Освещение базы в Rust: лампы, прожектор и гирлянды

Освещение базы в Rust строится из двух групп предметов: электрических ламп, которым нужен провод и источник питания, и светильников на низкосортном топливе, которые горят сами. Ниже — все основные варианты с ценой крафта, расходом энергии в rW и уровнем верстака, а также схемы, как осветить дом и не превратить его ночью в маяк для рейдеров.

Прожектор с широким лучом — так в Rust подсвечивают подходы к стенам базы.

Зачем вообще освещать базу

Ночь в Rust тёмная по-настоящему: без света внутри дома трудно найти нужный ящик, ткнуть в верстак или разглядеть, кто стоит у двери. Личный свет — фонарик, факел, прибор ночного видения — решает задачу только для одного игрока и занимает руки или слот. Подробно про них рассказано в материале о ночи в Rust: фонарик, ПНВ и факел. Стационарный свет работает иначе: его ставят один раз, и он освещает комнату для всех, кто в ней находится.

У освещения есть ещё три практических задачи:

  • подсветка подходов — прожектор на крыше показывает, кто бежит к стенам;
  • сигнализация — мигающая или вращающаяся лампа, подключённая к датчику, сообщает о чужом игроке в доме;
  • свет для растений — потолочная лампа над грядкой работает как искусственное солнце в закрытой ферме.

Электрические лампы: цены, верстак и расход энергии

Все электрические светильники получают питание через вход Power In и пропускают остаток энергии дальше через выход Passthrough. Это значит, что лампы можно соединять цепочкой: каждая забирает свою долю, остальное идёт к следующей. Данные в таблице взяты из официальной вики Facepunch.

Предмет Крафт Верстак Расход Для чего
Industrial Wall Light (настенная лампа) 30 фрагментов металла 1 уровень 1 rW коридоры, лестницы; есть синий, зелёный и красный варианты
Ceiling Light (потолочная лампа) 50 фрагментов металла 1 уровень 2 rW основной свет в комнатах, свет для грядок
Flasher Light (мигалка) 120 фрагментов металла 1 уровень 1 rW синяя вспышка, сигнал тревоги
Siren Light (вращающаяся сирена) 120 фрагментов металла 1 уровень 1 rW заметный сигнал, видно издалека
Search Light (прожектор) 500 дерева, 200 фрагментов металла 2 уровень 10 rW направленный широкий луч на подходы к базе
Deluxe Christmas Lights (гирлянда) 50 фрагментов металла → 10 шт. не нужен 5 rW анимированная цветная подсветка, ставится по точкам

По потолочной лампе источники расходятся. Официальная вики указывает время крафта 30 секунд на верстаке первого уровня и 125 скрапа по древу технологий, rusthelp.com — 15 секунд и 135 скрапа. Мы ориентируемся на вику Facepunch как на первоисточник, но на конкретном сервере цифры могут отличаться из-за модификаторов крафта.

Настенная и потолочная лампы — основа освещения

Industrial Wall Light — самый дешёвый электрический свет: 30 фрагментов и всего 1 rW. Его чертёж известен по умолчанию, поэтому изучать его нужно только ради физического чертежа для промышленного крафтера. Лампа даёт небольшое пятно света и подходит для узких проходов, шлюзов и лестниц.

Ceiling Light крепится к потолку и освещает комнату целиком. Изучение на исследовательском столе стоит 15 скрапа. Она же используется в закрытых фермах: лампа над гроубоксом даёт растениям свет без окон и крыши, через которые можно заглянуть внутрь. Как собрать такую грядку, мы разбирали в гайде о ферме в Rust с гроубоксом и поливалкой.

Прожектор — свет на подходы

Search Light — единственный светильник с направленным лучом. Он требует верстак второго уровня, стоит 500 дерева и 200 фрагментов и потребляет 10 rW — как пять потолочных ламп вместе. Игрок может взять прожектор под управление и навести луч на нужный участок. Изучение обойдётся в 30 скрапа, путь по древу инженерного верстака — в 250.

Прожектор встречается и в луте: в закрытых ящиках (на нефтевышке и корабле-призраке шанс около 1,3%), в элитных ящиках подводных лабораторий и изредка у учёных. Специально фармить его ради находки нет смысла: проще изготовить.

Мигалка и сирена — свет как сигнализация

Flasher Light и Siren Light тратят по 1 rW и ценны не яркостью, а заметностью. Обычная схема — подключить лампу к датчику HBHF (датчик присутствия игрока) внутри дома. Пока в комнате никого нет, сирена молчит; если кто-то пробрался в лут-рум, она начинает мигать, и это видно с улицы или через окно соседней комнаты.

Deluxe-гирлянда — декор с расходом энергии

Deluxe Christmas Lights делаются без верстака: 50 фрагментов дают сразу 10 штук. Гирлянда ставится точками вдоль стен, переливается цветами и потребляет 5 rW. Как и настенная лампа, чертёж у неё известен по умолчанию.

Фонарь на топливе — светильник без проводов и генератора

Светильники на низкосортном топливе

Если электричества на базе ещё нет, свет дают предметы, которые крафтятся без верстака и не требуют проводки. Они подходят для первых ночей и маленьких домиков.

Предмет Крафт Время без верстака Особенность
Lantern (фонарь) 25 фрагментов металла, 15 низкосортного топлива 20 с работает на низкосортном топливе, ставится на пол или полку
Tuna Can Lamp (лампа из банки) 20 дерева, 10 низкосортного топлива, 1 пустая банка из-под тунца 20 с самодельный настенный свет, самый ранний вариант
Christmas Lights (обычная гирлянда) 25 фрагментов металла, 20 низкосортного топлива 30 с декоративная нить огней, потребление энергии в вики не указано
Chinese Lantern (бумажный фонарик) 25 ткани, 5 низкосортного топлива 30 с чисто декоративный, чертёж известен сразу

Лампа из банки — первый свет, доступный сразу после спавна: пустая банка выпадает из бочек и ящиков, низкосортное топливо делается из жира и ткани. Фонарь чуть дороже, зато его можно переставлять. Топливо обоих нужно доливать, поэтому для большой базы, где ламп десятки, такие светильники неудобны. Откуда брать низкосорт в больших объёмах, рассказано в статье о биотопливном генераторе.

Сколько энергии нужно на освещение

Расход ламп маленький по сравнению с турелями, поэтому освещение редко становится проблемой само по себе. Но если питать его от одной небольшой батареи вместе с остальной электрикой, цепочка начнёт проседать. Ниже — три типичных набора и их суммарный расход.

База Набор света Суммарный расход Чем запитать
Домик 2×2 3 потолочные лампы, 2 настенные 8 rW малая батарея (выдаёт до 10 rW)
Дом на троих 6 потолочных, 4 настенные, сирена на датчике 17 rW солнечная панель + средняя батарея
Большая база клана 12 потолочных, 2 прожектора, 10 настенных, 2 сирены 56 rW ветряк или генератор + большая батарея

Ночью солнечная панель ничего не даёт, а свет нужен именно ночью. Поэтому лампы почти всегда подключают через батарею, которую днём заряжает панель или ветряк. Как устроены источники питания, батареи и разветвители, разобрано в нашем гайде по электричеству в Rust. Для маленькой базы подойдут схемы из статьи про базу 2×2: там всего несколько комнат, и трёх-пяти ламп хватает.

Выключатель вместо постоянного света

Лампы удобнее включать не напрямую от батареи, а через выключатель (Switch) у входа. Так свет горит только когда вы дома, батарея не тратится впустую, а база снаружи выглядит пустой. Для прожектора тоже стоит ставить отдельный выключатель: 10 rW на всю ночь — заметная нагрузка для малой батареи.

Частые ошибки

  • Свет у окон. Освещённая комната видна издалека, и через окно легко рассмотреть, где стоят ящики и верстаки. Лут-рум лучше держать в глухой части дома.
  • Всё питание от одной цепочки. Если лампы, турели и двери висят на одном выходе батареи, при нехватке энергии гаснет всё сразу. Свет выводите на отдельную ветку.
  • Прожектор без выключателя. Постоянно включённый прожектор на крыше показывает, что база обитаема, и съедает заряд, который нужен турелям.
  • Гирлянды вместо рабочего света. Deluxe-гирлянда тратит 5 rW, а светит слабее потолочной лампы за 2 rW. Это декор, а не освещение комнаты.
  • Сирена без датчика. Мигалка, подключённая напрямую, горит постоянно и перестаёт что-либо сообщать.

Кому не подойдёт электрическое освещение

На первом вайпе соло-игроку в маленьком домике проводка не нужна: две лампы из банок и фонарь закрывают задачу без батареи и верстака. Электрику имеет смысл тянуть, когда на базе уже есть турели или дверные контроллеры, — тогда свет подключается к готовой системе почти бесплатно. Похожая логика и с декором: неоновые таблички и гирлянды украшают дом, но тратят энергию, которая в начале вайпа нужнее турелям.

Коротко

  • Самый дешёвый электрический свет — настенная лампа: 30 фрагментов и 1 rW.
  • Потолочная лампа (50 фрагментов, 2 rW) — основной свет комнат и свет для закрытой фермы.
  • Прожектор требует верстак второго уровня, стоит 500 дерева и 200 фрагментов и тратит 10 rW.
  • Мигалку и сирену подключают к датчику HBHF как сигнализацию.
  • Без электричества светят фонарь и лампа из банки на низкосортном топливе.
  • Ночью лампы питаются от батареи, а включать их удобнее выключателем у входа.
  • Лут-рум не освещайте у окон — свет выдаёт планировку базы.

Понравилась статья? Поделись ей с друзьями!


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *