Скрап в Rust — внутренняя валюта игры: за него изучают чертежи на исследовательском столе и в техно-дереве, покупают компоненты и оружие в Outpost, крутят колесо в Bandit Camp. Инструментом его не добыть, только лутом, переработкой и обменом. После обновления Meta Shift скрап перестал быть ценой верстаков, и вместе с этим поменялось, сколько его реально нужно на вайп и в каком порядке тратить.
Что такое скрап и чем он отличается от ресурсов
Дерево, камень, сера и металлическая руда лежат на карте как узлы и добываются топором или киркой бесконечно. Скрап так не работает: у него нет ни одного узла. Каждая единица приходит из контейнера, с убитого NPC, из ресайклера или из сделки в безопасной зоне. Поэтому скорость фарма скрапа определяется не инструментом, а маршрутом.
Технические параметры предмета:
- стак — 1000 штук в одном слоте;
- выброшенный скрап исчезает через 20 минут, как и большинство предметов;
- при смерти скрап выпадает из инвентаря вместе с остальным лутом, поэтому крупные суммы не носят с собой, а сразу несут в шкаф или ящик.
Сколько скрапа дают бочки и ящики
Контейнеры — основной источник на старте. Цифры ниже — гарантированный выход по базе предметов на текущей версии игры. Скрап в них падает всегда, кроме закрытых ящиков и аирдропа, где это шанс.
| Контейнер | Скрап | Где встречается |
|---|---|---|
| Жёлтая или синяя бочка | 2 | Дороги, окраины монументов, мусорные кучи на воде |
| Простой ящик (Basic Crate) | 3 | Дороги и мелкие монументы |
| Обычный деревянный ящик, ящик с инструментами | 5 | Заправка, супермаркет, склад, дороги |
| Ящик в джунглях (Basic Jungle) | 5 | Джунгли и руины биома |
| Ящик с деталями транспорта | 8 | Гаражи, заправки, железнодорожное депо |
| Военный ящик (Military Crate) | 8 | Военный тоннель, аэродром, комнаты с картами |
| Военный ящик в вагоне | 11 | Поезда и тоннели метро |
| Элитный ящик (Elite Crate) | 25 | Ракетная база, нефтяная вышка, подводные лаборатории |
| Закрытый ящик (Locked Crate) | 140–159 с шансом 33% | Чинук, нефтяная вышка, Cargo Ship |
| Сундук морской экспедиции | 100 | Глубоководные задания |
Отсюда простая арифметика первого часа: 20 бочек дают 40 скрапа, заход на заправку с тремя-четырьмя ящиками — ещё 15–20. На первые исследования этого хватает, на оружие второго уровня уже нет. Как совместить бочки с базой и спальником в первые минуты после вайпа, разобрано в плане старта на первый час вайпа.
Источники здесь расходятся в мелочах: часть гайдов пишет, что бочка на воде даёт 1–2 скрапа, а ящик с инструментами — 8, как военный. Мы опираемся на базу предметов текущей версии, по которой обычная бочка — 2, ящик с инструментами — 5.
Источники скрапа помимо контейнеров
Переработка компонентов
Ресайклер — самый стабильный канал после первого часа. Технический мусор даёт около 20 скрапа за штуку, корпуса оружия — 15–25, шестерёнки и пружины — около 10, трубы, лезвия и пустые баллоны пропана — от 1 до 5. Главный вопрос здесь не «сколько даст», а «не выбрасываете ли вы деталь, которая нужна на крафт». Полная таблица выхода по каждому компоненту и разбор спорных позиций собраны в гайде по компонентам и переработке.
Ресайклеры в безопасных зонах работают с пониженной отдачей, на радиационных монументах — с полной. Часть гайдов дополнительно пишет о повышенной отдаче на аэродроме и в супермаркете, но единой цифры источники не дают. Надёжный способ проверить — окно ресайклера: оно показывает итог до запуска цикла.
NPC, рыба, металлоискатель и задания
- Учёные на военном тоннеле, патрульных катерах и RHIB — 8–33 скрапа примерно в каждом третьем трупе.
- Рыба: сом, оранжевый большеголов, лосось и небольшая акула дают по 6 скрапа с шансом 20% при разделке.
- Металлоискатель — 7–13 скрапа с одной найденной точки, по данным гайдов.
- Задания охотника у NPC в безопасных зонах — до 100 скрапа за выполненное поручение.
- Продажа карт доступа в Bandit Camp: по данным Corrosion Hour, зелёная — 15, синяя — 40, красная — 80 скрапа.
Колесо удачи в Bandit Camp
Колесо в Bandit Camp платит ставку с множителем x1, x3, x5, x10 или x20 в зависимости от сектора. Шансы на секторах подобраны так, что на длинной дистанции игрок проигрывает. Колесо годится как развлечение на лишние 50 скрапа в конце вайпа, но не как способ заработать. Что ещё продаётся и покупается в двух безопасных зонах, собрано в материале о Outpost и Bandit Camp.

Куда уходит скрап после Meta Shift
До обновления Meta Shift верстаки второго и третьего уровня покупались скрапом: 50, 500 и 1250 единиц, всего 1800 на полный путь. Сейчас в рецептах станций скрапа нет, вместо него нужны фрагменты чертежей. Многие агрегаторы и калькуляторы до сих пор показывают старые цены. Официальная вики Facepunch показывает новые рецепты, и мы ориентируемся на неё. Где брать сами фрагменты, подробно разобрано в гайде по фрагментам чертежей, а рецепты станций целиком — в статье про верстаки и их уровни.
| Статья расходов | Сколько скрапа | Когда окупается |
|---|---|---|
| Исследовательский стол | 20 + 200 фрагментов металла | Сразу после первого верстака |
| Исследование на столе, обычный предмет | 20 | Найден предмет, нужен чертёж |
| Исследование, необычный предмет | 75 | Револьвер, базовые инструменты |
| Исследование, редкий предмет | 125 | Thompson, полуавтомат, сатчель |
| Исследование, очень редкий предмет | 500 | AK-47, C4, ракеты |
| Путь в техно-дереве до AK-47 с нуля | около 875 | Когда найти автомат не получается |
| Шестерёнка в Outpost | около 125 | Не хватает одной детали до турели |
Цены исследования по редкости у разных гайдов немного отличаются, а стоимость узлов техно-дерева Facepunch несколько раз пересматривали. Поэтому таблица показывает порядок трат: точную цену видно в окне стола перед подтверждением.

Исследовательский стол или техно-дерево
Стол изучает только тот предмет, который у вас уже есть, и уничтожает его. Техно-дерево ничего не требует, кроме скрапа, но заставляет покупать промежуточные узлы. Отсюда правило: если нужный предмет найден в ящике, почти всегда дешевле отнести его на стол. Если предмета нет, а время вайпа уходит, техно-дерево покупает скорость.
Маршруты фарма по стадиям вайпа
| Стадия | Маршрут | Что даёт больше всего | Риск |
|---|---|---|---|
| Первый час | Дорога с бочками → заправка или супермаркет | Бочки по 2, ящики по 5 | Низкий |
| Первые сутки | Мелкие монументы → ресайклер на радиационном монументе | Технический мусор, корпуса оружия | Средний |
| Середина вайпа | Комнаты с картами, военный тоннель, подводные лаборатории | Военные и элитные ящики, учёные | Высокий |
| Поздний вайп | Нефтяная вышка, Cargo Ship, чинук | Закрытый ящик на 140+ скрапа | Очень высокий |
Подводные лаборатории выделяются соотношением риска и отдачи: там много ящиков по 5–8 скрапа и элитные по 25, а конкурентов меньше, чем на наземных точках. Как попасть внутрь и что нужно взять с собой, описано в гайде по подводным лабораториям. Для закрытых ящиков смотрите разборы нефтяной вышки и грузового корабля.
Скрап-чай
Чай из ягод даёт временный бонус к скрапу из контейнеров. Размер бонуса и длительность гайды указывают по-разному, а версии чая (обычный, продвинутый, чистый) отличаются силой эффекта. Пить его имеет смысл прямо перед заходом на монумент с большим количеством ящиков, а не по дороге: эффект ограничен по времени. Точные значения видны в описании предмета в инвентаре.
Частые ошибки при фарме скрапа
- Носить весь скрап с собой. 600 скрапа в инвентаре — это подарок первому встречному с луком. Скидывайте добычу в базу после каждого круга.
- Копить на верстак. Советы из старых гайдов «собери 500 на второй уровень» больше не работают: верстак требует фрагменты чертежей, а скрап в это время простаивает.
- Покупать узел техно-дерева, когда предмет лежит в ящике. Исследование найденного AK-47 стоит 500, путь через дерево — около 875.
- Перерабатывать в безопасной зоне, когда рядом свободный монумент. Пониженная отдача за сессию съедает десятки скрапа. Если риск монумента приемлем, перерабатывайте там.
- Крутить колесо «на удачу». Математика колеса против игрока, серия проигрышей съедает вечер фарма.
- Продавать скрап дешевле, чем компоненты. В торговых автоматах соседей часто выгоднее купить готовую деталь за скрап, чем её переработанный эквивалент. Как выставлять и искать лоты, описано в гайде по торговым автоматам.
Кому этот подход не подойдёт
Расчёты выше сделаны для ванильных серверов. На модифицированных серверах с рейтами x2–x10 выход контейнеров умножается, а на части из них верстаки и исследования возвращены к старым ценам. Перед планированием сверьтесь с описанием сервера. Если вы играете соло и не готовы к радиационным монументам, опирайтесь на бочки, рыбу и задания в безопасных зонах. Этого хватит на базовое оружие, но не на гонку за AK-47 в первые сутки.
Коротко
- Скрап не добывается инструментом: только лут, переработка, NPC, рыба и сделки.
- Бочка — 2, обычный ящик — 5, военный — 8, элитный — 25, закрытый — 140–159 с шансом 33%.
- После Meta Shift верстаки стоят фрагменты чертежей, а не скрап; старые цены 50/500/1250 устарели.
- Скрап уходит на исследовательский стол (20–500 за предмет), техно-дерево и покупки в Outpost.
- Найденный предмет дешевле изучить на столе, чем открывать через дерево.
- Перерабатывать выгоднее вне безопасной зоны; колесо в Bandit Camp на дистанции убыточно.
