И снова здравствуйте, друзья! Спешу я к вам с новостями, как обычно это бывает, об игре Rust. Итак, сейчас я хочу поделиться приятными известиями: в игре исправили баги, которые случились после прошлого пятничного обновления.
Архив метки: новости
Смотр обновления №28
Всем привет, я снова с вами и сегодня хочу немного осмотреться после вчерашнего апдейта. Что же в итоге получилось мы сейчас посмотрим.
Сразу же начну с того, какой прекрасный вид теперь можно наблюдать… с сателлитом на горизонте!
А вот и блог разраба №28
Привет вам, друзья! Я снова к вам спешу с вольным переводом. И сегодня ночью я расскажу вам все несколько короче, чем обычно. Я не буду стараться слово в слово перевести слова Гарри, я изложу саму суть. Сегодня попробую быть проще, кратче и в то же время — в точку. Поехали! Читать далее
Новое на сайте и >300!
Привет, друзья! Не думайте, что новостей нет, они есть. Просто на данный момент наполняются разделы сайта «ИНВЕНТАРЬ», «КРАФТ«, «FAQ» новыми материалами, а также недавно была написана новая статья про ориентирование в игре Rust.
Новости Раст 2 октября 2014
Ждали? Ну тогда привет! 🙂 Свежая порция новостей 2 октября 2014 года об игре Раст. Сегодня немного всякого и интересного… ну, в общем, понеслась! Читать далее
Play RUST!
Привет, ребята! Спешу обрадовать! Похоже, что разработчики уже готовы сказать, экспериментальная версия достигла того же уровня, что и Rust Legacy, и теперь главной версией Rust стала бывшая Experimental. Вот пруф: Читать далее
Концепты спутниковых тарелок
Привет, Растоманы! Представляю вашему вниманию свежую порцию концептов. Сегодня это будут тарелки, спутниковые тарелки. Сателлиты. Смотрим.
Свежие новости о радиации и жизненных статах
Вот же чёрт! 🙂 Уже не успеваю за новостями. Только опубликовал новость Обновление UI, движений и радиация, как подоспели уже свежие сведения. В данной новости снова про радиацию и характеристики жизнеобеспечения! Поехали! Читать далее
Разделение предметов в инвентаре
Привет всем Растоманам и Растоманкам! Я снова с вами, и со мной интересная мысль от сообщества — Разделение предметов в инвентаре. Идея такова, при клике правой кнопкой на кучке, например, дерева, появляется контекстное меню, а там #split. Кликаем по нему и… вот что видим: Читать далее
Пятничный блог разработчиков №27
Сегодня пятница, точнее где-то уже суббота, но не в этом суть. Главное то, что сейчас мы с вами будем читать вольный перевод Friday Devblog 27! И сегодня в выпуске обновления в строительстве, новая одежда, сообщения об ошибках и ещё кое что. Поехали!