Строительство в Rust: план, киянка, фундамент и апгрейд

Строительство в Rust начинается с двух бесплатных по меркам вайпа инструментов: строительного плана за 20 дерева и киянки за 100. Планом вы ставите каркас из веток (Twig), киянкой улучшаете его до дерева, камня, листового металла или бронированного металла. Ниже разобрано по шагам, как поставить первый фундамент, чем квадрат отличается от треугольника, сколько стоит каждый уровень, как работают поворот и снос и почему игра пишет «Building Blocked».

Строительный план и киянка: с чего начать

Оба инструмента известны с самого начала, изучать их не нужно. Строительный план (Building Plan) крафтится из 20 дерева за 15 секунд без верстака, киянка (Hammer) из 100 дерева за те же 15 секунд. У верстака первого уровня время крафта уменьшается вдвое. Сразу после респавна у вас есть камень и факел, поэтому первые 120 дерева — это пара минут у ближайшего дерева.

План отвечает за установку блоков. Возьмите его в руку и зажмите правую кнопку мыши: откроется круговое меню с фундаментами, стенами, перекрытиями, лестницами и крышами. Выбранный блок появляется полупрозрачным призраком. Синий цвет означает, что ставить можно, красный — что место не подходит. Клавиша R во время установки разворачивает стену на 180 градусов, это пригодится, когда нужно, чтобы гладкая сторона смотрела внутрь.

Киянка отвечает за всё остальное: улучшение, поворот, снос и ремонт. Наведите её на блок и зажмите правую кнопку, чтобы выбрать материал. Удар левой кнопкой по повреждённой постройке чинит её за часть стоимости материала.

Какие блоки есть в меню и зачем каждый нужен

Блоков в меню больше двадцати, но для первой базы хватает семи-восьми. Остальные — варианты тех же деталей под конкретные задачи.

Блок Стоимость в ветках Для чего ставить
Фундамент (квадрат) 50 дерева Основа любой базы, задаёт сетку
Треугольный фундамент 25 дерева Скосы, «соты» вокруг ядра, компактные формы
Стена 50 дерева Внешний контур и перегородки
Дверной проём около 35 дерева Место под дверь, другую дверь в стену не вставить
Оконный проём около 35 дерева Бойницы, решётки и ставни
Рама стены около 25 дерева Гаражные ворота, рамные окна и сетки
Перекрытие 25 дерева Потолок первого этажа и пол второго
Лестница U-образная около 50 дерева Переход между этажами в квадрате
Крыша около 50 дерева Защищает верх от рейда через потолок

Цены фундамента, перекрытия и каменной стены сверены по актуальным карточкам блоков; для проёмов, рам, лестниц и крыши указаны ориентиры, точная цифра всегда видна в подсказке при наведении призрака. В старых ревизиях официальной вики встречались заметно меньшие цены в ветках, например 10 дерева за фундамент. Это устаревшие данные: в текущей версии фундамент из веток стоит 50 дерева.

Уровни материала: ветки, дерево, камень, металл и броня

Каждый блок проходит один и тот же путь улучшения. Чем выше уровень, тем больше у блока прочности и тем дороже его содержание через шкаф.

Уровень Ресурс для стены Прочность Распад без содержания
Ветки (Twig) 50 дерева 10 HP около 1 часа
Дерево 200 дерева 250 HP около 3 часов
Камень 300 камня 500 HP около 5 часов
Листовой металл 200 фрагментов металла 1000 HP около 8 часов
Бронированный 25 МВК 2000 HP около 12 часов

Цифры даны для полноразмерной стены и фундамента. Половинчатые блоки и треугольники стоят примерно вдвое дешевле, но и защищают так же: прочность у них определяется уровнем, а не размером. Время распада указано для полного разрушения блока, если шкаф пуст или его нет вовсе.

Ветки годятся только для разметки. Десять единиц прочности снимаются несколькими ударами камня, поэтому каркас улучшают сразу после установки, а не «когда-нибудь потом». Дерево держит первую ночь против игроков с луками и копьями. Камень — минимальный уровень для базы, которую вы планируете оставить без присмотра. Металл и броня ставятся на ядро, где лежит шкаф и основной лут.

Мастер выкладывает сухую каменную стену из плоских плит на подготовленном основании, рядом лежит запас камня
Камень в Rust — минимальный уровень для базы, которую оставляют без присмотра.

Как поставить первый фундамент: порядок действий

  1. Скрафтите план и киянку, соберите ещё 1000 дерева на шкаф с инструментами (Tool Cupboard) и минимум 500–700 дерева на сам дом.
  2. Найдите ровную площадку подальше от монументов, дорог и чужих баз. Ровная земля экономит время: на склоне фундамент уходит в грунт и иногда не встаёт.
  3. Поставьте фундамент. Если призрак красный, отойдите на пару метров или поверните камеру: блок не должен пересекаться со скалой, деревом или другой постройкой.
  4. Сразу поставьте шкаф и авторизуйтесь в нём. Без шкафа любой проходящий игрок может пристроить к вашему дому свои стены и запереть вас.
  5. Поставьте стены, дверной проём, перекрытие и дверь. Дверь — отдельный предмет, её крафтят или находят, план её не ставит.
  6. Улучшите всё до дерева, а при первой возможности — до камня. Начинайте с фундамента и стен, где лежит шкаф.
  7. Положите ресурсы в шкаф. Он покажет, на сколько часов хватит запаса.

Какие планировки выдерживают первые рейды и сколько на них уходит ресурсов, мы разбирали в гайде по базе 2х2 и в статье о стартовом домике 2×1.

Квадрат или треугольник: когда что ставить

Квадратный фундамент удобнее для ядра

На квадрат проще ставить двери, лестницы и мебель. Вся базовая сетка игры построена на квадратах, поэтому ящики, печи и верстаки встают на нём без зазоров. Для ядра с шкафом и основным лутом это лучший выбор.

Треугольник выгоден снаружи

Треугольный фундамент вдвое дешевле квадрата, а стена на нём такая же полноценная. Поэтому внешний пояс из треугольников («соты») вокруг ядра обходится дешевле квадратного и заставляет рейдера пробивать лишний слой стен. Треугольники же позволяют обходить скалы и деревья там, где квадрат не помещается.

Поворот, снос и улучшение киянкой

Сразу после установки у блока есть короткое окно, обычно около 10 минут, в течение которого его можно повернуть или снести через круговое меню киянки. Поворот нужен в первую очередь для стен: у каменной и металлической стены есть «мягкая» сторона, и её надо развернуть внутрь. Снос возвращает часть ресурсов только в первые минуты; после окна блок уже не убрать, его придётся ломать. Длина окна может меняться на модифицированных серверах, поэтому планировку лучше продумать до улучшения, а не после.

Мягкая сторона стены светлее и ровнее, жёсткая — темнее и грубее. С мягкой стороны каменную стену можно пробить обычными кирками примерно за семь штук, а с жёсткой урон от ближнего боя почти нулевой. Если внешняя стена стоит мягкой стороной наружу, база открыта для дешёвого рейда без единой взрывчатки. Подробности о прочности материалов собраны в статье о прочности стен.

Улучшать можно по одному блоку или сразу несколько, обходя постройку с киянкой. Для улучшения нужно право строительства в зоне шкафа: без авторизации киянка не сработает даже на вашем собственном старом доме.

Почему игра пишет «Building Blocked»

Красный призрак и надпись «Building Blocked» — самая частая проблема новичка. Причины почти всегда одни и те же.

Причина Что происходит Как решить
Чужой шкаф рядом Зона права строительства тянется примерно на 16 м от фундаментов чужой базы Уйти дальше или сломать их шкаф
Монумент У крупных и малых монументов есть запретная зона Отойти от монумента, ориентируясь по красному призраку
Дорога или рельсы На дорогах и путях строить нельзя Сдвинуть фундамент в сторону
Препятствие Призрак пересекается со скалой, деревом или кустом Сменить угол или поставить треугольник
Нет поддержки Стене или перекрытию не на что опереться Сначала поставить фундамент или стену под ним

Отдельный случай — свой шкаф без авторизации. Если вас выписали из шкафа, игра считает базу чужой, и вы не сможете ни улучшить, ни повернуть блоки. Как работает радиус шкафа и сколько он берёт на содержание, описано в материале про шкаф с инструментами.

Бревенчатый сруб в процессе постройки: уложены нижние венцы стен, вокруг брёвна и строительные леса
Первые часы вайпа: каркас из веток сразу улучшают до дерева.

Стабильность: почему второй этаж держится, а пятый падает

Каждый блок получает процент стабильности. Фундамент стоит на земле и имеет 100%. Стена на нём чуть меньше, перекрытие над стеной ещё меньше. Чем дальше блок от фундамента по горизонтали и вертикали, тем ниже его стабильность. При нуле блок рушится. Текущий процент видно, если подойти к блоку вплотную с киянкой в руке.

Практический вывод простой: высокие башни и длинные балконы без опоры под ними долго не стоят. Ставьте стены под перекрытиями верхних этажей, а лишние уровни выносите на отдельные фундаменты. Как именно игра считает проценты и почему падает потолок, разобрано в отдельной статье о стабильности построек.

Частые ошибки при строительстве

  • Оставить ветки на ночь. Каркас из веток ломается камнем за секунды. Если ресурсов на дерево нет, лучше поставить меньше блоков, но улучшить их все.
  • Поставить шкаф последним. Пока шкафа нет, соседи могут пристроить к вам свои блоки и закрыть выход.
  • Мягкая сторона наружу. Самая дорогая ошибка: каменную базу разбирают кирками без взрывчатки.
  • Строить у монумента или дороги. Помимо «Building Blocked» там постоянный трафик игроков, и база оказывается на виду.
  • Пустой шкаф. Без ресурсов в шкафу база начинает распадаться, и через несколько часов от каменных стен ничего не останется.
  • Слишком большая первая база. Каждая лишняя стена увеличивает содержание, а рейдеру всё равно нужен один проход.

Скины построек

У дерева, камня и металла есть альтернативные внешние виды: в разное время Facepunch выпускала наборы вроде кирпича, адоби и бруталистского бетона, а для металла — вид грузового контейнера. Скин выбирается в том же меню улучшения киянкой, если у вас есть соответствующий DLC. На прочность и стоимость он не влияет, меняется только внешний вид.

Коротко

  • План стоит 20 дерева, киянка — 100; оба известны с начала вайпа.
  • Фундамент из веток — 50 дерева, треугольный — 25; дальше блок улучшается до дерева, камня, металла и брони.
  • Прочность стены по уровням: 10, 250, 500, 1000 и 2000 HP.
  • Шкаф ставится сразу после фундамента, иначе соседи могут застроить вход.
  • Поворот и снос доступны только короткое время после установки; мягкую сторону стены разворачивайте внутрь.
  • «Building Blocked» чаще всего означает чужой шкаф, монумент, дорогу или препятствие.
  • Высокие постройки падают из-за стабильности: опирайте верхние этажи на стены.

Понравилась статья? Поделись ей с друзьями!


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *