Подводный скутер DPV (Diver Propulsion Vehicle) в Rust — одноместный ручной буксировщик на низкосортном топливе: он тянет игрока по поверхности и под водой примерно вдвое быстрее бодиборда, помещается в инвентарь и разворачивается за секунду. В октябре 2026 года в ветку разработки попал бафф скутера: ускорение удвоено, расход топлива почти вдвое ниже. Разбираем, где взять DPV, сколько он стоит в крафте и у торговцев, на сколько хватает бака до и после изменений и в каких задачах он полезнее лодки или подлодки.
Что такое DPV и откуда он взялся
Скутер впервые показали на тестовом сервере в июне 2024 года: тогда он лежал в отдельной ветке и выглядел как красный баллон с винтом, рукоятками и фонарём сверху. Летом разработчики подняли ему мощность, потому что на картах стандартного размера скутер казался медленным, а в игру он вошёл осенью 2024 года вместе с крупным обновлением мира.
По управлению DPV похож на подводную лодку: вперёд, назад, погружение и всплытие. Разница в том, что игрок не садится внутрь, а держится за рукоятки, поэтому камера переключается на вид от первого лица, а руки заняты — стрелять, лечиться или пользоваться инструментами на ходу нельзя. Своего запаса воздуха у скутера нет, это только тяга. На глубине без акваланга, гидрокостюма и маски он лишь быстрее довезёт вас до момента, когда закончится дыхание.
Ещё несколько свойств, которые стоит знать до первой поездки:
- скутер работает только в воде глубиной от одного метра — на мелководье у берега он не запустится;
- спереди стоит фонарь, полезный в мутной воде и в тоннелях подводных лабораторий;
- брошенный без водителя DPV через 10 минут всплывает на поверхность;
- гниёт с той же скоростью, что и подлодки, поэтому оставлять его в воде у базы надолго не стоит.
Бафф DPV в октябре 2026: что поменяли
23 октября в ветке main/dpv_buff появился коммит с пятью изменениями, 26 октября ветку влили в основную. Если правку не откатят, она должна попасть на живые серверы с ближайшим ежемесячным патчем.
| Параметр | Сейчас на серверах | После баффа |
|---|---|---|
| Расход топлива на ходу | 0,15 в секунду | 0,08 в секунду |
| Расход на холостом ходу | базовый | снижен (точной цифры в коммите нет) |
| Ускорение | базовое | в 2 раза быстрее |
| Кондиция при подборе | теряется | сохраняется |
| Радиальное меню | урезанное | пункты «Сесть», «Топливо», «Подобрать» |
Важнее всего два пункта. Удвоенное ускорение убирает главную претензию к скутеру — вялый старт после каждого поворота или остановки. А сохранение кондиции при подборе означает, что DPV можно убирать в инвентарь и доставать снова, не теряя прочность на каждом цикле. Раньше это наказывало именно тех, кто пользовался скутером как карманным транспортом.
На сколько хватает топлива: расчёт до и после
Скутер заправляется низкосортным топливом. На тестовом сервере в 2024 году бак вмещал 500 единиц, а поездка от берега до ближайшей нефтяной вышки съедала около 50. Объём бака с тех пор официально не пересматривали, но и на живых серверах отдельно его никто не публиковал, так что цифры ниже — расчёт по расходу из коммита при движении на полной тяге.
| Запас топлива | Время хода при 0,15/с | Время хода при 0,08/с |
|---|---|---|
| 20 единиц | 2 мин 13 с | 4 мин 10 с |
| 50 единиц | 5 мин 33 с | 10 мин 25 с |
| 100 единиц | 11 мин 7 с | 20 мин 50 с |
| Полный бак, 500 единиц | 55 мин 33 с | 1 ч 44 мин |
Практический вывод: после баффа сотни низкосорта хватает, чтобы пересечь среднюю карту и вернуться обратно, а 20–30 единиц достаточно для вылазки к ближайшему крушению или маленькой вышке. Возить в баке весь запас не нужно: если скутер утопят или заберут, вместе с ним уйдёт и топливо.

Где взять скутер: крафт, торговцы и лут
Крафт и изучение
Стоимость DPV менялась. На тесте в 2024 году изучение стоило 20 скрапа, а крафт — 75 металлических фрагментов на верстаке первого уровня. В актуальной версии рецепт дороже и требует второго верстака.
| Способ | Тест 2024 года | Текущая версия |
|---|---|---|
| Изучение на research table | 20 скрапа | 30 скрапа + сам скутер |
| Техно-древо | не было | ветка второго верстака после парашюта, 180 скрапа на весь путь |
| Рецепт | 75 фрагментов | 150 фрагментов + 1 tech trash |
| Верстак и время | 1-й уровень | 2-й уровень — 25 с, 3-й — 12 с |
Tech trash — самый дефицитный компонент рецепта, поэтому делать несколько скутеров про запас имеет смысл только клану. Одиночке выгоднее купить первый экземпляр и изучить его. Состав верстаков может измениться из-за переделки системы чертежей, о которой мы писали в новости про книгу чертежей, но сам рецепт DPV она пока не затрагивает.
Покупка за скрап
- Плавучий город — 100 скрапа, самый дешёвый вариант;
- большая и малая рыбацкие деревни — 200 скрапа.
Если плавучий город на карте есть и до него можно добраться, переплачивать в деревне вдвое нет смысла.
Шанс выпадения из ящиков
| Источник | Шанс | Количество |
|---|---|---|
| Ящик с сокровищами (кладоискательство) | 1,56% | 1–2 |
| Запертый ящик, в том числе на вышке и корабле-призраке | 1,34% | 1–2 |
| Элитный ящик, элитный ящик подводной лаборатории | 0,78% | 1–3 |
| Сундук патрульного катера учёных | 0,73% | 1–3 |
| Военный ящик, обычный ящик лаборатории | 0,42% | 1 |
| Учёные на монументах | 0,06–0,07% | 1 |
Целенаправленно фармить скутер из ящиков бессмысленно: даже у лучшего источника шанс ниже 2%. Это приятный бонус к луту, а не план.
DPV против другого водного транспорта
| Транспорт | Мест | Под водой | Топливо | Носится в инвентаре |
|---|---|---|---|---|
| Бодиборд | 1 | нет | не нужно | да |
| Каяк | 2 | нет | не нужно | нет |
| DPV | 1 | да | низкосорт | да |
| Одноместная подлодка | 1 | да | низкосорт | нет |
| Лодка и RHIB | 2 и больше | нет | низкосорт | нет |
Сильная сторона DPV — универсальность. Он не требует причала, не виден издалека, как лодка, и уходит под воду, где по игроку сложно попасть с берега. Зато у подводной лодки есть торпеды, сонар и защищённый корпус, а на DPV вы беззащитны и держите только рукоятки.
Где скутер полезнее всего
- Подводные лаборатории. Вход часто находится на глубине, и скутер экономит воздух акваланга на пути туда и обратно.
- Нефтяная вышка. Подход к Oil Rig под водой не так заметен, как шум мотора лодки, а после рейда DPV легко убрать в инвентарь.
- Сбор лута со дна. Ящики и бочки на морском дне с ним собираются за один заход.
- База на острове. Скутер в инвентаре заменяет лодку, которую надо где-то пришвартовать и охранять.

Частые ошибки с DPV
- Подбирать скутер с топливом в баке. Ещё на тесте выяснилось, что при подборе низкосорт из бака пропадает. Перед тем как убрать DPV в инвентарь, сливайте топливо.
- Нырять без акваланга. Скутер не даёт воздуха. Глубокая лаборатория без баллона заканчивается утоплением на полпути.
- Ехать в бой. На ходу нельзя достать оружие. Если на берегу или на вышке есть противник, скутер нужно остановить и слезть до того, как вы выйдете на линию огня.
- Оставлять у базы надолго. Без водителя DPV через 10 минут всплывает, становится заметен и гниёт как подлодка.
- Пытаться завести на мелководье. Скутеру нужно не меньше метра глубины, поэтому у самого берега просто отплывите дальше.
- Переплачивать в деревне. В плавучем городе тот же скутер вдвое дешевле.
Кому DPV не подойдёт
Скутер мало что даст тем, кто играет на сухопутных картах без морских монументов, и кланам, которые и так держат подлодки и RHIB. Им проще тратить tech trash на другое. Одиночкам, дайверам и игрокам с островными базами DPV после баффа становится одним из самых удобных средств передвижения в игре. Полный обзор вариантов есть в нашем сравнении транспорта в Rust.
Коротко
- DPV — одноместный подводный скутер на низкосорте, носится в инвентаре и работает на глубине от метра.
- Бафф октября 2026: расход 0,15 → 0,08 в секунду, ускорение ×2, кондиция при подборе сохраняется.
- Сотни низкосорта после баффа хватает примерно на 21 минуту хода вместо 11.
- Крафт — 150 фрагментов и 1 tech trash на втором верстаке, изучение — 30 скрапа.
- Дешевле всего купить в плавучем городе за 100 скрапа, в рыбацких деревнях — 200.
- Воздуха скутер не даёт, а оружие на ходу не достать.
