Осадные орудия в Rust — это четыре примитивные машины, которыми ломают базу без единого грамма взрывчатки высокого уровня: катапульта, баллиста, таран и осадная башня. Они собираются на верстаке второго уровня, стоят дерева и металлолома вместо серы и техмусора, и работают там, где обычный рейд ракетами команде ещё не по карману.
Откуда в Rust взялись осадные орудия
Осадные машины пришли в игру вместе с примитивным режимом: Facepunch выкатила их в обновлении Primitive, где привычная линейка из ракет и C4 просто отключена, а ломать базы чем-то надо. В обычные ванильные серверы их тоже завезли — с одним отличием: там они не единственный способ рейда, а дешёвая нижняя ступень, доступная задолго до верстака третьего уровня.
Логика у всех четырёх машин одинаковая. Сначала предмет крафтится или выбивается из ящиков, потом разворачивается на земле и достраивается молотком за дополнительные материалы, и только после сборки им можно пользоваться. Три из четырёх машин неподвижны сами по себе и буксируются лошадью, и только таран ездит сам.

Что нужно, чтобы собрать осадное орудие
Все четыре машины лежат в технологическом дереве рядом, но стоят по-разному. Осадная башня открывается раньше всех — ей хватает верстака первого уровня, остальным нужен второй. Чертежи можно и не изучать: сами орудия падают из ящиков на монументах, а найденную копию исследуют на столе за 30 скрапа.
| Орудие | Верстак | Крафт | Прочность | Ветка техдрева |
|---|---|---|---|---|
| Осадная башня | 1 | 500 дерева, 250 металлолома, 1 шестерня | 1000 | 345 скрапа |
| Баллиста | 2 | 250 металлолома, 2 листовой металл, 1 шестерня | 250 | 570 скрапа |
| Таран | 2 | 500 дерева, 100 ВКМ, 2 листовой металл, 1 брезент | 1000 | 540 скрапа |
| Катапульта | 2 | 500 дерева, 20 ВКМ, 1 верёвка, 1 шестерня | 500 | 630 скрапа |
Колонка «ветка техдрева» — это полная сумма скрапа от старта ветки до нужного предмета, а не цена одного узла: сама баллиста стоит в дереве 60 скрапа, но добраться до неё можно только через предыдущие узлы. Время крафта у всех машин одинаковое по логике верстака: 25 секунд на втором уровне и 12 на третьем, у башни — 15 секунд на первом.
Источники расходятся по тарану. Гайды, написанные по первому превью примитивного режима, до сих пор указывают рецепт в 1000 ВКМ и 4 листа металла — это ранняя тестовая версия. Актуальные данные по предметам дают 100 ВКМ и 2 листа, и именно эта цифра сходится с тем, что таран в игре стоит примерно как миникоптер, а не как вертолёт. При расхождениях ориентируйтесь на окно крафта в самой игре: балансовые правки сюда прилетают регулярно.
Сборка на месте: почему мало скрафтить
Скрафченная машина — это ещё не машина, а заготовка. Её ставят на ровную площадку и добивают молотком, тратя второй комплект материалов. Именно поэтому осадное орудие невозможно «принести в кармане и выстрелить»: на сборку нужно время и запас дерева, который придётся везти с собой.
| Орудие | Достройка молотком | Полный ремонт молотком | Буксировка |
|---|---|---|---|
| Осадная башня | 1000 дерева | 1000 дерева | лошадь или толкать вручную |
| Баллиста | 750 дерева | дерево, металлолом, ткань | лошадь |
| Катапульта | 1000 дерева, 250 металлолома | 1000 дерева, 250 металлолома | лошадь |
| Таран | 1000 дерева, 500 металлолома | 1000 дерева, 500 металлолома | едет сам на низкосортном топливе |
Ремонт — это десять ударов молотком примерно за пять секунд, и он возвращает машину из любого состояния, кроме уничтоженного. Для тарана ремонт не роскошь, а часть цикла: он получает урон от собственных ударов о стену и после двух-трёх проломов требует обслуживания.
Отдельно держите в голове таймеры. Развёрнутое орудие, брошенное без присмотра, исчезает через 40 минут, а у баллисты стандартный срок распада — 600 минут. То есть «поставлю катапульту у чужого компаунда вечером, добью утром» не работает: к утру там не будет ничего.
Катапульта: три типа снарядов
Катапульта — единственное орудие, которое бьёт по навесной траектории. Она стреляет через внешние стены и крышу компаунда, и это её главное преимущество: стрелок стоит вне зоны работы автотурелей и не подставляется под ответный огонь. Перезарядка занимает 8–10 секунд, снаряд приходится подносить и заряжать вручную.
| Снаряд | По кому работает | Особенность |
|---|---|---|
| Картечь из камней | по людям и лёгким постройкам | разлетается веером, накрывает площадь |
| Зажигательная бомба | по людям и содержимому базы | растекается огнём, выкуривает из помещений |
| Пропановая бомба | по постройкам | основной снаряд для пролома стен |
| Игрок | по чужой крыше | катапульта забрасывает человека внутрь компаунда |
Пропановая бомба варится из пустого пропанового баллона, 450 пороха и 20 низкосортного топлива на верстаке второго уровня. Её же можно не заряжать в катапульту, а просто положить под стену: установленная бомба искрит при повреждении и взрывается через несколько секунд, но урона даёт меньше, чем выпущенная из орудия.
Баллиста: четыре типа болтов
Баллиста — это станковый арбалет на колёсах, и по назначению она ближе к снайперской позиции, чем к рейдовому инструменту. У неё всего 250 прочности — меньше всех в линейке, поэтому ставить её под чужие окна бессмысленно, она живёт на дистанции. В игре есть две версии: буксируемая и стационарная, которую разворачивают на своей базе как элемент обороны.
| Болт | Назначение | Что делает |
|---|---|---|
| Вилкообразный | по пехоте | широкий размашистый снаряд, бьёт по площади |
| Бронебойный | по технике | пробивает броню машин и вертолётов |
| Молотоголовый | по дверям | дверь из листового металла сносится примерно за семь попаданий |
| Зажигательный | по площади | поджигает точку попадания |
Молотоголовый болт — это тот самый случай, когда осадное орудие заменяет взрывчатку целиком. Семь болтов по двери стоят дешевле, чем набор взрывных зарядов, и не требуют верстака третьего уровня. Минус в том, что баллиста стреляет по прямой: её нужно подтащить на линию огня к самой двери, а это уже под турели и под окна.

Таран: самоходное орудие для каменных стен
Таран выглядит как бронированный трактор с ударной балкой и ведёт себя соответственно. Он работает на низкосортном топливе, имеет одно место водителя и фары, и в отличие от остальных машин не нуждается в лошади. Прочность — 1000, и это важная цифра: тремя зарядами C4 его разбирают за пятнадцать секунд, так что оставлять таран без прикрытия нельзя.
По высокой внешней каменной стене таран выдаёт около 50 урона за удар, то есть на снос уходит порядка десяти ударов и примерно минута. Это медленно по меркам ракетного рейда, зато не стоит ни грамма серы — только топливо и ремонтные материалы. Разница в подходе принципиальная: рейд взрывчаткой — это короткий и дорогой рывок, таран — длинный и шумный процесс, во время которого защитники успевают проснуться и собраться.
Про прочность стен и цену апгрейда материалов у нас есть отдельный разбор — он полезен именно здесь: против тарана апгрейд каменной стены до металла работает лучше, чем против взрывчатки, потому что время пролома растёт линейно, а взрывчатке всё равно, сколько секунд она летит.
Осадная башня: вертикаль вместо пролома
Башня ничего не ломает. Она даёт три этажа высоты и подъёмный мостик на каждом, чтобы перебросить группу через внешнюю стену компаунда прямо на крышу или на балкон. Снизу на неё можно поставить свою дверь с замком, чтобы защитники не забрались внутрь по той же лестнице.
Это самый недооценённый предмет линейки. Компаунд, построенный вокруг шкафа с инструментами, обычно защищён по периметру, но почти никогда — сверху: высокие внешние стены строят от пешего штурма. Башня стоит 500 дерева, 250 металлолома и одну шестерню плюс 1000 дерева на сборку — это дешевле любого взрывного набора и открывается ещё на первом верстаке.
Сколько это стоит в пересчёте на серу
Главный аргумент в пользу осадных орудий — не абсолютная стоимость, а то, из чего эта стоимость складывается. Взрывчатка требует серы, ВКМ и техмусора; осадка требует дерева, металлолома и пороха. Ниже пересчёт по рецептам, а не замер на сервере: 450 пороха для одной пропановой бомбы — это 45 крафтов по 20 серы и 30 угля, то есть 900 серы и 1350 угля.
| Способ | Что расходуется | Верстак | Скорость |
|---|---|---|---|
| Пропановые бомбы с катапульты | порох (≈900 серы на бомбу), баллон, топливо | 2 | 8–10 секунд на выстрел |
| Молотоголовые болты баллисты | металлолом и дерево | 2 | быстро, но только по дверям |
| Таран | низкосортное топливо и ремонт | 2 | около минуты на каменную стену |
| C4 и ракеты | сера, ВКМ, техмусор | 3 | секунды |
Вывод из таблицы простой: осадные орудия выигрывают не по сере, а по доступности. Команда, которая ещё не подняла третий верстак и не набрала техмусор, физически не может собрать C4 — а катапульту и таран может. На поздней стадии вайпа картина переворачивается: когда сера есть, никто не будет минуту долбить стену тараном под турелями.
Как защищаться от осадных орудий
- Смотреть вверх. Катапульта бьёт навесом, и первый признак осады — снаряд, прилетевший через крышу, а не взрыв у стены.
- Держать периметр шире. Осадные машины громоздкие, им нужна ровная площадка и подъезд. Скалы, вода и крутой склон рядом с базой делают половину линейки бесполезной.
- Бить по машине, а не по людям. У баллисты 250 прочности, у катапульты 500 — их разбирают зажигательными патронами из дробовика за секунды. У тарана 1000, но он тоже горит.
- Закрывать вертикаль. Против осадной башни помогают не стены, а крыша и перекрытые подходы к верхним этажам.
- Помнить про 40 минут. Брошенное орудие деспавнится само — иногда достаточно пересидеть штурм, не выходя наружу.
Частые ошибки
- Крафтить без запаса дерева. Сборка на месте стоит столько же, сколько сам крафт, а иногда и больше. Приехать с одной катапультой в инвентаре и без тысячи дерева — значит привезти врагу подарок.
- Ставить баллисту вплотную к базе. С её 250 прочности это трата 250 металлолома на один залп.
- Не ремонтировать таран. Он изнашивается от собственных ударов, и на третьей стене машина умирает сама, без участия защитников.
- Тащить орудие через весь остров. Буксировка лошадью медленная и шумная; проще собрать машину рядом с целью, чем везти её готовой.
- Считать пропановую бомбу заменой C4. Установленная под стену бомба даёт меньше урона, чем выпущенная из катапульты, — это оружие катапульты, а не подрывной заряд.
Кому осадные орудия не подойдут
Соло-игроку на обычном ванильном сервере они почти бесполезны. Осада — это громко, долго и требует как минимум двоих: один правит машину, второй прикрывает. Один человек у катапульты не успевает и заряжать, и отбиваться.
Не подойдут они и тем, кто рейдит в конце вайпа по базам с турелями и электроникой: к этому моменту у защитников есть чем сбить любую машину до того, как она сделает второй выстрел. И бессмысленны на серверах с высокими модификаторами сбора, где сера добывается быстрее, чем дерево на сборку — там классическая взрывчатка дешевле по времени.
Зато они отлично работают в первые сутки после вайпа, на примитивных серверах и против компаундов, построенных «на глазок» без оглядки на верхний ярус. Если вы только планируете старт после вайпа, осадная башня и таран — реальный способ провести первый рейд, не дожидаясь третьего верстака.
Коротко
- Осадных орудий четыре: катапульта, баллиста, таран и осадная башня.
- Башне хватает верстака первого уровня, остальным нужен второй; чертежи можно выбить из ящиков и исследовать за 30 скрапа.
- Каждую машину после крафта нужно достраивать молотком на месте — это второй комплект материалов, в основном дерево.
- Катапульта бьёт навесом через стены, баллиста — по прямой и в основном по дверям, таран ездит сам и ломает камень, башня даёт высоту.
- Прочность: башня и таран — 1000, катапульта — 500, баллиста — 250; все горят от зажигательных патронов.
- Брошенное орудие исчезает через 40 минут, у баллисты срок распада — 600 минут.
- Осадка выигрывает не по сере, а по доступности: это рейд для тех, у кого ещё нет третьего верстака.
