Не ждали? Вот и ещё один блог разработчика! 🙂 Шучу, просто ребята из Facepunch Studios проверили-таки добычу руды с помощью карьера, который был упомянут Мауриньо. И теперь он в игре! Что это и с чем его есть, смотрим.
Всем привет, с вами Геннадьич и сегодня мы говорим о блоге разработчиков — Devblog 64! В нём достаточно интересного, чтобы вы задержались на этой странице. 😉
Сегодня сложный день, много работы, много проектов и надежд. Спасибо всем, что вы с нами. Начнем!
Доброй ночи вам, друзья! Сегодня я решил собрать воедино основные обновления и посмотреть на них лично, записав всё на видео. Без купюр и без подготовки, экспромт. Старался сделать всё чётко. Вроде нормально вышло? 🙂
И снова привет, ребята. Я не перестаю мониторить обновления и вот вышел новый Devblog под номером 63. Вы же понимаете, что многое я уже вам сказал? 🙂 Потому сегодняшний вольный перевод я сделаю просто лентой того, что я ещё вам не говорил. Думаю, вы не будете против. Так что сейчас только то, что интересно и неизвестно. Поехали!
Привет, ребятки! Сегодня у нас четверг, а это значит, что все мы уже ждем новости от разработчиков. Вот я и спешу к вам с ними. Точнее с их вольным переводом. Итак, я начинаю вещать.
Обновления, как и вайпа на серверах, сегодня не будет. Но несколько фиксов были все же внедрены. На этой неделе в Devblog 62: разработчики работают над новым меню крафта, новыми боеприпасами, прожектором, шахтерской шляпой, анимацией связанного игрока и многим другим. А теперь обо всём по порядку.
Привет ребята! Как только вышел новый разраблог — перевожу и готовлюсь снимать видео. Работа кипит, как в старые-добрые… Приятно, что вы комментируете, советуете, я прислушиваюсь. Обязательно все учту, но не сразу, потому что рук всего две. 🙂
Итак, к девблогу №61. Сегодня в номере: лестницы (те, что вертикальные!), оптимизация и многое другое. Поехали!
Немного времени на сон и я снова с вами. Привет, Ррастоманы и Ррастоманки! Сегодня у нас разраблог, который devblog, под номером 60. Юбилейный получается? 🙂 Решил теперь курсивом выделять свои мысли.
Devblog 60
Итак, в игру добавили сигнальные гранаты, чтобы вызывать поддержку с воздуха (airdrop), смену боеприпасов для некоторых видов оружия, шляпы-свечи и шесть радиационных городов на карту Hapis! Пппппогнали!
Привет, дорогие Растоманы и Растоманки! Ночью вышло очередное обновление и, соответственно, новый разраблог пятьдесят девять. А это значит, что я пишу очередной вольный перевод. В сегодняшнем выпуске: карта мира, научно-исследовательский стол, граната из консервных банок и радиационные города для Hapis Island. Поехали!
Привет, ребята! Я сегодня несколько замучавшийся… уставший и истощенный. Первомай, будь он неладен… 🙂 Уж простите, но попробую сегодня рассказать только суть блога. Если вам уж совсем не понравится, тогда придется перевести полностью, но надеюсь, что достаточно будет и мега-ультра-вольного… Поехали!
Рад всех вас видеть, друзья! Настал тот день, когда я вольно перевожу очередной, пятьдесят седьмой, девблог. Гарри и его команда отлично поработали на прошедшей неделе и ещё ближе продвинулись к финальному результату. Ну что, смотрим? Поехали!
В этом выпуске: добавлены ракетницы и рисование на табличках.