Привет вам, дорогие Растоманы и Растоманки! С вами, как и всегда, Геннадьич, и сейчас будет текст! =) На сей раз это не совсем девблог, как мы привыкли. Гарри решил подвести итоги 2015 года и накалякал чуток текста для нас, чтобы мы не думали, что Лицопинок Студия ничего не делает. Но мы-то с вами всё-ё-ё-ё знаем про них: нажрались до поросячего визга и лежат дома с больными причиндалами… Ну, тем не менее, праздники надвигаются семимильными и я начинаю переводить и вольничать от себя. Поехали!
Архив автора: Admin
Devblog 91 встречает Рождество
Приветствую вас, ребята! Сегодня у нас пятница, а это значит — подошла очередь нового Девблога. Devblog 91 прошёл под знаком Рождественских праздников. В новом выпуске: разглядываем процген, воду и листву, новая анимация, среда обитания, гомосяцкая работа Тейлора (ну вы поняли про что я), новое метательное оружие и немного оптимизации. Готовы? Тогда поехали!
Devblog 90 уже не вселяет никаких надежд
Привет, друзья… С вами Геннадьич и сегодня я расскажу вам про то, что было в девблоге 90… А вообще, Гарри, ты удот. Читать далее
Devblog 89 принес нам одиннадцатый процген
Утро. Улица. Фонарь. Лёд. Пот. Отличное испорченное настроение! Привет, друзья! С вами чупа-чупс без палочки и сейчас будет вещание devblog 89 по-русски. В сегодняшнем выпуске: обновление, «бинд» (программирование) клавиш, ускорение перезагрузки и многое другое. Помчали!
Простудный Devblog 88
Привет вам, друзья! Сегодня полноценного перевода Devblog 88 не будет. Я подумал, что мы уже давно друг друга знаем и я могу себе позволить немного пофилонить. Дело в том, что я приболел, у меня температура и глаза слезятся от компа. Совсем не работоспособен. Тем не менее, я пересскажу основную суть блога, а вы поможете его дополнить. Поехали? Читать далее
Подробный обзор игры Rust от Геннадьича
Здравствуйте, дорогие читатели! Хотите не предвзятое мнение одного старпера об одной увлекательной игре? Тогда вот вам второй обзор игры Rust от Геннадьича.
Если вы вдруг не читали первый, можете с ним ознакомиться здесь. Там речь шла только о Legacy, потому что на момент написания первого обзора игра была в единственном виде. И, честно говоря, тогда я ставил итоговую оценку под воздействием эмоций. Игра буквально взорвала мне мозг. Мы с друзьями играли дни и ночи напролет. Жгли не жалея своё время. Собственно говоря, rust-game.info появился на свет именно после тех безумных игровых дней.
Теперь же мы с вами поговорим не только о Legacy, но и о New и Experimental версиях игры. И оценивать теперь я буду с более холодными головой и сердцем, так сказать, максимально объективно.
А ещё, этот обзор приурочен к юбилейной дате — 2 года, как я приобрел эту игру в стиме (ну, практически). Готовы? Ну тогда побежали! =) Читать далее
Devblog 87 прощается с нефтекачкой
Начал перевод ночью. Сейчас у меня утро. Я уснул прямо на клаве. Доброе утро* мне и вам, друзья! =) *вечер, день, ночь
Сегодняшний devblog 87 у нас про пулемет, нефтекачку, нерфы, твики чертежей, стабильность в строительстве и ещё по мелочи немного. Поехали? Ту-тууу…
Интересное из Community Update 66
Здррррравствуйте, ребятки! С вами снова Геннадьич и сейчас я кратенько изложу вам самое интересное из вестей с полей от сообщества Rust. Как написано в заголовке, сейчас будет 66й выпуск и все что около него. Кое что действительно было интересным. Поехали!
В преддверии 87-го девблога
Привет, ребята! Завтра апдейт серверов и я спешу поделиться информацией о предстоящем девблоге, который будет сегодня в ночь по МСК.
Нас ждет обновленная система строительства, изменение добывающих карьеров, метательный костяной нож и кое-что ещё.
Devblog 86 в вольном изложении
Привет вам, ребята! Вышел двеблог под номером 86, и я принял решение написать не совсем перевод. Я хочу просто изложить своими словами то, то наваяли разрабы за прошедшую неделю. С настроением что-то не то. Так что не обессудьте. Поехали!