Архив метки: devblog

Devblog 100 — Юбилейный и многообещающий!

Всем привет, «ржавельщикам»-выживальщикам и всем им симпатизирующим! 😉
С вами, как всегда, Алекс Б., и сразу спешу предупредить, девблог 100… не вышел! Он будет, скорее всего, в следующую пятницу, а пока что можно полюбоваться на девблог 99.1, которым нас потчуют разработчики. И, по традиции, мой краткий обзор на него:

Ну а тут я коротко расскажу о том, что в девблоге 100 стоит ожидать на следующей неделе…

Читать далее

Devblog 99, предъюбилейный!

Всем любителям выживания огромнейший привет! 🙂
В этом девблоге: реактивные мишени,  облагороженные данжи, грядущая система набора опыта, более близкий взгляд на женскую модель игрока и многое другое.

Читать далее

Devblog 98 — много фиксов производительности, или очередные фиксы фиксов?

Приветствую, друзья! С вами Алекс Баттхёрт в компании очередного девблога, и, если кратко, то в нём произошло следующее:

Долгое ожидание закончено: добавлены серверные очереди! Также переделана карта Hapis, добавлены действия правой кнопкой мыши для инвентаря, новые концепты RAD животных и и произведены работы по оптимизации. Впрочем, как всегда — постоянная оптимизация. Ну и много чего ещё 😉

Ну что, поехали?

Читать далее

Devblog 97 — на один шаг ближе к огнемёту

Всем привет! С вами, как обычно, Алекс Баттхёрт, и перво-наперво извиняюсь, что так долго — проблемы с инетом у провайдера, полдня не мог даже зайти почитать, что понаписали разработчики в очередном девблоге… Ну да ладно, приступим, пожалуй 😉

Читать далее

Коротенький DevBlog 96, или «всё идёт по плану».

Выживальщикам всея Раста — физкульт-привет! С вами как обычно, невыспавшийся Алекс Баттхёрт, и мой перевод Девблога 96.

Кратко: потолочные/напольные люки наконец-то введены в игру!. Также добавлены фреймы перекрытий (полов/потолков, короче), что должно, по словам разработчиков, «сделать игру более зловещей». Также это обновление принесёт на все сервера Rust глобальный вайп, так как это первое обновление месяца. Система уровней и опыта ещё в разработке, но о ней расскажу подробнее далее в тексте.

Ну что, погнали? 🙂

Читать далее

Devblog 82,5 или что принесло внезапное обновление серверов

Изображение update

Приветствую вас, ребятитьки и ребятитеньки! Сегодня у меня было внезапное извержение удивление, когда утром обнаружил новую версию сервера… Кое что сказать можно. Поэтому и решил отписаться про обновление, назовем его Devblog 82 с половиной.

Читать далее

Devblog 72 — сегодня полный вайп и много чего нового

Devblog 72

Devblog 72

Сегодня достаточно важное обновление — первое обновление месяца, а это значит, что Devblog 72 принес нам полный трындец, точнее вайп. Всё, что вы копили, собирали, изучали, всё это улетит в тар-тара-ры… Что делать — не знаю, но так командуют разработчики. Итак, девблог номер 72. Перевод плюс мысли… и не *бёт.

ВНИМАНИЕ! ПРОБЛЕМУ С ВХОДОМ НА СЕРВЕР ПОПРОБУЙТЕ РЕШИТЬ ТАК: В то время, как висит экран receiving data, жмите F1, затем пишите kill, а после этого пишите сразу respawn. После этого закрывайте консоль F1 и просыпайтесь. =)

Читать далее

ДДоСсный Devblog 68

#devblog68

#devblog68

Приветствую вас, охотники, рейдеры, мирные и не очень ребята! Я проснулся, а это значит, что сейчас попробую донести до вас суть нового блога разработчиков — нового Devblog 68. Готовы? Начинаем! Читать далее

Promo Devblog 68

Promo Devblog #68

Promo Devblog #68

Снова привет, Растоманы и Растоманки! Геннадьич с вами, а это значит — у нас преблог! Сейчас я расскажу вам, что нас ожидает в ближайшие дни. Итак, devblog 68, что в нём будет? Поехали!

Читать далее

Devblog 67

#devblog67

#devblog67

Приветствую вас всех, друзья. Спасибо за то, что ждали. Уж извините, отдохнул наконец-то. 🙂 Вот и долгожданный и запоздалый, но, надеюсь, не менее от того интересный блог разработчиков — Devblog 67. Смотрим.

Читать далее