Налог на апкип в Rust: сколько платит группа за шкаф

Налог на апкип в Rust — надбавка к стоимости содержания базы, которая с обновления Breach and Clear (3 сентября 2026 года) зависит от числа игроков, привязанных к шкафу с инструментами. Первые четыре человека не платят ничего, дальше каждый добавляет 2 или 4 процента к суточному счёту шкафа, а потолок надбавки — 300%. Ниже разбираем, кого игра считает членом группы, как посчитать налог для своей команды заранее и на чём большие группы теряют ресурсы без всякой пользы.

Семь игроков Rust в разной экипировке стоят кругом у деревянного шкафа с инструментами в тёмном бетонном помещении
Налог считает не участников клана, а всех, кто привязан к шкафу и кодовым замкам базы

Что изменилось в содержании базы с сентября 2026 года

До сентября апкип зависел только от самой постройки: сколько в зоне шкафа блоков, из какого они материала и какие развёртываемые объекты стоят внутри. Как считается базовая ставка и почему огромные базы дорожают быстрее, чем растут, мы разбирали в гайде про шкаф с инструментами, радиус и апкип. Теперь поверх этой суммы игра начисляет второй слой — групповой налог.

Facepunch прямо объясняет причину: большие группы численностью обходят почти все механики сложности. Десять человек фармят в десять раз быстрее, а база растёт не в десять раз, поэтому содержание для клана раньше было почти бесплатным. Разработчики подчёркивают, что не хотят сделать игру толпой невыгодной: задача — дать крупным группам задачу, которая не бьёт по соло и дуо. Остальные изменения того же патча собраны в обзоре обновления Breach and Clear.

Кого шкаф считает игроком базы

Главная ловушка в том, что налог не смотрит на внутриигровой клан или команду. Он собирает список людей по четырём признакам, и в него попадает больше народу, чем кажется:

  • игроки, которые сейчас авторизованы в шкафу с инструментами;
  • игроки, которых выписали из шкафа за последние 24 часа;
  • игроки с доступом к любому кодовому замку базы, включая гостевой код;
  • игроки, которых убрали из кодового замка за последние 24 часа.

Отсюда два следствия. Во-первых, человек, который зашёл по гостевому коду на крафт, для налога ничем не отличается от полноправного соклановца. Во-вторых, чистка списка не снижает ставку сразу: исключённый игрок ещё сутки висит в подсчёте. Текущую ставку видно в самом шкафу — достаточно навести курсор на стоимость содержания в открытом окне.

Шкала налога: 2% и 4% за игрока

Ставка ступенчатая. Первые четыре человека бесплатны, с пятого по десятый каждый добавляет 2%, начиная с одиннадцатого — по 4%. Максимальная надбавка ограничена 300%, то есть суточный счёт шкафа может вырасти максимум в четыре раза.

Надбавка по числу игроков

Игроков в подсчёте Надбавка к апкипу Множитель счёта Кто обычно так играет
1–4 0% ×1,00 соло, дуо, трио, квад
5 +2% ×1,02 квад с гостем
6 +4% ×1,04 небольшая группа друзей
8 +8% ×1,08 малый клан
10 +12% ×1,12 клан на серверах без лимита
12 +20% ×1,20 средний клан
15 +32% ×1,32 клан с союзниками на базе
20 +52% ×1,52 крупный клан
30 +92% ×1,92 зерг
50 +172% ×2,72 зерг на официальном сервере
82 и больше +300% ×4,00 упор в потолок

Два контрольных значения совпадают с примерами Facepunch: шесть человек дают +4%, двенадцать — +20%. Потолок в 300% достигается ровно на 82 игроках: 12% за людей с пятого по десятый плюс 72 человека по 4%.

Как налог меняет реальный счёт шкафа

Проценты легко недооценить, пока не переведёшь их в ресурсы. Возьмём условную клановую базу с суточным содержанием 4000 камня, 1500 металлических фрагментов и 60 единиц металла высокого качества (МВК) и посмотрим, сколько придётся класть в шкаф при разном составе.

Состав Камень в сутки Фрагменты в сутки МВК в сутки Лишнее за 7 дней вайпа, МВК
4 игрока (0%) 4000 1500 60 0
8 игроков (+8%) 4320 1620 65 ≈34
12 игроков (+20%) 4800 1800 72 84
20 игроков (+52%) 6080 2280 91 ≈218
30 игроков (+92%) 7680 2880 115 ≈386

Для клана из двенадцати человек надбавка — это примерно полторы сотни лишних фрагментов в день и неделя без пары ракет. Для зерга из тридцати счёт почти удваивается: на содержание уходит столько МВК, сколько хватило бы на броню для половины состава. Недельный вайп здесь взят для наглядности: на серверах с вайпом раз в месяц разница растёт пропорционально.

Как группе платить меньше

Налог наказывает не размер клана, а размер списка доступа. Поэтому первое, что стоит сделать, — навести порядок в том, кто и к чему привязан.

Держать списки доступа короткими

Авторизация в шкафу нужна тем, кто строит и чинит базу. Тем, кто только крафтит и складывает лут, хватит кодового замка, но замок тоже попадает в подсчёт, так что выгода появляется лишь тогда, когда человеку вообще не нужен доступ в основную базу. Гостевой код для разового визита тоже увеличивает ставку — после визита код лучше сменить.

Чистить заранее, а не в день оплаты

Из-за суточной памяти выписка из шкафа за час до пополнения ничего не даёт. Если игрок ушёл из группы, его надо убрать из шкафа и из всех замков сразу, тогда через 24 часа ставка упадёт.

Разносить постройки по разным шкафам

Надбавка считается для конкретного шкафа по его списку. Отдельно стоящая ферма, гараж или вышка с собственным шкафом, к которому привязаны два-три человека, платят по своей ставке. Официальных цифр о том, как игра поступает с игроком, привязанным сразу к нескольким шкафам, в описании механики нет: логично ожидать, что он учитывается в каждом, поэтому проверяйте ставку наведением на стоимость в каждом шкафу. Про планировку компактной базы с одним шкафом — в разборе базы 2х2: схема, ресурсы и защита.

Четверо игроков Rust выстроились у металлического окна каменной базы, за стеклом стоит хозяин в красной маске
Гость у окна базы налог не увеличивает, а гость с кодом от двери — увеличивает

Кому налог почти не заметен

Для соло, дуо и квада ничего не изменилось: четыре места в подсчёте бесплатны. Более того, одиночки впервые получили прямое механическое преимущество перед группами — как этим пользоваться, разобрано в гайде «Соло в Rust: как выжить одному». Группе из пяти–шести человек налог обходится в 2–4%, это меньше, чем стоит лишний этаж.

Ощутимо платят кланы от десяти человек и союзы нескольких команд на одной базе. На серверах с групповым лимитом механика почти не работает: если сервер режет команду до трёх человек, ставка всегда нулевая, пока не начнёте раздавать коды соседям. Про связку кланов, рангов и окон рейда после июльского патча — в материале о клан-системе и окнах рейдов Common Ground.

Настройки налога на модифицированных серверах

Владельцы серверов получили набор серверных переменных в классе Decay: ими можно изменить пороги и ставки или выключить групповой налог полностью. Поэтому на модифицированных серверах цифры из таблицы могут не совпадать. Если ставка в шкафу не соответствует шкале выше, значит, администрация поменяла настройки, и ориентироваться нужно на число при наведении на стоимость содержания. На официальных серверах Facepunch действует шкала 0/2/4% с потолком 300%.

Частые ошибки больших групп

  • Раздавать гостевой код всем союзникам. Каждый гость с кодом — полноценная строка в подсчёте, даже если он был на базе один раз.
  • Выписывать людей прямо перед пополнением. Исключённые из шкафа или замка учитываются ещё 24 часа, а сама выписка может оставить базу без строителя в нужный момент.
  • Забывать про замки на дальних постройках. Кодовый замок на гараже или ферме в зоне шкафа тоже считается, и бывшие участники, оставшиеся в его списке, держат ставку высокой.
  • Считать апкип по старым привычкам. Если клан закладывал в шкаф ресурсы на трое суток вперёд, при +50% их хватит на двое, и база начнёт гнить раньше, чем кто-то это заметит.
  • Путать налог на размер базы и налог на размер группы. Первый растёт с числом блоков, второй — с числом людей, и они перемножаются. Огромная база зерга платит по обеим шкалам сразу.

Перед октябрьским вайпом механика никуда не денется: что ещё меняется к вайпу 1 октября 2026 года, мы собрали отдельно. Авторизация в автотурели среди признаков подсчёта в описании механики не названа, так что список турели можно вести отдельно.

Коротко

  • С 3 сентября 2026 года шкаф с инструментами начисляет групповой налог поверх обычного апкипа.
  • В подсчёт идут авторизованные в шкафу и в кодовых замках, включая гостевой код, а также выписанные за последние 24 часа.
  • Первые 4 игрока бесплатны, с 5-го по 10-й — по 2%, дальше — по 4%, потолок 300% на 82 игроках.
  • 12 человек платят +20%, 20 человек — +52%, 30 человек — почти двойной счёт.
  • Экономить можно только коротким списком доступа и ранней чисткой, а не выпиской перед оплатой.
  • На модифицированных серверах ставки меняются серверными переменными — смотрите число в самом шкафу.

Понравилась статья? Поделись ей с друзьями!


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *