Налог на апкип в Rust — надбавка к стоимости содержания базы, которая с обновления Breach and Clear (3 сентября 2026 года) зависит от числа игроков, привязанных к шкафу с инструментами. Первые четыре человека не платят ничего, дальше каждый добавляет 2 или 4 процента к суточному счёту шкафа, а потолок надбавки — 300%. Ниже разбираем, кого игра считает членом группы, как посчитать налог для своей команды заранее и на чём большие группы теряют ресурсы без всякой пользы.

Что изменилось в содержании базы с сентября 2026 года
До сентября апкип зависел только от самой постройки: сколько в зоне шкафа блоков, из какого они материала и какие развёртываемые объекты стоят внутри. Как считается базовая ставка и почему огромные базы дорожают быстрее, чем растут, мы разбирали в гайде про шкаф с инструментами, радиус и апкип. Теперь поверх этой суммы игра начисляет второй слой — групповой налог.
Facepunch прямо объясняет причину: большие группы численностью обходят почти все механики сложности. Десять человек фармят в десять раз быстрее, а база растёт не в десять раз, поэтому содержание для клана раньше было почти бесплатным. Разработчики подчёркивают, что не хотят сделать игру толпой невыгодной: задача — дать крупным группам задачу, которая не бьёт по соло и дуо. Остальные изменения того же патча собраны в обзоре обновления Breach and Clear.
Кого шкаф считает игроком базы
Главная ловушка в том, что налог не смотрит на внутриигровой клан или команду. Он собирает список людей по четырём признакам, и в него попадает больше народу, чем кажется:
- игроки, которые сейчас авторизованы в шкафу с инструментами;
- игроки, которых выписали из шкафа за последние 24 часа;
- игроки с доступом к любому кодовому замку базы, включая гостевой код;
- игроки, которых убрали из кодового замка за последние 24 часа.
Отсюда два следствия. Во-первых, человек, который зашёл по гостевому коду на крафт, для налога ничем не отличается от полноправного соклановца. Во-вторых, чистка списка не снижает ставку сразу: исключённый игрок ещё сутки висит в подсчёте. Текущую ставку видно в самом шкафу — достаточно навести курсор на стоимость содержания в открытом окне.
Шкала налога: 2% и 4% за игрока
Ставка ступенчатая. Первые четыре человека бесплатны, с пятого по десятый каждый добавляет 2%, начиная с одиннадцатого — по 4%. Максимальная надбавка ограничена 300%, то есть суточный счёт шкафа может вырасти максимум в четыре раза.
Надбавка по числу игроков
| Игроков в подсчёте | Надбавка к апкипу | Множитель счёта | Кто обычно так играет |
|---|---|---|---|
| 1–4 | 0% | ×1,00 | соло, дуо, трио, квад |
| 5 | +2% | ×1,02 | квад с гостем |
| 6 | +4% | ×1,04 | небольшая группа друзей |
| 8 | +8% | ×1,08 | малый клан |
| 10 | +12% | ×1,12 | клан на серверах без лимита |
| 12 | +20% | ×1,20 | средний клан |
| 15 | +32% | ×1,32 | клан с союзниками на базе |
| 20 | +52% | ×1,52 | крупный клан |
| 30 | +92% | ×1,92 | зерг |
| 50 | +172% | ×2,72 | зерг на официальном сервере |
| 82 и больше | +300% | ×4,00 | упор в потолок |
Два контрольных значения совпадают с примерами Facepunch: шесть человек дают +4%, двенадцать — +20%. Потолок в 300% достигается ровно на 82 игроках: 12% за людей с пятого по десятый плюс 72 человека по 4%.
Как налог меняет реальный счёт шкафа
Проценты легко недооценить, пока не переведёшь их в ресурсы. Возьмём условную клановую базу с суточным содержанием 4000 камня, 1500 металлических фрагментов и 60 единиц металла высокого качества (МВК) и посмотрим, сколько придётся класть в шкаф при разном составе.
| Состав | Камень в сутки | Фрагменты в сутки | МВК в сутки | Лишнее за 7 дней вайпа, МВК |
|---|---|---|---|---|
| 4 игрока (0%) | 4000 | 1500 | 60 | 0 |
| 8 игроков (+8%) | 4320 | 1620 | 65 | ≈34 |
| 12 игроков (+20%) | 4800 | 1800 | 72 | 84 |
| 20 игроков (+52%) | 6080 | 2280 | 91 | ≈218 |
| 30 игроков (+92%) | 7680 | 2880 | 115 | ≈386 |
Для клана из двенадцати человек надбавка — это примерно полторы сотни лишних фрагментов в день и неделя без пары ракет. Для зерга из тридцати счёт почти удваивается: на содержание уходит столько МВК, сколько хватило бы на броню для половины состава. Недельный вайп здесь взят для наглядности: на серверах с вайпом раз в месяц разница растёт пропорционально.
Как группе платить меньше
Налог наказывает не размер клана, а размер списка доступа. Поэтому первое, что стоит сделать, — навести порядок в том, кто и к чему привязан.
Держать списки доступа короткими
Авторизация в шкафу нужна тем, кто строит и чинит базу. Тем, кто только крафтит и складывает лут, хватит кодового замка, но замок тоже попадает в подсчёт, так что выгода появляется лишь тогда, когда человеку вообще не нужен доступ в основную базу. Гостевой код для разового визита тоже увеличивает ставку — после визита код лучше сменить.
Чистить заранее, а не в день оплаты
Из-за суточной памяти выписка из шкафа за час до пополнения ничего не даёт. Если игрок ушёл из группы, его надо убрать из шкафа и из всех замков сразу, тогда через 24 часа ставка упадёт.
Разносить постройки по разным шкафам
Надбавка считается для конкретного шкафа по его списку. Отдельно стоящая ферма, гараж или вышка с собственным шкафом, к которому привязаны два-три человека, платят по своей ставке. Официальных цифр о том, как игра поступает с игроком, привязанным сразу к нескольким шкафам, в описании механики нет: логично ожидать, что он учитывается в каждом, поэтому проверяйте ставку наведением на стоимость в каждом шкафу. Про планировку компактной базы с одним шкафом — в разборе базы 2х2: схема, ресурсы и защита.

Кому налог почти не заметен
Для соло, дуо и квада ничего не изменилось: четыре места в подсчёте бесплатны. Более того, одиночки впервые получили прямое механическое преимущество перед группами — как этим пользоваться, разобрано в гайде «Соло в Rust: как выжить одному». Группе из пяти–шести человек налог обходится в 2–4%, это меньше, чем стоит лишний этаж.
Ощутимо платят кланы от десяти человек и союзы нескольких команд на одной базе. На серверах с групповым лимитом механика почти не работает: если сервер режет команду до трёх человек, ставка всегда нулевая, пока не начнёте раздавать коды соседям. Про связку кланов, рангов и окон рейда после июльского патча — в материале о клан-системе и окнах рейдов Common Ground.
Настройки налога на модифицированных серверах
Владельцы серверов получили набор серверных переменных в классе Decay: ими можно изменить пороги и ставки или выключить групповой налог полностью. Поэтому на модифицированных серверах цифры из таблицы могут не совпадать. Если ставка в шкафу не соответствует шкале выше, значит, администрация поменяла настройки, и ориентироваться нужно на число при наведении на стоимость содержания. На официальных серверах Facepunch действует шкала 0/2/4% с потолком 300%.
Частые ошибки больших групп
- Раздавать гостевой код всем союзникам. Каждый гость с кодом — полноценная строка в подсчёте, даже если он был на базе один раз.
- Выписывать людей прямо перед пополнением. Исключённые из шкафа или замка учитываются ещё 24 часа, а сама выписка может оставить базу без строителя в нужный момент.
- Забывать про замки на дальних постройках. Кодовый замок на гараже или ферме в зоне шкафа тоже считается, и бывшие участники, оставшиеся в его списке, держат ставку высокой.
- Считать апкип по старым привычкам. Если клан закладывал в шкаф ресурсы на трое суток вперёд, при +50% их хватит на двое, и база начнёт гнить раньше, чем кто-то это заметит.
- Путать налог на размер базы и налог на размер группы. Первый растёт с числом блоков, второй — с числом людей, и они перемножаются. Огромная база зерга платит по обеим шкалам сразу.
Перед октябрьским вайпом механика никуда не денется: что ещё меняется к вайпу 1 октября 2026 года, мы собрали отдельно. Авторизация в автотурели среди признаков подсчёта в описании механики не названа, так что список турели можно вести отдельно.
Коротко
- С 3 сентября 2026 года шкаф с инструментами начисляет групповой налог поверх обычного апкипа.
- В подсчёт идут авторизованные в шкафу и в кодовых замках, включая гостевой код, а также выписанные за последние 24 часа.
- Первые 4 игрока бесплатны, с 5-го по 10-й — по 2%, дальше — по 4%, потолок 300% на 82 игроках.
- 12 человек платят +20%, 20 человек — +52%, 30 человек — почти двойной счёт.
- Экономить можно только коротким списком доступа и ранней чисткой, а не выпиской перед оплатой.
- На модифицированных серверах ставки меняются серверными переменными — смотрите число в самом шкафу.
