Всем привет, с вами, как обычно, Алекс Б.!
Встречайте Devblog 113, изменений вроде бы и много, но это только кажется…
Пока что выкладываю свой краткий обзор, полный перевод, по традиции, будет в течении дня. ?
Всем привет, с вами, как обычно, Алекс Б.!
Встречайте Devblog 113, изменений вроде бы и много, но это только кажется…
Пока что выкладываю свой краткий обзор, полный перевод, по традиции, будет в течении дня. ?
Всем привет, друзья, с вами Алекс Б., вышел девблог 111 и в нём немало интересного — Распад объектов (баррикады, спальники и т.д.), новая модель прицеливания для метания оружия, и пара слов о системе прокачки! Весь список изменений вы можете посмотреть моём кратком обзор изменений в девблоге. Подробный перевод доступен по ссылочке «далее» под видео.
Очередной сюрприз от разработчиков постиг нас выживальщики!( Девблог 100 растянут на несколько частей… Поэтому сегодня юбилейного Devblog 100 не будет, в данный момент я закончил перевод девблога 99.1, и вы можете прочитать его полностью.
Если не хочется много читать, то можно посмотреть мой краткий видеообзор:
Всем привет, «ржавельщикам»-выживальщикам и всем им симпатизирующим! 😉
С вами, как всегда, Алекс Б., и сразу спешу предупредить, девблог 100… не вышел! Он будет, скорее всего, в следующую пятницу, а пока что можно полюбоваться на девблог 99.1, которым нас потчуют разработчики. И, по традиции, мой краткий обзор на него:
Ну а тут я коротко расскажу о том, что в девблоге 100 стоит ожидать на следующей неделе…
Всем привет! С вами, как обычно, Алекс Баттхёрт, и перво-наперво извиняюсь, что так долго — проблемы с инетом у провайдера, полдня не мог даже зайти почитать, что понаписали разработчики в очередном девблоге… Ну да ладно, приступим, пожалуй 😉
Привет, друзья! В сегодняшнем выпуске у нас улучшения зданий, полки для ящиков, обновление дверей и окон, простреливаемые щели в стенах и многое другое.
Давайте теперь пробежимся по девблогу №85. Честно говоря, не очень хочется сегодня углубляться в технические дебри, поэтому я постараюсь обо всем скучном — кратко и по сути, а об интересном — как обычно, с приукрашиванием. Вот такое настроение, что ж поделать.
Привет, ребята! Бегу с пирожками! Горячими, хотя нет, уже подостывшими… =) Ну не в этом суть, ведь у нас появились турели! К сожалению, сервер у нас не был обновлен вовремя из-за чьего-то внезапного распи**яйства и пох*изма. Так что уж простите и строго не судите. Поехали!
Сегодня в блоге: добавлена турель, добавлена возможность метать топоры, кирки и прочие предметы, добавлены знамена/флаги и новые таблички.
Привет, дорогие читатели! Сегодня перевод задержался по причине буха отсутствия возможности. Тем не менее, я сейчас вам по-быстрому переведу Devblog 83 и постараюсь сделать это качественно. Воду от разработчиков переводить не буду, только суть, будет сухо. Сегодня в выпуске: турели, оптимизация, фиксы и концепты. Поехали!
Приветствую вас, ребятитьки и ребятитеньки! Сегодня у меня было внезапное извержение удивление, когда утром обнаружил новую версию сервера… Кое что сказать можно. Поэтому и решил отписаться про обновление, назовем его Devblog 82 с половиной.
Здравствуйте, ребятки! На повестке дня Devblog номер 82. Перевожу, делюсь мыслями и жду комментариев по теме. Сегодня в выпуске: тыквенные лампы, переработанное меню опций, улучшенные строительные коллайдеры (привет тупиздням), первые шаги на пути к окраске интерьера внутри зданий, оптимизация и многое другое. Поехали!
В последний момент были обнаружены косяки с патчем, так что он немного задержится. Выйдет он между сегодня и завтра, как только будет исправлен и протестирован.