Свалка в Rust: шредер, магнитный кран и лут Junkyard

Свалка (Junkyard) в Rust — небольшой монумент без радиации, где главный ресурс не ящики, а металлолом под ногами: восемь пикапов, которые магнитный кран опускает в шредер, дают по 50 скрапа и 50 фрагментов металла каждый. Здесь же стоит переработчик, подъёмник для модульных машин и с недавних пор комната с лутом за дверью, которую открывает энергосеть Электростанции. Ниже — что именно спавнится на свалке, сколько скрапа даёт шредер за каждый вид транспорта и как пройти монумент за один заход, не теряя время.

Что такое Свалка в Rust и где она появляется на карте

Свалка — малый монумент процедурной карты. Она генерируется в зонах первого и второго тира, то есть ближе к побережью и в средней полосе острова, а не в глубине карты рядом с военными объектами. Радиации здесь нет, учёных-NPC нет, вертолёт патруля не может разбиться на территории монумента, а Chinook не сбрасывает сюда ящик. Подземного входа в метро на свалке тоже нет.

Площадь, где запрещено строить, — около 90 800 квадратных метров. Это много для малого монумента: базу «впритык» к шредеру поставить не получится, ближайший фундамент окажется в нескольких десятках метров от ограды. Безопасной зоной свалка не является, турелей и охраны нет, поэтому днём на ней регулярно встречаются другие игроки с той же целью.

По набору интерактивных объектов свалка ближе к малым придорожным монументам вроде заправки и супермаркета, но по выходу скрапа заметно их обгоняет за счёт шредера.

Параметр Значение
Тип монумента малый
Зоны тиров 1 и 2
Радиация нет
Зона без строительства около 90 800 м²
Безопасная зона нет
Вход в метро нет
Переработчик 1, зелёный
Точки ящиков / бочек 23 / 10
Карта доступа не нужна, но здесь спавнится зелёная

Какой лут спавнится на Свалке

Обычных контейнеров на свалке немного, и они разбросаны между штабелями машин. Справочники перечисляют точки спавна сразу для всех вариантов тира, поэтому на конкретной карте часть точек может пустовать.

Ящики и бочки

  • 10 точек обычных ящиков — в варианте монумента для первого тира;
  • 10 точек смешанных ящиков — в вариантах для второго-третьего тира: 50% обычный ящик, 50% военный;
  • 10 точек бочек: 45% жёлтая, 45% синяя и 10% вместо бочки появляется канистра дизельного топлива;
  • 3 ящика в комнате с лутом: 65% обычный, 35% военный.

Ящики и бочки восстанавливаются за 15–20 минут после того, как их вскрыли.

Предметы, которые лежат на земле

Две канистры дизеля и одна зелёная карта доступа лежат как подбираемые предметы. Сами они не респавнятся по таймеру: новые появляются только после перезагрузки монумента. Зелёная карта здесь ничего не открывает, но её удобно забрать по пути к Электростанции или Водоочистной станции. Дизель пригодится для экскаватора или для генератора, о нём подробнее в разборе топлива в Rust.

Транспорт и дорожные знаки

На территории предусмотрено 7 точек спавна мотоциклов и 3 точки дорожных знаков. Мотоцикл — самый дешёвый способ увезти лут со свалки, его характеристики и расход топлива разобраны в гайде про мотоцикл и велосипед в Rust. Дорожные знаки идут на крафт брони из дорожных знаков и на переработку.

Площадка автомобильной свалки: ряды разбитых легковых машин, штабель кузовов слева и экскаватор у кучи шин
Реальная разборочная площадка: ряды брошенных машин и кран у горы покрышек — так же устроена и Свалка в Rust

Магнитный кран и шредер: как переработать машину

Главная механика монумента — связка из магнитного крана и большого шредера. Кран стоит в центре площадки, кабина открыта для любого игрока. В бак крана заливается низкосортное топливо, без него стрела не двигается. Магнит включается отдельной кнопкой и подхватывает любой металлический транспорт: брошенный пикап, модульную машину, мотоцикл или даже вертолёт, если его удалось посадить рядом.

Порядок такой:

  1. Залить в кран низкосортное топливо и сесть в кабину.
  2. Подвести магнит к машине и включить его.
  3. Поднять груз, перенести стрелу к шредеру и отпустить машину в приёмный лоток.
  4. Забрать ресурсы из выходного контейнера шредера с другой стороны.

Шредер не отличает свою машину от чужой. Если оставить транспорт без присмотра рядом со свалкой, его может переработать любой прохожий с краном.

Сколько скрапа даёт шредер за каждый транспорт

Транспорт Выход шредера Доля от цены покупки
Ударный вертолёт 500 скрапа около 22% от 2250
Транспортный скрап-хели 300 скрапа около 24% от 1250
Миникоптер 200 скрапа около 27% от 750
Большое шасси (4 модуля) 150 скрапа —
Среднее шасси (3 модуля) 125 скрапа —
Малое шасси (2 модуля) 75 скрапа —
Брошенный пикап 50 скрапа + 50 фрагментов металла бесплатный, респавн 10–20 мин
Снегоход 50 скрапа —
Мотоцикл и мотоцикл с коляской 40 скрапа —
Педальный трайк 30 скрапа —
Велосипед 25 скрапа —

Цены вертолётов взяты у торговца Air Wolf в Лагере бандитов, подробнее о них — в гайде про миникоптер и вертолёты в Rust. Вывод простой: шредер возвращает меньше четверти стоимости авиации, поэтому разбирать стоит только чужой брошенный или сильно повреждённый вертолёт, который всё равно сгниёт.

Модули машины добавляют ресурсы сверху

Если опустить в шредер модульную машину с установленными модулями, к скрапу за шасси прибавляются ресурсы за каждый модуль:

Модуль Фрагменты металла Дерево МВК
Такси, кемпер, пассажирский 87 62 2 только у такси
Топливный бак 87 50 —
Кабина 75 50 —
Кабина с двигателем 75 50 2
Бронированная кабина 75 — 2
Бронированный пассажирский 75 — 2

Двигательных деталей в выходе шредера нет, поэтому поршни, свечи и клапаны выгоднее снять заранее на подъёмнике и унести.

Ржавый оранжевый автомобильный пресс с загруженным в камеру жёлтым кузовом машины на площадке металлолома
Реальный автомобильный пресс с кузовом в камере — в Rust ту же роль играет шредер на Свалке

Переработчик и подъёмник для модульных машин

Рядом с шредером стоит обычный зелёный переработчик. Его удобно использовать как финальную точку маршрута: всё, что выпало из ящиков и бочек, сразу превращается в скрап и металл. Какие компоненты выгодно перерабатывать, разобрано в гайде про переработчик в Rust.

Подъёмник для модульных машин работает без электричества. На нём можно поменять модули, снять или поставить двигательные детали и отремонтировать машину, не строя свой подъёмник на базе. Это единственная причина ехать на свалку с машиной, которую не собираешься разбирать. Для двух бочек-костров и стула механики нет: это декор, у костра можно согреться ночью.

Комната с лутом за дверью от Электростанции

На свалке есть закрытое помещение с тремя ящиками. Дверь открывается рубильником рядом с ней, но только когда энергосеть острова работает хотя бы на первой ступени. Для этого на Электростанции должен быть вставлен минимум один тяжёлый предохранитель.

  • дверь сама запирается каждые 30 минут, поэтому после открытия не стоит отходить надолго;
  • если сеть падает ниже первой ступени, дверь закрывается сразу, даже если внутри кто-то есть;
  • ящики в комнате восстанавливаются за 15–20 минут, как и снаружи.

После октябрьского патча тяжёлые предохранители на серверах с малым онлайном изнашиваются медленнее, и первая ступень держится дольше, подробности — в новости о том, как распад тяжёлых предохранителей зависит от онлайна. Общая схема таких помещений на других монументах описана в материале о комнатах с лутом от энергосети.

Сколько скрапа даёт один заход на Свалку

Если считать по средним значениям — 2 скрапа с бочки, 5 с обычного ящика и 8 с военного, — полный обход ящиков и бочек приносит порядка 100–150 скрапа в зависимости от варианта монумента и того, открыта ли комната с лутом. Восемь пикапов в шредере дают ещё 400 скрапа и 400 фрагментов металла. То есть основную ценность свалки создаёт именно кран, а не контейнеры.

Источник Количество Скрап за полный обход
Бочки 10 около 20
Ящики на площадке 10–20 около 50–115
Комната с лутом 3 около 18
Пикапы в шредере 8 400 + 400 металла

Пикапы восстанавливаются за 10–20 минут, поэтому при свободном монументе разумно сделать круг по соседним дорогам и вернуться к следующей партии. Остальные способы добычи сравниваются в гайде где фармить скрап в Rust.

Частые ошибки на Свалке

  • Приезжать без низкосортного топлива. Без него кран не работает, и самая выгодная часть монумента остаётся недоступной.
  • Оставлять свою машину у ограды. Любой игрок в кабине крана подхватит её и отправит в шредер за 75–150 скрапа.
  • Разбирать исправный вертолёт. Шредер вернёт около четверти цены, проще продать или использовать.
  • Бросать модули с двигательными деталями. Поршни, свечи и клапаны шредер не возвращает, их нужно снять на подъёмнике.
  • Ждать у двери комнаты с лутом, когда на Электростанции нет предохранителя. Рубильник не сработает, пока сеть не поднимется до первой ступени.

Кому Свалка не подойдёт

Свалка плохо подходит игрокам, которым нужны компоненты для крафта оружия: военных ящиков мало, а элитных нет совсем. Для этого лучше ехать на крупные монументы из общего списка монументов Rust. Также монумент неудобен на серверах с высоким онлайном в первые часы вайпа: кран занят, пикапы разобраны, а открытая площадка простреливается со всех сторон.

Коротко

  • Свалка — малый монумент 1–2 тира без радиации, NPC и входа в метро.
  • Главная ценность — восемь пикапов: по 50 скрапа и 50 фрагментов металла каждый в шредере, респавн 10–20 минут.
  • Кран работает на низкосортном топливе, шредер принимает любой транспорт, включая вертолёты.
  • Миникоптер в шредере даёт 200 скрапа, ударный вертолёт — 500, это меньше четверти цены.
  • Комната с тремя ящиками открывается только при работающей энергосети от Электростанции и запирается каждые 30 минут.
  • На месте есть зелёный переработчик, подъёмник для модульных машин, зелёная карта доступа и две канистры дизеля.

Понравилась статья? Поделись ей с друзьями!


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *