Всем привет, я снова с вами и сегодня хочу немного осмотреться после вчерашнего апдейта. Что же в итоге получилось мы сейчас посмотрим.
Сразу же начну с того, какой прекрасный вид теперь можно наблюдать… с сателлитом на горизонте!

Сателлит на горизонте
Ну и конечно же зачетный ориентир у нас появился! Обратите внимание на следующем скриншоте на размеры сателлита относительно человека (у подножья три розовых писюльки 🙂 ).

Монументище!
Следом сообщаю результат обучения зверей команде «Фас!» 🙂 Эта пухнатая задница на меня напал (я про медведя) и начал кусаться и у меня началось кровотечение (см. внизу справа Bleeding)!

Медведь в атаке!
Теперь смотрим на новый лук.

Новый лук в Раст
Выглядит охренительно и зум раза в 2 сильнее стал! Но вот элементы интерфейса мешают целиться 🙁 Надеюсь, это исправят в ближайшее время.
А теперь и про строительство поговорим. В игре появились текстуры для уровней стен, отличных от первого.

Текстуры уровней стен
Слева направо: 5 уровень, 4-й, 3-й, 2-й, а первого уровня здесь нет, он выглядит также как и раньше. А вот как выглядит и 6-й уровень стены!

6-й уровень стены
Хочу подвести итоги 29 обновления. Итак, основные изменения:
- Новые монументы;
- Заработал голосовой чат (с анимацией рта);
- Животные атакуют;
- Булыжник теперь не так крут;
- Радиация работает;
- Новые текстуры стен для каждого уровня;
- Новые элементы интерфейса (состояние здоровья);
- Улучшения в движениях персонажей;
- Печи больше нельзя ставить друг на друга и они теперь разрушаемы;
- Больше гор;
- Животные не группируются;
- steamworks.NET.
Вот, пожалуй, пока и всё. Пока. Всё.
Замечательно!)