Архив метки: концепты

Comunity Update 88

Картография с угрозами, медвежий десант, арты и многое другое.

Читать далее

Community Update 87

Фан-арт для фанатов и от фанатов, как построить самую лучшую базу, задаёмся вопросами о смерти и многое другое под катом.

Читать далее

Community Update 86

Анимированный Rust, неопределённость концепт-артах, оружие в Rust, превращённое в ударные инструменты, и многое другое…
Читать далее

Devblog 111 — Немного о прокачке, фиксы, концепты и распад предметов

Всем привет, друзья, с вами Алекс Б., вышел девблог 111 и в нём немало интересного — Распад объектов (баррикады, спальники и т.д.), новая модель прицеливания для метания оружия, и пара слов о системе прокачки! Весь список изменений вы можете посмотреть моём кратком обзор изменений в девблоге. Подробный перевод доступен по ссылочке «далее» под видео.

 

Читать далее

Devblog 110 — Опреснитель, оптимизация, ловля багов и читеров!

Опреснитель воды, конопля для фермерства, новая одежда, фиксы распада и многое другое.

Всем привет, друзья, с вами Алекс Б., вышел девблог 110 и мне есть, что вам рассказать — Мы дождались оптимизированных анимаций, исправления Z-глюков наложения объектов, исправления ошибок и эксплоитов. Весь список изменений вы можете посмотреть моём кратком обзор изменений в девблоге. остальное — под катом ниже.

Читать далее

Devblog 107 — эмоции, борода, вода…

У нас огромный девблог на этой неделе: первый взгляд на лицевую анимацию, расширение применения воды, и возможность делиться результатами бенчмарков в игре. Ну и, как обычно, балансировка, фиксы, одежда, предметы, рвота, шаги и многое другое.

Всем привет, ребята, с вами Алекс Б.! Я только что доделал полный перевод девблога 107 и, как обычно, предлагаю краткий обзор для тех, кто не любит много букв:

Если жаждете подробностей — их есть у меня, ниже под катом.  Читать далее

Community Update 79

Приветствую, товарищи выживальщики! С вами Alex B., и после двухнедельной тишины наконец-то вышел очередной обзор обновлений сообщества игры Rust. Ну а я, собственно, предлагаю вам ознакомиться с его переводом 😉

Гравитация исчезает, когда сообщество предлагает дроны и реактивные ранцы в Rust. Да, в этой статье есть ещё и видео об этом.

Читать далее

Devblog 97 — на один шаг ближе к огнемёту

Всем привет! С вами, как обычно, Алекс Баттхёрт, и перво-наперво извиняюсь, что так долго — проблемы с инетом у провайдера, полдня не мог даже зайти почитать, что понаписали разработчики в очередном девблоге… Ну да ладно, приступим, пожалуй 😉

Читать далее

Я убью тебя, лодочник!

Да, пришлось вспомнить одноименную композицию профессора Лебединского. Ну, так уж вышло, друзья, ибо сегодня я покажу вам много концептов лодок для игры Rust. О да, мы будем плавать в дали далекие за кладом кладовым! Итак, вот они, концепты наших будущих мечтаний: Читать далее

Субботний блог разработчиков №1 или НеПятничный Devblog #31

Субботний блог разработчиков

Субботний блог разработчиков

Приветствую всех и сейчас постараюсь, как всегда, от всей души сделать качественный вольный перевод статьи Гарри Ньюмена Devblog 31, не пятничной, но субботней. 🙂

На этой неделе у нас микротранзакции, исправления глюков и… микротранзакции. Поехали! Читать далее