лишнюю дверь, как и раньше, можно только тем, что в неё вставляется: дверью, решёткой, ставнями или содержимым рамы.
Как переделывают стену сейчас
В действующей версии Rust у киянки есть два действия для исправления ошибок: поворот и снос блока. Оба доступны только в первые десять минут после установки (600 секунд — значение по умолчанию; на модовых серверах его меняют плагинами вроде Hammer Time). Для сноса нужна авторизация в шкафу. Подробнее о киянке, планах и апгрейде блоков — в гайде «Строительство в Rust: план, киянка, фундамент и апгрейд».
Когда таймер прошёл, у владельца остаётся один путь — сломать собственную стену и поставить на её место нужный блок. Деревянную стену можно разобрать инструментами с мягкой стороны, а камень и металл в разумные сроки ломаются только взрывчаткой. Ниже ориентиры по прочности и рейду: так выглядит цена ошибки, которую пила должна убрать.
| Материал стены | Прочность, HP | Стоимость улучшения | Снос своими силами |
|---|---|---|---|
| Солома | 10 | 50 дерева (установка) | Удар любым инструментом |
| Дерево | 250 | 200 дерева | Топор или кирка с мягкой стороны |
| Камень | 500 | 300 камня | Около 2 C4 или 4 ракет |
| Металл | 1000 | 200 металлических фрагментов | Около 4 C4 или 8 ракет |
| МВК (бронированная) | 2000 | 25 МВК | Около 8 C4 или 15 ракет |
Цифры по взрывчатке — данные рейд-калькуляторов для твёрдой стороны, они меняются от патча к патчу. Подробная разбивка по материалам и цене апгрейда собрана в статье о прочности стен в Rust. Главное здесь другое: переделка одной металлической стены «по-старому» стоит больше, чем вся стена, а снесённый блок ещё и оставляет дыру, пока на его место не поставят новый.
Что изменится для строителей
Если механика дойдёт до релиза в нынешнем виде, база перестанет быть «застывшей» после первых десяти минут. Практических сценариев несколько.
- Расширение базы. Пристройку к готовому дому сейчас начинают с подрыва собственной стены или заранее оставляют проём «на вырост». Пила позволит прорезать проход в нужном месте, когда пристройка уже стоит.
- Окна под турели и обзор. Правило «стена → окно» решает частую проблему: бойницы для турели или обзора двора понадобились уже после того, как этаж обшили камнем. Какие вставки ставятся в оконный проём и чем они отличаются, разобрано в материале про окна, решётки и ставни.
- Стенные рамы под гаражные ворота. Переход в стенную раму открывает место под гаражную дверь, сетчатую стену или рамные ставни — то, что раньше закладывали только при постройке.
- Исправление планировки после вайпа. Первые часы игроки строят «как получится», а потом перестраивают ядро. Сейчас это означает подрывы изнутри; с пилой часть таких правок станет обычной работой.
Интересна связь с соседними ветками. В октябре Facepunch научила отражать Г- и П-образные лестницы (об этом наша новость о зеркальных лестницах), а в ветке base_occlusion параллельно переделывается расчёт «комнат» базы: двери считаются порталами между комнатами, а торговые автоматы с 26 октября блокируют видимость так же, как закрытая дверь. Любая перепланировка меняет границы этих комнат, и в base_occlusion 28 октября как раз ускорили пересчёт связей после установки и разрушения блоков. Подробно система описана в новости об окклюзии баз.

Чего в коммитах пока нет
Лента показывает механику, но не баланс. Ниже то, что остаётся открытым на 28 октября, и наша оценка по косвенным признакам.
| Вопрос | Что известно | Оценка |
|---|---|---|
| Рецепт и верстак | Не указаны | Неизвестно; у предмета уже есть своя модель и сущность, значит, это полноценный инструмент, а не команда киянки |
| Длительность реза | Есть таймер, точных секунд нет | Вероятно, разная для материалов: прогресс реза привязан к таймеру |
| Нужна ли авторизация в шкафу | Не указано | Логично ожидать, иначе пила станет инструментом рейда |
| Работа по камню, металлу и МВК | Не указано | Открыто: от этого зависит, заменит ли пила взрывчатку при перестройке |
| Обратные переходы («проём → стена») | Правил нет | Пока только из закрытого блока в открытый |
| Дата выхода | Ветка не влита в main | Ближайший патч 5 ноября 2026 — маловероятно, ветке два дня |
Отдельный вопрос — рейд. Если пила будет работать по чужим стенам, она превратится в тихий способ вскрытия, и Facepunch почти наверняка этого не допустит. Самое очевидное ограничение — привилегия шкафа, как у сноса киянкой, но в коммитах этого пока нет, поэтому считать вопрос закрытым рано.
Кому новинка ничего не даст
- Тем, кто играет короткими вайпами. На серверах с вайпом раз в неделю базу проще построить заново по готовой схеме, чем перестраивать.
- Тем, кто строит по проверенным планировкам. Если дом изначально спроектирован под все двери, окна и рамы, пила понадобится только при ошибке.
- Тем, кто хочет заделывать проёмы. Обратных правил нет: лишний дверной проём по-прежнему закрывается дверью или сносом.
- Рейдерам. Пока нет ни слова о работе по чужим постройкам, и рассчитывать на пилу как на замену взрывчатке не стоит.
Частые ошибки в ожиданиях
- «Пила выйдет в ноябрьском патче». На 28 октября ветка не слита в main, звуки и устройство помечены как заглушки. Для патча 5 ноября это слишком сыро.
- «Это то же самое, что снос киянкой». Нет: снос убирает блок целиком и работает десять минут, а пила меняет тип блока на месте, без дыры в стене.
- «Можно будет переделать любой блок». В коммитах четыре конкретных перехода. Полы, фундаменты, лестницы и треугольные блоки в правилах не упоминаются.
- «Перепланировка не тронет гниение». Неизвестно, как новый блок будет учитываться в апкипе. Пока стоит исходить из того, что расход на содержание считается по новому типу блока, — правила апкипа описаны в гайде о гниении построек.
Хронология ветки base_reno
| Дата | Что появилось |
|---|---|
| 27.10.2026, утро | Рефакторинг, сущность RenovationDevice и её сокет, временное устройство перепланировки |
| 27.10.2026, день | SocketMod_Renovation: устройство ставится на стену и по таймеру делает из неё дверной проём |
| 27.10.2026, вечер | Пила перепланировки: линия реза, искры, светящийся след, прогресс по таймеру, временный звук |
| 28.10.2026, утро | Слияние с main, общий код правил, переходы «стена → окно», «стена → рама», «проём → рама», радиальное меню |
Мы будем следить за веткой: как только появятся рецепт, таймеры по материалам и правила доступа, обновим этот материал.
Коротко
- Facepunch с 27 октября 2026 года собирает в ветке base_reno пилу перепланировки для Rust.
- Пила прорезает готовую стену в дверной проём, окно или стенную раму, а дверной проём — в раму.
- Операция идёт по таймеру, прогресс виден по светящемуся следу реза; варианты выбираются в радиальном меню.
- Сейчас блок можно повернуть или снести только в первые 10 минут, дальше стену приходится ломать.
- Рецепта, длительности реза, правил шкафа и работы по металлу в коммитах пока нет.
- Ветка не влита в main, поэтому в патч 5 ноября пила, скорее всего, не попадёт.
