Лифт в Rust: питание, этажи, крафт и защита от рейда

Лифт в Rust (Elevator) — электрический подъёмник для многоэтажной базы: его ставят на нижний этаж, наращивают секциями вверх, а питание подают на верхнюю секцию шахты. Он потребляет 5 единиц мощности (rW), крафтится на верстаке второго уровня из 200 металлических фрагментов, 3 МВК и шестерни и выдерживает 600 единиц урона. Ниже разберём, как лифт устроен, как его подключить с кнопками вызова на каждом этаже, сколько он стоит в изучении и почему ставить его на внешний контур базы — плохая идея.

Что такое лифт в Rust и когда он появился

Лифт добавили в игру обновлением Elevator Update 1 октября 2020 года. Facepunch описывали его как способ быстро перемещаться между этажами своей базы без лестниц. В том же патче изменили подбор предметов: чтобы забрать поставленный объект, теперь нужно удерживать клавишу использования, а не нажимать её один раз. Это защищает электрические схемы от случайного разбора, и лифт тоже снимается только удержанием.

В игре лифт относится к категории «Электричество», а не к строительным блокам. Это развёртываемый предмет (deployable): у него своя прочность, свой ремонт и своя цена рейда, отличные от стен и перекрытий. Без питания кабина не поедет, поэтому начинать стоит с понимания базовых схем — их мы подробно разбирали в гайде по электричеству в Rust.

Как устроен лифт: секции, кабина и питание сверху

Лифт собирается из одинаковых предметов. Первая секция ставится на пол нижнего этажа, каждая следующая — на этаж выше, прямо над предыдущей. Игра сама объединяет секции в одну шахту, и кабина ходит по всей её высоте. Отдельного «мотора» или пульта крафтить не нужно: каждая секция — тот же самый Elevator.

Игрок в костюме Hazmat с автоматом стоит в сетчатой шахте лифта Rust, наверху видны ролики и лампа механизма
Шахта лифта изнутри: кабина ходит по направляющим, механизм с роликами стоит наверху

Куда подавать электричество

Питание подключается к самой верхней секции шахты. Если подвести провод к нижней, лифт останется без тока, и это самая частая причина вопросов «почему не едет». Потребление — 5 rW, то есть небольшой солнечной панели днём или маленькой батареи хватает с запасом. У лифта есть и выход Power Out, через который электричество можно передать дальше по схеме.

Кнопки внутри кабины

В кабине две кнопки, вверх и вниз. Короткое нажатие перемещает кабину на один этаж, а вариант «до конца» отправляет её сразу на верхний или нижний уровень шахты. Для базы в 4–5 этажей это экономит несколько секунд при каждом спуске к печам или к ящикам с лутом.

Металлический пульт лифта Rust с зелёной кнопкой вверх и красной кнопкой вниз на деревянной балке шахты
Пульт в кабине: зелёная кнопка поднимает лифт, красная опускает

Вызов кабины на этаж: вход Call Elevator

У каждой секции есть вход Call Elevator. Как только на него приходит сигнал, кабина едет на этот этаж. Достаточно провести провод от кнопки, нажимной плиты или выключателя к нужной секции — и лифт будет приходить по вызову, а не только ездить с тем, кто внутри.

Для таких схем в том же обновлении изменили кнопку (Push Button): теперь при нажатии она выдаёт короткий импульс тока даже без подключённого питания. Значит, кнопку вызова не нужно тянуть от батареи — она работает сама по себе и сразу подаёт сигнал на вход лифта.

Чем вызывать лифт Нужно ли питание Где удобно
Кнопка (Push Button) Нет, даёт импульс сама У дверей шахты на каждом этаже
Нажимная плита (Pressure Pad) Да На входе в шлюз, чтобы кабина ждала внизу
Выключатель (Switch) Да Если лифт нужно держать на одном этаже
Смарт-выключатель (Smart Switch) Да Вызов с телефона через Rust+

Последний вариант пригодится, если база уже подключена к приложению: как связать смарт-устройства с телефоном, рассказано в материале про Rust+ и смарт-устройства.

Крафт, изучение и характеристики лифта

Лифт не входит в стартовые чертежи. Его открывают на верстаке инженера в ветке электрики или изучают на исследовательском столе, если удалось найти готовый предмет в луте.

Параметр Значение
Рецепт 200 металлических фрагментов, 3 МВК, 1 шестерня
Верстак Не ниже второго уровня
Потребление 5 rW
Прочность 600
Размер стака 5 штук
Исследовательский стол 60 скрапа
Ремонт на верстаке ремонта 45 фрагментов и 1 МВК
Ремонт киянкой до 113 фрагментов и 2 МВК
Исчезновение на земле 40 минут

Где источники расходятся

По двум параметрам официальная вики Facepunch и справочник rusthelp дают разные цифры. Время крафта: вики указывает 30 секунд на втором верстаке и 15 на третьем, справочник — 25 и 12,5 секунды. Цена в дереве технологий: вики пишет 250 скрапа за узел, справочник — 60 скрапа за сам лифт и 495 скрапа за весь путь к нему через большую аккумуляторную батарею на верстаке инженера. Разница во времени крафта на игру почти не влияет. А вот перед открытием ветки лучше закладывать верхнюю оценку и посмотреть точную цену в своём дереве: Facepunch не раз меняли стоимость узлов.

Параметр Вики Facepunch rusthelp
Крафт на верстаке 2 30 с 25 с
Крафт на верстаке 3 15 с 12,5 с
Дерево технологий 250 скрапа 60 скрапа за узел, 495 за весь путь

Где найти лифт в луте

Готовый лифт изредка лежит в ящиках с высоким тиром лута. Шансы низкие: около 1,3% в запертом ящике (в том числе на нефтяной вышке и корабле-призраке), 0,8% в элитном ящике, 0,4% в военном и до 1,6% в ящике награды за миссию. Иногда его выбивают с учёных, но там шанс порядка 0,1%. Рассчитывать на лут не стоит: проще один раз изучить предмет и крафтить.

Переработка лифта

Лишние секции можно сдать в переработчик. Обычный и переработчик в безопасной зоне выдают разное.

Ресурс Обычный переработчик Безопасная зона
Металлические фрагменты 120 (100%) 80 (100%)
МВК 1 гарантированно + 1 с шансом 80% 1 гарантированно + 1 с шансом 20%
Шестерня шанс 60% шанс 40%

Из трёх МВК рецепта обычный переработчик в среднем возвращает 1,8, а шестерню — чуть больше чем в половине случаев. Разбирать лифт ради ресурсов невыгодно, но лишнюю найденную секцию лучше сдать, чем держать в ящике.

Лифт и рейд: сколько взрывчатки нужно

У лифта 600 единиц прочности. По данным rusthelp, на уничтожение секции уходит 3 заряда C4, 15 сумок с зарядом, 199 разрывных патронов 5.56 или 71 бобовая граната. Для сравнения: на стену из листового металла рейдеру нужно 4 C4. Секция лифта, выходящая наружу, оказывается дешевле стены, поэтому шахту прячут внутри базы, за несколькими рядами стен.

Вторая особенность — сама шахта. Она соединяет все этажи, и если рейдер пробился к любой секции, дальше ему открыт путь вверх и вниз без пробития перекрытий. Прочность лифта восстанавливается ремонтом, как у обычного развёртываемого предмета. Общие принципы планировки против рейда собраны в статье о защите базы от рейда.

Частые ошибки при установке лифта

  • Питание подведено к нижней секции. Ток нужен на верхней секции шахты, иначе кабина стоит.
  • Игрок стоит под кабиной. Facepunch прямо предупреждали: если кабина опускается на человека, он погибает мгновенно. Это касается и товарищей по клану, и вас самих при ремонте шахты снизу.
  • Шахта у внешней стены. 3 C4 на секцию — дешевле, чем металлическая стена. Лифт должен стоять в ядре базы.
  • Батарея без подзарядки. 5 rW — немного, но ночью солнечная панель не работает, и лифт съедает заряд вместе с освещением. Если вы уже поставили лампы и прожекторы по нашей подборке об освещении базы, пересчитайте общий расход.
  • Кнопка вызова снаружи. Кнопка у входа подаёт сигнал любому, кто её нажмёт, в том числе чужому игроку у двери. Кнопки вызова ставят за дверью с замком.
  • Лифт без учёта гниения. Лифт — предмет, а не блок, но сама база без ресурсов в шкафу разрушается. Как считать таймеры, мы объясняли в разборе гниения построек.

Кому лифт не нужен

Соло-игроку в базе 2×2 на два этажа лифт почти ничего не даёт: лестница бесплатна и не требует электричества, а 3 МВК и шестерню выгоднее пустить на оружие или броню. Лифт оправдан в высоких базах на 4 этажа и больше, в клановых постройках с несколькими уровнями хранилищ и там, где лестничный пролёт занимает драгоценное место во внутреннем ядре. Если вы только планируете большую базу, начните с каркаса — в гайде по строительству в Rust есть всё про фундаменты и апгрейд.

Коротко

  • Лифт ставится секциями снизу вверх, питание подаётся на верхнюю секцию, потребление 5 rW.
  • В кабине кнопки «на этаж» и «до конца шахты», на каждой секции есть вход Call Elevator для вызова.
  • Кнопка Push Button даёт импульс без питания — это самый простой способ вызывать лифт.
  • Рецепт: 200 фрагментов, 3 МВК, 1 шестерня, верстак 2; прочность 600.
  • Время крафта и цена в дереве технологий в источниках расходятся: 25–30 секунд и от 60 до 250 скрапа за узел.
  • Секцию лифта берут 3 C4 — шахту прячут в центр базы.
  • Под опускающейся кабиной персонаж погибает сразу.

Понравилась статья? Поделись ей с друзьями!


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *