Facepunch переделывает систему чертежей в Rust: фрагменты уходят из рецептов верстаков, верстаки снова покупаются за скрап, а ветки техно-древа будут открываться за новые предметы — фрагмент, страницу и книгу чертежей. Всё это пока лежит в ветке разработки main/blueprints_2: первые коммиты появились 21 октября, свежая порция с источниками лута — 26 октября. В основную ветку изменения ещё не влиты, а автор прямо пишет, что балансировка будет продолжена.
Что меняется в двух словах
Сейчас прогресс устроен так: скрап тратится на техно-древо и research table, а верстаки второго и третьего уровня требуют фрагментов чертежей, которые добываются только в мире. В новой схеме роли меняются местами. Верстак снова можно купить, накопив скрап на переработчике, а вот открывать узлы техно-древа придётся предметами-чертежами — их уже придётся искать на карте.
Коротко по пунктам из описания коммита от 21 октября:
- фрагменты чертежей убраны из рецептов всех трёх верстаков, вместо них возвращён скрап;
- техно-древа прокачиваются чертёжными предметами, а не скрапом, пока по одному предмету за узел;
- у каждого уровня свой предмет: верстак 1 — фрагмент чертежа, верстак 2 — страница чертежа, верстак 3 — книга чертежей;
- техно-древо инженерного верстака работает на фрагментах;
- изучение предметов в research table за скрап остаётся.
Верстаки: было и станет
Цифры скрапа в новой ветке — те же, что действовали до обновления, которое ввело фрагменты в рецепты. Металл и высококачественный металл в коммите не упоминаются, поэтому ниже они указаны по текущим рецептам и, вероятнее всего, останутся прежними.
| Станция | Сейчас | В ветке blueprints_2 | Что это значит |
|---|---|---|---|
| Верстак 1 | 500 дерева, 100 металлических фрагментов | + 50 скрапа | старт чуть дороже, но это одна бочка-две у дороги |
| Верстак 2 | 500 металла, 20 ВКМ, 5 обычных фрагментов чертежей | 500 скрапа вместо фрагментов | не нужно идти в зелёную и синюю пазл-комнату |
| Верстак 3 | 1000 металла, 100 ВКМ, 5 продвинутых фрагментов | 1250 скрапа вместо фрагментов | не нужны запертые ящики и нефтяные вышки |
Подробно нынешние рецепты и маршруты за фрагментами разобраны в гайде о фрагментах чертежей в Rust, а стоимость и возможности станций — в материале про уровни верстаков. Если ветку примут, обе статьи придётся обновлять.

Фрагмент, страница и книга: новые роли предметов
Самое интересное в изменении — трёхступенчатая валюта. Названия знакомые, но смысл у них другой: старые «обычные» и «продвинутые» фрагменты превращаются в страницы и книги, а «фрагментом» теперь называется самый дешёвый предмет из бочек.
| Предмет | Для чего нужен | Где будет падать | Обмен |
|---|---|---|---|
| Фрагмент чертежа (Blueprint Fragment) | узлы техно-древа верстака 1 и инженерного верстака | бочки, простые ящики и другой низкоуровневый лут | 10 фрагментов = 1 страница |
| Страница чертежа (Blueprint Page) | узлы техно-древа верстака 2 | там, где сейчас лежат обычные фрагменты: пазл-комнаты и аналогичные точки | в книгу не превращается |
| Книга чертежей (Blueprint Book) | узлы техно-древа верстака 3 | там, где сейчас падают продвинутые фрагменты: запертые ящики, нефтяные вышки, грузовой корабль | только из мира |
Запрет на обмен страниц в книги — ключевая деталь. Сейчас 20 обычных фрагментов меняются на один продвинутый, и терпеливый одиночка может закрыть верстак 3, вообще не выходя на тяжёлые точки. В новой схеме верхнее техно-древо без боя за запертые ящики не откроется. Отдельная ветка main/blueprintbook 23 октября получила модель книги в мире, уровни детализации и иконку, а 26 октября её слили в blueprints_2 — значит, предмет уже не просто строчка в таблице лута.
Где искать чертежи: что добавили 26 октября
Вторая серия коммитов расписывает источники. Часть из них раньше давала совсем другую награду, поэтому изменения заметят рыбаки и фермеры.
| Источник | Что добавлено | Шанс |
|---|---|---|
| Простой ящик (Crate_basic) | фрагмент чертежа | 20% |
| Подводные ящики | фрагмент и страница, «как в остальных лут-пулах» | не указан |
| Ящик миссии охотника за сокровищами в большом амбаре и на ранчо | страница чертежа | 50% |
| Потрошение сома, атлантического большеголова (Orange Roughy), лосося и малой акулы | фрагмент вместо 8 ткани | 20% |
Про обычные бочки и ящики подробно рассказано в разборе что выпадает из бочек и ящиков, про главный источник будущих книг — в гайде по запертому ящику и Чинуку.
Research table и скрап
Изучать предметы за скрап по-прежнему можно. В описании коммита рядом с этим пунктом стоит шкала «Default blueprints 10, Common 15 > 20, Uncommon 30 > 40, Rare 60 > 100, Very Rare 120 > 300». По контексту это стоимость по редкости предмета: обычные дорожают на треть, редкие — на две трети, очень редкие — в 2,5 раза. Однако прямо в коммите не сказано, к какой операции относятся цифры, а значения «до» не совпадают с ценами изучения, которые приводят публичные базы предметов. Источники здесь расходятся, поэтому итоговые цены лучше смотреть на тестовом сервере, когда ветка туда попадёт.
Ещё одна правка того же дня: у операции разбора апгрейда верстака (Salvage Workbench Upgrade) появился 20-процентный шанс не потратить чертёжный предмет. Автор отмечает, что на практике это равноценно прежнему поведению.

Зачем Facepunch это делает
Официального девблога по ветке пока нет, поэтому мотивацию можно оценить только по самим правкам. Схема с фрагментами в рецептах решала одну проблему — слишком быстрый выход на верстак 3 через переработчик, — но создала другую: станция стала воротами, которые закрывают весь прогресс разом. Новый вариант переносит ограничение с верстака на техно-древо. Верстак 3 можно купить быстро, но без книг он даст только то, что уже изучено или найдено.
Для скрапа это тоже перемена. Сейчас его главная статья расходов — техно-древо, и после правки ценность скрапа сместится к верстакам и research table. Где его фармить и на что выгоднее тратить, разобрано в материале про скрап в Rust, а как устроены ветки и узлы — в гайде по техно-древу.
Кому изменение может не понравиться
- Одиночкам и маленьким группам. Обмен 20:1 сейчас позволяет добраться до верхнего уровня без больших рейдов. Страницы в книги не превращаются, и техно-древо верстака 3 станет доступно только тем, кто отбивает запертые ящики и вышки.
- Игрокам, которые фармят переработчик. Скрап снова покупает верстаки, но больше не покупает узлы техно-древа. Если привыкли проходить древо целиком на скрапе с ресайклера, придётся выходить в мир.
- Рыбакам. 8 ткани с крупной рыбы заменяются шансом на фрагмент. Для тех, кто добывал с рыбы ткань на спальники и одежду, это минус.
- Тем, кто планирует ноябрьский вайп по старым гайдам. Ветка не влита и может измениться: цифры «по одному предмету за узел» помечены как текущие, а в коммите прямо сказано, что балансировка продолжится.
Когда ждать в игре
Ближайшее ежемесячное обновление Rust по обычному графику выходит в первый четверг месяца, то есть 5 ноября 2026 года. Успеет ли ветка blueprints_2 к нему, неизвестно: в основную ветку её ещё не сливали, а такие системные правки Facepunch нередко сначала гоняют на staging и тестовых серверах. Мы обновим этот материал, когда изменения появятся в официальном списке обновления.
Коротко
- В ветке
main/blueprints_2верстаки снова стоят скрап: 50, 500 и 1250 за уровни 1–3. - Узлы техно-древа будут открываться за чертёжные предметы: фрагмент для верстака 1 и инженерного, страница для верстака 2, книга для верстака 3.
- 10 фрагментов меняются на страницу, страницы в книгу не меняются — книги только из запертых ящиков и тяжёлых точек.
- Новые источники: 20% фрагмента в простом ящике, 50% страницы в ящике миссии охотника за сокровищами, фрагменты и страницы в подводных ящиках, шанс фрагмента при потрошении крупной рыбы.
- Изучение в research table за скрап остаётся; цифры новой шкалы цен пока противоречат публичным базам.
- Ветка не влита в основную; попадёт ли она в обновление 5 ноября, станет ясно ближе к релизу.
