Архив автора: Admin

Дополнительный материал для Devblog 72 — о чем не сказано

Немного полезной информации, дополняющей общую картину и список изменений в игре за прошедшую неделю. Дополнительный материал для Devblog 72. Давайте посмотрим, о чем не было сказано в сегодняшнем девблоге:

Читать далее

Devblog 72 — сегодня полный вайп и много чего нового

Devblog 72

Devblog 72

Сегодня достаточно важное обновление — первое обновление месяца, а это значит, что Devblog 72 принес нам полный трындец, точнее вайп. Всё, что вы копили, собирали, изучали, всё это улетит в тар-тара-ры… Что делать — не знаю, но так командуют разработчики. Итак, девблог номер 72. Перевод плюс мысли… и не *бёт.

ВНИМАНИЕ! ПРОБЛЕМУ С ВХОДОМ НА СЕРВЕР ПОПРОБУЙТЕ РЕШИТЬ ТАК: В то время, как висит экран receiving data, жмите F1, затем пишите kill, а после этого пишите сразу respawn. После этого закрывайте консоль F1 и просыпайтесь. =)

Читать далее

Devblog 71

#девблог71

#девблог71

Привет, друзья! С вами Геннадьич, а это значит, что сегодня у нас новая статья. Учитывая прошедший четверг и наступившую пятницу, сегодня у нас перевод Devblog 71. Очень сухо, только суть. Не буду даже своё мнение печатать. Поехали.

Читать далее

Rust Devblog 70

Devblog#70

Devblog#70

Я ещё не ушёл… Я все ещё тут… Пишу =) Ранее сегодня был преблог, так сказать. Значит сейчас будет покороче и только то, чего не было в «пре». Вот вам, друзья, вольный Devblog 70 от Геннадьича. Готовы? Поехали!

Разработчики заявляют, что сегодня обновление мегапупер, типа самое самое со времен перезапуска игры!

Читать далее

Pre Devblog 70

preDevblog#70

preDevblog#70

Knock-knock! Это снова я. Решил частично опубликовать предстоящий блог — Devblog 70. Чего уж медлить… Грядет «мега-пупер-супер-обновление-века-ёкаламанэ». Опять добавят мильЁн маечек, труселей, носков и конечно же ещё кучу всякого нужного нам добра… Ну а если серьезно, то вот что нас ждет в ближайшем обновлении:

Читать далее

Итоги месяца для сервера Rust-Game.Info

Приветствую всех. Настрой боевой? Ну и молодцы, а у меня не очень. Давайте посмотрим, к чему мы пришли за прошедший месяц в цифрах.

Читать далее

Нужны ли чертежи С4 в магазине?

Давайте попробуем эксперимент. Начнем разбор магазина. Будем голосовать за какие-то особенные предметы, которые есть в магазине. Принцип простой — нужны или нет. Первым будет С4 (взрывчатка). Читать далее

Devblog 69

devblog#69

devblog#69

Привет, друзья! С вами по-прежнему Геннадьич и сегодня у нас новый блог разработчиков — Devblog 69. Сегодня нас ждет веселая ночь, потому как будет достаточно большое обновление и не исключены всякого рода неприятности в виде вылетов, невозможности подключиться и прочего дерьма. Так что наберитесь терпения и надейтесь на лучшее. Все будет хорошо. Всем добра. А теперь перейдем к переводу блога №69.

Итак, у нас большое обновление! Добавлены предметы косметического характера, в Steam интегрирован инвентарь, доработаны модели женских персонажей, добавлены деревянная и костяная броня ну и введен режим Freelook — свободного обзора. Теперь подробнее обо всём.

Читать далее