Livestock Update в Rust: что вошло в патч 1 октября

Livestock Update — октябрьское обновление Rust, вышедшее 1 октября 2026 года вместе с принудительным вайпом. Главное в нём — коровы и овцы, которых можно ловить, разводить и продавать, а вокруг них выросла целая экономика: молоко и сливки, шерсть, говяжий и бараний пироги, загоны и биотопливный генератор. Кроме фермы патч принёс многоступенчатые мешки с песком, запертые лут-комнаты на дюжине монументов, предсказание бросков гранат и C4 на стороне клиента и сотни мегабайт экономии памяти. Ниже — что именно попало в релиз по официальному девблогу и патчноуту, чем итог отличается от того, что мы видели в тестовых ветках, и какие цифры важны в первые дни вайпа.

Официальный кадр Livestock Update: овцы с ягнёнком, бык, корова и телята у деревянной поилки, рядом кролик, белка и лягушка

Livestock Update в цифрах: главное за минуту

Октябрьский патч большой, но в нём легко выделить три слоя. Первый — фермерство: новые животные, ресурсы и рецепты. Второй — изменения PvP и монументов, которые заметит каждый, кто не собирается заводить скот. Третий — производительность и античит, то есть то, что работает незаметно, но влияет на FPS и честность игры.

Изменение Конкретная цифра из патча Кого касается
Коровы и овцы 2 новых вида скота, навоз дают оба Фермеры, кланы с большой базой
Скупщик скота у конюшни 3 предложения подряд, затем пауза 15 минут Все, кто хочет обменять животное
Шерсть до 400 единиц за один заход к скупщику Владельцы овец
Молоко 4 часа в холодильнике до разделения на сливки Любители чаёв
Биотопливный генератор помешивание примерно раз в 30 минут Электрики, фермеры
Мешки с песком 4 стадии, в луте — стак по 4, предел стака 20 PvP, защита монументов
Тяжёлые предохранители живут в 4 раза дольше при 10 игроках и меньше Малые серверы
Нефтяная вышка насос начинает давать нефть через 15 минут Группы, которые фармят вышку
Водяное колесо защита от ближнего боя выше в 4–5 раз Владельцы энергосистем
Память клиента около −100 МБ (руки), −250 МБ при запуске, ~−450 МБ после закрытия магазина Все игроки, особенно с 16 ГБ ОЗУ

Коровы и овцы: что изменилось по сравнению с тестами

Скот тестировали почти весь сентябрь, и большая часть механик дошла до релиза без сюрпризов. Обоих животных можно поймать в дикой природе, привести на базу и держать в загоне, у них есть генетика и потребности, как у растений, а при разведении можно добиваться «идеального» потомства. Разработчики прямо предупреждают, что гены у животных ведут себя не так, как у конопли и кукурузы, поэтому привычные схемы скрещивания растений не сработают один в один.

Важная деталь для строителей: при включённой новой навигационной сетке NPC умеют заходить внутрь построек игроков и учитывают открытие и закрытие дверей. Это значит, что корову можно завести прямо в дом, но и что животное больше не упирается в стену, как раньше. Подробно о том, как устроить загон и что держит ворота, рассказано в материале про загон для скота в Rust.

Нагрузка на сервер ограничена бюджетом времени

Главный страх владельцев серверов — что сотни животных уронят FPS. Facepunch описывает решение так: за каждый кадр обрабатывается только часть NPC, и на это отведено жёстко заданное время. Если NPC много, сервер не теряет кадры, а животные просто медленнее реагируют. Новую навигацию дополнительно распараллелили и, по словам разработчиков, как минимум вдвое ускорили по сравнению с прошлым патчем.

Экономика фермы: скупщик, шерсть, молоко и пироги

Ради чего вообще возиться со скотом, видно по новому торговцу у конюшни. Выросшую корову или овцу можно подвести к нему и получить случайное предложение ресурсов, которое зависит от качества генов животного. Отказаться можно два раза: после третьего отказа торговец обижается и 15 минут не покупает это животное. С шерстью схема та же, только размер награды зависит от того, сколько шерсти принесено за один раз, и максимум — 400 единиц. Разработчики сами называют это «высокий риск — высокая награда»: тащить полный рюкзак шерсти через карту опасно. Детали стрижки и перевозки разобраны в новости о стрижке овец и продаже шерсти.

Ресурс Откуда Во что идёт
Навоз Корова, овца Удобрение; у лошадей навоза теперь заметно меньше
Молоко Корова Питьё, продление действия чаёв
Сливки и обезжиренное молоко Молоко после 4 часов в холодильнике Сливки усиливают эффект чаёв
Шерсть Овца Обмен у скупщика, до 400 за раз
Говядина и баранина Разделка скота Говяжий пирог и пастуший пирог
Кости, кожа, мясо Разделка, как у любого животного Обычный крафт

Молочные чаи появились в двух вариантах: «сливочный» и «молочный» почти для каждого чистого чая. Логика простая: молоко растягивает время действия, сливки поднимают силу эффекта. Как именно разделять молоко и какой чай что даёт, мы разбирали в статье о молоке, сливках и молочных чаях, а про новые пироги — в материале о говяжьем и бараньем пироге. Если вы прикидываете, стоит ли вообще покупать корову, цифры собраны в гайде сколько стоит корова в Rust.

Биотопливный генератор вышел с ручным помешиванием

Генератор превращает сырое или испорченное мясо и другую органику в низкосортное топливо. Сколько топлива получится, зависит от калорийности загруженного: чем она выше, тем больше выход. Процесс не автоматический: содержимое нужно помешивать вручную, примерно раз в 30 минут. Чтобы не бегать к нему впустую, генератор можно подключить к электрике и вывести сигнал «пора помешать» в соседнюю комнату. Как генератор выглядел в тестовой ветке, рассказано в новости про биотопливный генератор.

Что изменилось для PvP и монументов

Мешки с песком: четыре стадии вместо одной баррикады

В конце сентября в коммитах фигурировали «стадии 1–4» мешков с песком, и было непонятно, что это такое. Девблог снял вопрос: баррикаду теперь наращивают, ставя ещё один мешок сверху, каждая стадия выше предыдущей, а четвёртая — это уже маленький дот. Все скины мешков работают на всех стадиях. Стоимость крафта одного мешка снижена, потому что их нужно больше, в луте они выпадают стаком по 4, а максимальный стак вырос до 20. Цифры прочности стадий, которые разработчики правили за неделю до вайпа, мы приводили в обзоре правок перед обновлением 1 октября; в официальном девблоге HP стадий не указаны.

Лут-комнаты от энергосети появились на 12 монументах

Запертая комната на Электростанции из сентябрьского патча Power Trip стала системой. Теперь такие комнаты есть на Аэродроме, Паромном терминале, обеих Гаванях, Свалке, Космодроме, Военных тоннелях, Ракетной шахте, Радтауне, Канализационном ответвлении, Железнодорожном депо и Водоочистной станции. Они открываются, когда на Электростанцию вставлено достаточно тяжёлых предохранителей, и чем сложнее монумент, тем больше предохранителей нужно. Где именно стоят двери, Facepunch намеренно не раскрывает. В самом девблоге Паромный терминал записан в списке дважды, поэтому там 13 строк, но монументов 12. Как работала первая такая комната, описано в новости о комнатах с лутом от энергосети.

Для малых серверов пришло облегчение: износ тяжёлых предохранителей теперь зависит от онлайна. При 10 игроках и меньше они живут вчетверо дольше, к 100 игрокам срок плавно возвращается к прежнему. Малую коробку предохранителей на Электростанции перенесли — до неё можно дотянуться снаружи через разбитое окно. Причина в том, что от электричества теперь зависит работа торговой площадки, и на пустых серверах игроки неделями оставались без базовой торговли.

Вертолётная площадка, вышка и мелкие правки

  • Продавец воздушной техники Air Wolf в Лагере бандитов в начале вайпа ничего не продаёт, пока сообща не отремонтирована площадка. Ремонт идёт молотком, как постройка осадных орудий, и сохраняется до конца вайпа. Цену ремонта мы разбирали в новости про ремонт вертолётной площадки.
  • Насос на Нефтяной вышке начинает давать нефть через 15 минут.
  • Исправлен случай, когда радиация на вышке включалась, хотя запертый ящик не трогали, и редкое дублирование ящиков там же.
  • Бронепластины на атакующем вертолёте теперь отваливаются в случайном порядке, а не по заученной схеме.
  • Таран больше не бьёт шкаф через стены, а водяное колесо выдерживает в 4–5 раз больше урона в ближнем бою.
  • Турели под удалённым управлением теперь попадают по реактивным мишеням, а код замка на штурвале лодки можно сменить.
Лягушка у причала в пресном водоёме: в октябрьском патче на острове появились декоративные животные, от кроликов до медуз

Мелкие животные, мачете и предсказание гранат

Чтобы мир выглядел живее, на острове появились лягушки, кролики, белки, морские черепахи, крабы и медузы — каждый вид в подходящем биоме. Пока это декорация: поведение у них упрощённое, а нагрузка на сервер и клиент жёстко ограничена.

Гранаты, C4 и сумки с зарядом в Rust создаются на сервере, поэтому при высоком пинге между кликом и броском была заметная пауза. Теперь клиент заранее симулирует бросок, а сервер при расхождении поправляет результат. На пинге 100+ мс разница ощутима сразу.

Из обновлений оружия в патч вошло только мачете: новая модель, текстуры высокого разрешения и анимации. Переделанный гвоздомёт, про который мы писали в новости о новой модели гвоздомёта, в октябрьский патчноут не попал, как и гранатомёт M79 из сентябрьских тестов. Обе ветки по-прежнему стоит ждать в следующих обновлениях, но обещаний с датами нет.

Производительность и античит

Самые заметные для слабых ПК изменения связаны с памятью. Раньше в каждую из более чем сотни моделей оружия в руках был зашит свой экземпляр меша рук по 0,9 МБ. Разработчики удалили 133 дубля и сэкономили около 100 МБ. Ассеты внутриигрового магазина больше не загружаются при запуске — минус 250 МБ — и выгружаются через минуту после закрытия магазина, это ещё около 450 МБ. Текстуры дальних LOD уменьшены, что даёт ещё 100–300 МБ в отдельных случаях.

Замер разработчиков (100 игроков в кадре) До После
Update 1,99 мс 1,47 мс
LateUpdate 0,98 мс 0,27 мс
UpdateScene в целом 9,36 мс 8,29 мс

Это эффект переноса инверсной кинематики (вторичных анимаций рук и спины) в многопоточные задачи: около 1 мс на кадр при 100 игроках в поле зрения. На сервере с 5–10 игроками вокруг выигрыш будет гораздо скромнее. Новый рендер-конвейер Rust Render Pipeline стал основным, но месяц его можно отключить во вкладке экспериментальных настроек; подробнее о нём и о новом оверлее F8 — в статье об оптимизации Rust к вайпу 1 октября.

По античиту Facepunch расширила список официальных серверов, требующих TPM и Secure Boot: к шести мартовским добавились [US East] Facepunch 1, [EA] Facepunch 1 и 2, [EU] Facepunch 15 и 16, [EU East] Facepunch 1. Разработчики пишут, что через месяц после включения на таких серверах читеров стало меньше, а цель — сделать требование глобальным. Кроме того, игра теперь сама отправляет отчёты о вылетах, и исправлены проблемы ввода с кириллической раскладкой клавиатуры.

Частые ошибки в первые дни после патча

  • Ловить скот без загона. С новой навигацией животные проходят в открытые двери, так что корова, оставленная у входа, легко уйдёт в чужую базу или просто потеряется.
  • Нести к скупщику всю шерсть разом без прикрытия. Максимум награды — за 400 единиц, но вокруг конюшни в первые дни дежурят охотники за такими рюкзаками.
  • Отказываться от каждого предложения. После третьего отказа торговец 15 минут не купит животное, и придётся ждать с ним у конюшни.
  • Ждать вертолёт в первый час вайпа. Пока площадку Air Wolf не отремонтировали, продавец техники молчит; учитывайте это при планировании старта.
  • Считать, что Rust Render Pipeline сломал игру. Если после патча появились артефакты, конвейер можно временно вернуть на старый в экспериментальных настройках, а не откатывать драйверы.

Что дальше: Хэллоуин и распродажа

Следующая обязательная серверная и клиентская установка запланирована на 22 октября в 18:00 по британскому летнему времени (20:00 по Москве) — это хэллоуинское событие. Одновременно в Steam идёт осенняя распродажа: Rust и все DLC со скидкой 50%, набор Warhammer 40,000 — со скидкой 20%. Если вы заходите на свежий вайп впервые, пригодится наш план первого часа после вайпа.

Коротко

  • Livestock Update вышел 1 октября 2026 года вместе с вайпом: коровы, овцы, генетика скота и скупщик у конюшни.
  • Скупщик даёт три предложения, затем 15 минут пауза; шерсть сдаётся до 400 единиц за раз.
  • Молоко через 4 часа в холодильнике делится на сливки и обезжиренное молоко, появились молочные чаи и два мясных пирога.
  • Мешки с песком наращиваются до 4 стадий, последняя — дот; в луте стак по 4.
  • Лут-комнаты от энергосети появились на 12 монументах, предохранители на малых серверах живут вчетверо дольше.
  • Мачете обновили, гвоздомёт и M79 в релиз не попали.
  • Клиент экономит сотни мегабайт памяти, броски гранат предсказываются локально, ещё 6 серверов Facepunch требуют TPM и Secure Boot.
  • Следующее обязательное обновление — Хэллоуин, 22 октября.

Понравилась статья? Поделись ей с друзьями!


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *