
Коротко: монументов в Rust три десятка. Головоломка с картами доступа есть на 14 из них, переработчик — почти на каждом, а радиации нет вовсе на придорожных точках и в безопасных зонах. Ниже — вся карта разом: что нужно взять, чего бояться и куда идти с пустыми руками.
| Монумент | Карты доступа | Радиация | Рециклер |
|---|---|---|---|
| Крупные открытые монументы | |||
| Стартовая площадка | синяя + красная | высокая | есть |
| Военные туннели | синяя + красная | высокая | есть |
| Электростанция | зелёная + синяя | высокая | есть |
| Радтаун | зелёная + синяя | высокая | есть |
| Ракетная шахта | зелёная + синяя + красная | средняя | есть |
| Аэродром | зелёная + синяя | средняя | есть |
| Очистные сооружения | зелёная + синяя | средняя | есть |
| Паромный терминал | зелёная + синяя | средняя | есть |
| Железнодорожное депо | синяя | средняя | есть |
| Гигантский экскаватор | без карт, своя механика | средняя | есть |
| Гавань | зелёная | низкая | есть |
| Спутниковая антенна | зелёная | низкая | есть |
| Канализационное ответвление | зелёная | низкая | есть |
| Арктическая исследовательская база | без карт, своя механика | низкая | есть |
| Купол | не нужны | низкая | есть |
| Свалка | не нужны | низкая | есть |
| Водные | |||
| Большая нефтяная вышка | синяя + красная | низкая | есть |
| Малая нефтяная вышка | синяя | низкая | есть |
| Подводные лаборатории | зелёная → синяя → красная внутри | низкая | есть |
| Придорожные — для новичка | |||
| Заправка Оксума | не нужны | нет | есть |
| Заброшенный супермаркет | не нужны | нет | есть |
| Горнодобывающий аванпост | не нужны | нет | есть |
| Маяк | не нужны | нет | есть |
| Ранчо | не нужны | нет | есть |
| Большой амбар | не нужны | нет | есть |
| Конюшни | не нужны | нет | есть |
| Безопасные зоны | |||
| Аванпост | не нужны | нет | есть |
| Лагерь бандитов | не нужны | нет | есть |
| Рыбацкая деревня | не нужны | нет | есть |
| Apartment Complex (квартиры) | не нужны | нет | нет |
Как читать таблицу
- Карты доступа — что нужно на головоломку. Карты одноразовые: провёл — сгорела. К почти любой головоломке нужен ещё и предохранитель, он запитывает считыватель и двери. Точные требования всегда есть в гайде по конкретному монументу.
- Радиация — «нет» значит можно идти в чём есть. «Низкая» держится плотным сетом обычной одежды, «средняя» и «высокая» просят хазмат или антирад-чай. Разбор по слоям — в гайде про защиту от радиации по монументам.
- Рециклер — переработчик на месте. Правило простое: разбирайте компоненты там, где нашли, и несите домой металлолом, а не гору хлама. Умрёте по дороге — потеряете меньше.
Куда идти новичку
Первые дни делайте круг по придорожным монументам: заправка, супермаркет, горнодобывающий аванпост, маяк, ранчо, амбар, конюшни. Радиации нет, карты не нужны, переработчик есть везде — за один заход набирается стартовый металлолом.
Следующая ступень — монументы с зелёной картой: канализационное ответвление, спутниковая антенна, гавань. Низкая радиация, короткая головоломка, но лут уже осмысленный. Только после этого имеет смысл соваться на аэродром и очистные, а электростанция, военные туннели и стартовая площадка — это уже про полный хазмат, ствол и напарника.
Цепочка карт: зелёная → синяя → красная
Карты образуют лестницу. Зелёная валяется в ящиках на мелких монументах и открывает первую дверь. За ней лежит синяя, за синей — красная, а красная открывает лучшие комнаты на больших монументах. То есть карту низкого уровня вы тратите, чтобы добраться до следующей.
Одно исключение: красную карту можно купить у торговца Scrap 4 Sale в Лагере бандитов за 40–160 металлолома. Зелёные и синие нигде не продаются — только лут, рыбалка или прохождение головоломки.
Где есть переработчик
Практически везде. Из всего списка выше рециклера нет только в Apartment Complex — это жилой монумент, там малый НПЗ, ремонтный верстак и исследовательский стол, но компоненты в металлолом разобрать негде. Подробный разбор — есть ли переработчик в апартаментах.
Как часто обновляется лут
Ящики на монументах респавнятся примерно раз в 10–15 минут, подводные — дольше, НПС возвращаются за считаные минуты. Конкретика зависит от настроек сервера: сколько перезагружается монумент.
Частые вопросы
Сколько монументов в Rust?
Около тридцати, но на конкретной карте появляются не все — набор зависит от размера карты и сида. Головоломка с картами доступа есть на 14 монументах.
На каких монументах нет радиации?
На всех придорожных (заправка, супермаркет, горнодобывающий аванпост, маяк, ранчо, амбар, конюшни) и в безопасных зонах — Аванпост, Лагерь бандитов, Рыбацкая деревня, квартиры.
Какие монументы можно пройти с одной зелёной картой?
Канализационное ответвление, спутниковая антенна и гавань. Это самый дешёвый вход в головоломки.
Где взять красную карту?
Выбить на большом монументе или купить в Лагере бандитов за 40–160 металлолома. Зелёные и синие не продаются.
Нужен ли предохранитель на каждый монумент?
Почти на каждую карточную головоломку — да, он запитывает считыватель. Берите с запасом: один заход — один предохранитель.
Обновлено: 20 августа 2026. Данные сверены по вайпу августа 2026 — при добавлении новых монументов таблицу обновляем.
