Свалка (Junkyard) в Rust — небольшой монумент без радиации, где главный ресурс не ящики, а металлолом под ногами: восемь пикапов, которые магнитный кран опускает в шредер, дают по 50 скрапа и 50 фрагментов металла каждый. Здесь же стоит переработчик, подъёмник для модульных машин и с недавних пор комната с лутом за дверью, которую открывает энергосеть Электростанции. Ниже — что именно спавнится на свалке, сколько скрапа даёт шредер за каждый вид транспорта и как пройти монумент за один заход, не теряя время.
Что такое Свалка в Rust и где она появляется на карте
Свалка — малый монумент процедурной карты. Она генерируется в зонах первого и второго тира, то есть ближе к побережью и в средней полосе острова, а не в глубине карты рядом с военными объектами. Радиации здесь нет, учёных-NPC нет, вертолёт патруля не может разбиться на территории монумента, а Chinook не сбрасывает сюда ящик. Подземного входа в метро на свалке тоже нет.
Площадь, где запрещено строить, — около 90 800 квадратных метров. Это много для малого монумента: базу «впритык» к шредеру поставить не получится, ближайший фундамент окажется в нескольких десятках метров от ограды. Безопасной зоной свалка не является, турелей и охраны нет, поэтому днём на ней регулярно встречаются другие игроки с той же целью.
По набору интерактивных объектов свалка ближе к малым придорожным монументам вроде заправки и супермаркета, но по выходу скрапа заметно их обгоняет за счёт шредера.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Тип монумента | малый |
| Зоны тиров | 1 и 2 |
| Радиация | нет |
| Зона без строительства | около 90 800 м² |
| Безопасная зона | нет |
| Вход в метро | нет |
| Переработчик | 1, зелёный |
| Точки ящиков / бочек | 23 / 10 |
| Карта доступа | не нужна, но здесь спавнится зелёная |
Какой лут спавнится на Свалке
Обычных контейнеров на свалке немного, и они разбросаны между штабелями машин. Справочники перечисляют точки спавна сразу для всех вариантов тира, поэтому на конкретной карте часть точек может пустовать.
Ящики и бочки
- 10 точек обычных ящиков — в варианте монумента для первого тира;
- 10 точек смешанных ящиков — в вариантах для второго-третьего тира: 50% обычный ящик, 50% военный;
- 10 точек бочек: 45% жёлтая, 45% синяя и 10% вместо бочки появляется канистра дизельного топлива;
- 3 ящика в комнате с лутом: 65% обычный, 35% военный.
Ящики и бочки восстанавливаются за 15–20 минут после того, как их вскрыли.
Предметы, которые лежат на земле
Две канистры дизеля и одна зелёная карта доступа лежат как подбираемые предметы. Сами они не респавнятся по таймеру: новые появляются только после перезагрузки монумента. Зелёная карта здесь ничего не открывает, но её удобно забрать по пути к Электростанции или Водоочистной станции. Дизель пригодится для экскаватора или для генератора, о нём подробнее в разборе топлива в Rust.
Транспорт и дорожные знаки
На территории предусмотрено 7 точек спавна мотоциклов и 3 точки дорожных знаков. Мотоцикл — самый дешёвый способ увезти лут со свалки, его характеристики и расход топлива разобраны в гайде про мотоцикл и велосипед в Rust. Дорожные знаки идут на крафт брони из дорожных знаков и на переработку.

Магнитный кран и шредер: как переработать машину
Главная механика монумента — связка из магнитного крана и большого шредера. Кран стоит в центре площадки, кабина открыта для любого игрока. В бак крана заливается низкосортное топливо, без него стрела не двигается. Магнит включается отдельной кнопкой и подхватывает любой металлический транспорт: брошенный пикап, модульную машину, мотоцикл или даже вертолёт, если его удалось посадить рядом.
Порядок такой:
- Залить в кран низкосортное топливо и сесть в кабину.
- Подвести магнит к машине и включить его.
- Поднять груз, перенести стрелу к шредеру и отпустить машину в приёмный лоток.
- Забрать ресурсы из выходного контейнера шредера с другой стороны.
Шредер не отличает свою машину от чужой. Если оставить транспорт без присмотра рядом со свалкой, его может переработать любой прохожий с краном.
Сколько скрапа даёт шредер за каждый транспорт
| Транспорт | Выход шредера | Доля от цены покупки |
|---|---|---|
| Ударный вертолёт | 500 скрапа | около 22% от 2250 |
| Транспортный скрап-хели | 300 скрапа | около 24% от 1250 |
| Миникоптер | 200 скрапа | около 27% от 750 |
| Большое шасси (4 модуля) | 150 скрапа | — |
| Среднее шасси (3 модуля) | 125 скрапа | — |
| Малое шасси (2 модуля) | 75 скрапа | — |
| Брошенный пикап | 50 скрапа + 50 фрагментов металла | бесплатный, респавн 10–20 мин |
| Снегоход | 50 скрапа | — |
| Мотоцикл и мотоцикл с коляской | 40 скрапа | — |
| Педальный трайк | 30 скрапа | — |
| Велосипед | 25 скрапа | — |
Цены вертолётов взяты у торговца Air Wolf в Лагере бандитов, подробнее о них — в гайде про миникоптер и вертолёты в Rust. Вывод простой: шредер возвращает меньше четверти стоимости авиации, поэтому разбирать стоит только чужой брошенный или сильно повреждённый вертолёт, который всё равно сгниёт.
Модули машины добавляют ресурсы сверху
Если опустить в шредер модульную машину с установленными модулями, к скрапу за шасси прибавляются ресурсы за каждый модуль:
| Модуль | Фрагменты металла | Дерево | МВК |
|---|---|---|---|
| Такси, кемпер, пассажирский | 87 | 62 | 2 только у такси |
| Топливный бак | 87 | 50 | — |
| Кабина | 75 | 50 | — |
| Кабина с двигателем | 75 | 50 | 2 |
| Бронированная кабина | 75 | — | 2 |
| Бронированный пассажирский | 75 | — | 2 |
Двигательных деталей в выходе шредера нет, поэтому поршни, свечи и клапаны выгоднее снять заранее на подъёмнике и унести.

Переработчик и подъёмник для модульных машин
Рядом с шредером стоит обычный зелёный переработчик. Его удобно использовать как финальную точку маршрута: всё, что выпало из ящиков и бочек, сразу превращается в скрап и металл. Какие компоненты выгодно перерабатывать, разобрано в гайде про переработчик в Rust.
Подъёмник для модульных машин работает без электричества. На нём можно поменять модули, снять или поставить двигательные детали и отремонтировать машину, не строя свой подъёмник на базе. Это единственная причина ехать на свалку с машиной, которую не собираешься разбирать. Для двух бочек-костров и стула механики нет: это декор, у костра можно согреться ночью.
Комната с лутом за дверью от Электростанции
На свалке есть закрытое помещение с тремя ящиками. Дверь открывается рубильником рядом с ней, но только когда энергосеть острова работает хотя бы на первой ступени. Для этого на Электростанции должен быть вставлен минимум один тяжёлый предохранитель.
- дверь сама запирается каждые 30 минут, поэтому после открытия не стоит отходить надолго;
- если сеть падает ниже первой ступени, дверь закрывается сразу, даже если внутри кто-то есть;
- ящики в комнате восстанавливаются за 15–20 минут, как и снаружи.
После октябрьского патча тяжёлые предохранители на серверах с малым онлайном изнашиваются медленнее, и первая ступень держится дольше, подробности — в новости о том, как распад тяжёлых предохранителей зависит от онлайна. Общая схема таких помещений на других монументах описана в материале о комнатах с лутом от энергосети.
Сколько скрапа даёт один заход на Свалку
Если считать по средним значениям — 2 скрапа с бочки, 5 с обычного ящика и 8 с военного, — полный обход ящиков и бочек приносит порядка 100–150 скрапа в зависимости от варианта монумента и того, открыта ли комната с лутом. Восемь пикапов в шредере дают ещё 400 скрапа и 400 фрагментов металла. То есть основную ценность свалки создаёт именно кран, а не контейнеры.
| Источник | Количество | Скрап за полный обход |
|---|---|---|
| Бочки | 10 | около 20 |
| Ящики на площадке | 10–20 | около 50–115 |
| Комната с лутом | 3 | около 18 |
| Пикапы в шредере | 8 | 400 + 400 металла |
Пикапы восстанавливаются за 10–20 минут, поэтому при свободном монументе разумно сделать круг по соседним дорогам и вернуться к следующей партии. Остальные способы добычи сравниваются в гайде где фармить скрап в Rust.
Частые ошибки на Свалке
- Приезжать без низкосортного топлива. Без него кран не работает, и самая выгодная часть монумента остаётся недоступной.
- Оставлять свою машину у ограды. Любой игрок в кабине крана подхватит её и отправит в шредер за 75–150 скрапа.
- Разбирать исправный вертолёт. Шредер вернёт около четверти цены, проще продать или использовать.
- Бросать модули с двигательными деталями. Поршни, свечи и клапаны шредер не возвращает, их нужно снять на подъёмнике.
- Ждать у двери комнаты с лутом, когда на Электростанции нет предохранителя. Рубильник не сработает, пока сеть не поднимется до первой ступени.
Кому Свалка не подойдёт
Свалка плохо подходит игрокам, которым нужны компоненты для крафта оружия: военных ящиков мало, а элитных нет совсем. Для этого лучше ехать на крупные монументы из общего списка монументов Rust. Также монумент неудобен на серверах с высоким онлайном в первые часы вайпа: кран занят, пикапы разобраны, а открытая площадка простреливается со всех сторон.
Коротко
- Свалка — малый монумент 1–2 тира без радиации, NPC и входа в метро.
- Главная ценность — восемь пикапов: по 50 скрапа и 50 фрагментов металла каждый в шредере, респавн 10–20 минут.
- Кран работает на низкосортном топливе, шредер принимает любой транспорт, включая вертолёты.
- Миникоптер в шредере даёт 200 скрапа, ударный вертолёт — 500, это меньше четверти цены.
- Комната с тремя ящиками открывается только при работающей энергосети от Электростанции и запирается каждые 30 минут.
- На месте есть зелёный переработчик, подъёмник для модульных машин, зелёная карта доступа и две канистры дизеля.
