Сегодняшний день несколько необычен для меня, потому я не то чтобы ленюсь, но времени совсем нет, если бы блог вышел ночью, я бы его перевел. А раз уж он вышел сегодня днём, то прошу прощения, но перевод будет позже. А пока я просто дам вам информацию об изменениях этой недели. Итак, чейнджлог:
Архив метки: devblog
Итак, Devblog 66
Уже виделись) Вот и он — блог разработчика под номером 66. Ребят, вы уже читали пре-блог 66? Если нет, читайте, потому что все что там есть, будет и в этом блоге. И о нём я не буду писать ещё раз. Здесь будет лишь то, о чем я не успел сказать ранее. Что же ещё нам сообщили разработчики? Смотрим.
Предварительный Devblog 66
Я все ещё здесь, с вами, друзья! Хочу поделиться с вами информацией о грядущем обновлении. Итак, что нас ждет сегодня-завтра после переустановки сервера? Сейчас я вам расскажу. Поехали.
Devblog 65 и молочные железы!
Привет, ребята! Сегодня у нас вольный перевод блога разработчиков под номером 65 — Devblog 65. Буду более краток, уж простите меня. Затишье сейчас на сайте и на видеоканале из-за того, что есть некоторые проблемы с временем. Многое хочется сделать, да рук не хватает. Не успевают руки за креативной способностью серого вещества. В общем, поехали в блог!
Ха! Devblog 64.1!
Не ждали? Вот и ещё один блог разработчика! 🙂 Шучу, просто ребята из Facepunch Studios проверили-таки добычу руды с помощью карьера, который был упомянут Мауриньо. И теперь он в игре! Что это и с чем его есть, смотрим.
Devblog 64 — разраблог Шесть-Четыре
Всем привет, с вами Геннадьич и сегодня мы говорим о блоге разработчиков — Devblog 64! В нём достаточно интересного, чтобы вы задержались на этой странице. 😉
Сегодня сложный день, много работы, много проектов и надежд. Спасибо всем, что вы с нами. Начнем!
Видеобеседа о Devblog 62-63
Доброй ночи вам, друзья! Сегодня я решил собрать воедино основные обновления и посмотреть на них лично, записав всё на видео. Без купюр и без подготовки, экспромт. Старался сделать всё чётко. Вроде нормально вышло? 🙂
Devblog 63 — свежий разраблог первой недели июня 2015
И снова привет, ребята. Я не перестаю мониторить обновления и вот вышел новый Devblog под номером 63. Вы же понимаете, что многое я уже вам сказал? 🙂 Потому сегодняшний вольный перевод я сделаю просто лентой того, что я ещё вам не говорил. Думаю, вы не будете против. Так что сейчас только то, что интересно и неизвестно. Поехали!
Разраблог Шесть-Два (Devblog 62)
Привет, ребятки! Сегодня у нас четверг, а это значит, что все мы уже ждем новости от разработчиков. Вот я и спешу к вам с ними. Точнее с их вольным переводом. Итак, я начинаю вещать.
Обновления, как и вайпа на серверах, сегодня не будет. Но несколько фиксов были все же внедрены. На этой неделе в Devblog 62: разработчики работают над новым меню крафта, новыми боеприпасами, прожектором, шахтерской шляпой, анимацией связанного игрока и многим другим. А теперь обо всём по порядку.
Разраблог Шесть-Один (Devblog 61)
Привет ребята! Как только вышел новый разраблог — перевожу и готовлюсь снимать видео. Работа кипит, как в старые-добрые… Приятно, что вы комментируете, советуете, я прислушиваюсь. Обязательно все учту, но не сразу, потому что рук всего две. 🙂
Итак, к девблогу №61. Сегодня в номере: лестницы (те, что вертикальные!), оптимизация и многое другое. Поехали!