Архив автора: Evgeniyy

Devblog 128

Devblog 128

В этом девблоге, мы сможем не только увидеть, но и услышать новые , природные пещеры, а так же, нам вернут смятую траву, мы услышим новый трек и многое другое в девблог 128.

Читать далее

Devblog 126

Devblog 126

Неделя перед выходом этого обновления, была достаточно тихой, ибо много кто ушел в отпуск. Несмотря на это, работа проходила достаточно интенсивно над построением маяка, над улучшением стрельбы и над пещерами.

Читать далее

Devblog 125

Devblog 125

Разработчики больше не будут нас дразнить и уже наконец-то добавили графическое обновление в игру. Титульная картинка, является скриншотом, наслаждайтесь 😉 . Так же, обновили военные туннели, обновили маяк и создали ещё одну костяную броню.

После данного девблога, обновляются сервера. Да здравствует беспредел и мясо.

Читать далее

Идеи разработчиков, отложенные в долгий ящик

Идеи разработчиков, находящиеся в долгом ящике

У разработчиков игры Rust, имеется множество интересных идей, которые будут реализовываться очень долго. Но есть реально интересные вещи, которые мы, возможно, будем  наблюдать в ближайшее время, потому, что они очень интересные, у некоторых уже есть эскизы и к тому же, они более реальны, чем остальные.

Читать далее

Каменные и железные стены в Rust

 

Каменные и железные стены в Rust

Когда идёт речь о градации  прочности стены, то всё кажется простым. Железные самые крепкие, каменные средние, а деревянные самые хлипкие. Вот и весь вопрос, но как так вышло, что многие игроки, даже при возможности поставить железную стену, предпочитают ставить каменные стены? Дело в том, что ранее, железная дверь была более хрупкой, чем каменная, единственным превосходством было, это неуязвимость к удару киркой, топором или иным подобным инструментом, в тот момент, как каменная стена рушилась.

Читать далее