Ракетомёт в Rust — главный инструмент рейда и одно из немногих средств против вертолётов, но в игре он не один. Кроме обычного Rocket Launcher есть Homing Missile Launcher с самонаведением по воздушным целям, шестизарядный гранатомёт MGL, который крафтом не получить, и стационарная РСЗО MLRS на пустынной военной базе. Ниже разобрано, что сколько стоит, чем заряжается, откуда берётся и для каких задач какой «тяжёлый» ствол выгоднее.
Четыре вида тяжёлого вооружения в Rust
Все четыре системы работают по разным целям. Путать их дорого: ракета за 1400 серы, выпущенная в миникоптер, почти наверняка уйдёт мимо, а самонаводящийся снаряд бесполезен против стены. Сводная таблица показывает, чем они отличаются на практике.
| Оружие | Как получить | Верстак | Боезапас | Основная задача |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher (ракетомёт) | Крафт: 40 МВК и 4 металлические трубы; ящики | 2-й | 1 ракета, перезарядка после выстрела | Рейд, бой с укрытыми игроками |
| Homing Missile Launcher | Крафт: 20 МВК, 3 трубы, 1 техмусор, 1 CCTV-камера | 2-й | 1 самонаводящаяся ракета | Миникоптеры, транспортные и боевые вертолёты |
| Multiple Grenade Launcher (MGL) | Только лут с тяжёлых учёных | — | 6 гранат 40 мм, полуавтомат | Онлайн-рейд, зачистка дверных проёмов |
| MLRS | Стоит на пустынной военной базе | — | До 12 ракет MLRS за залп | Удар по базе на расстоянии |
Rocket Launcher: крафт, изучение и где найти

Обычный ракетомёт собирается на верстаке второго уровня из 40 единиц металла высокого качества и четырёх металлических труб. Чертёж на исследовательском столе обходится в 120 скрапа, а путь по дереву технологий второго верстака — около 1110 скрапа вместе с обязательными промежуточными предметами, включая голографический прицел. Поэтому группы обычно изучают ракетомёт с найденного экземпляра, а не качают ветку.
Готовый Rocket Launcher попадается в запертых ящиках — обычных, на Нефтяной вышке и на корабле-призраке — с шансом около 7%, изредка в элитных ящиках и сундуках кладоискателей. Чинится на ремонтном столе максимум за 10 МВК, но каждый ремонт снимает часть максимальной прочности. В красном переработчике труба разбирается на 30 МВК и 3 трубы — удобный способ вернуть металл, если ракет к ней всё равно нет.
Ракеты: какие бывают и сколько стоят в сере
Разница между типами ракет — не только в уроне, но и в верстаке: обычную ракету сделать можно только за третьим верстаком, а скоростную и зажигательную — уже за вторым. Пересчёт в серу ниже сделан по стандартным рецептам: 10 пороха требуют 20 серы, одна взрывчатка — 50 пороха и 10 серы, то есть 110 серы.
| Боеприпас | Рецепт | Верстак | Сера | Для чего |
|---|---|---|---|---|
| Ракета | 2 трубы, 150 пороха, 10 взрывчатки | 3-й | 1400 | Стены, двери, турели |
| Скоростная ракета (HV) | 1 труба, 100 пороха | 2-й | 200 | Игроки, техника, добивание |
| Зажигательная ракета | 2 трубы, 150 пороха, 75 низкосортного топлива | 2-й | 300 + топливо | Деревянные постройки, выкуривание из укрытий |
| Самонаводящаяся ракета | 2 трубы, 100 пороха, 1 техмусор — на 2 шт. | 2-й | 100 за штуку | Только Homing Missile Launcher |
Ракеты складываются по три в слот, самонаводящиеся — по четыре. Обычная ракета иногда падает и готовой: в ящиках патрульного вертолёта шанс получить сразу три штуки — около 25%, в запертых ящиках — около 5%. Сколько ракет и C4 уходит на конкретные стены, двери и люки, удобнее смотреть отдельно, а про сами материалы и их прочность рассказано в разборе прочности стен в Rust.
Скоростная ракета против обычной
HV-ракета летит заметно быстрее и почти по прямой, поэтому ей проще попасть в бегущего игрока или в лодку. Взрыв при этом слабее, и для рейда она неэффективна: разница в сере в семь раз объясняется именно отсутствием взрывчатки в рецепте. Типичный набор для обороны базы — две-три HV-ракеты на случай, если нападающие поставят мини-базу или пустят транспорт к стенам.
Homing Missile Launcher: как работает самонаведение
Самонаводящийся ракетомёт появился в обновлении Airborne в сентябре 2023 года вместе с боевым вертолётом. Он наводится только на летающую технику: миникоптер, транспортный вертолёт, боевой вертолёт. По игрокам и постройкам он работает как обычная, но очень слабая ракета.
Механика простая, но требует дисциплины. Сначала цель берётся в прицел и удерживается до захвата. После пуска ракета управляется активно, и цель нужно продолжать вести в прицеле до самого попадания — если отвернуться, ракета теряет наведение. Пилот может сбить её тепловыми ловушками, которые боевой вертолёт выпускает штатно. Поэтому по боевому вертолёту с опытным экипажем лучше стрелять после того, как он отстрелял ловушки, или вдвоём с напарником.
Против неигрового патрульного вертолёта хоминг бесполезен в той же степени, что и против игрока: тот сбивают из винтовок и пулемётов по хвостовому винту — тактика подробно описана в гайде как сбить патрульный вертолёт. Для стрельбы по нему очередями лучше подходят пулемёты M249, HMLMG и миниган.
MGL: шестизарядный гранатомёт 40 мм
Multiple Grenade Launcher — полуавтоматический гранатомёт на шесть выстрелов. Скрафтить его нельзя: он выпадает с тяжёлых учёных на Нефтяной вышке и у Bradley с шансом около 5%, а также лежит в золотых пасхальных яйцах и больших мешках с лутом во время событий. Чинится за 7 МВК.
Заряжается MGL тремя типами 40-мм боеприпасов:
- 40-мм фугасная граната (HE) — основной рейдовый заряд. Не крафтится, выпадает с тех же тяжёлых учёных по 2–9 штук с шансом около 14%. Складывается по 12.
- 40-мм картечь — выстрел дробью, работает как короткий дробовик.
- 40-мм дымовая граната — ставит дымовую завесу на расстоянии.
Фугасная граната слабее ракеты, но шесть выстрелов подряд без перезарядки делают MGL лучшим оружием онлайн-рейда: им держат дверной проём, выбивают защитников из-за укрытий и снимают турели. На закрытую стену его не тратят — граната HE не купит то, что делает одна C4.
В тестовых ветках Facepunch в сентябре 2026 года также появился одиночный гранатомёт M79, но на момент публикации он не вышел в основную игру. Что о нём известно, рассказано в новости о предсказании гранат и M79.
MLRS на пустынной военной базе

MLRS добавили в ноябре 2021 года вместе с пустынной военной базой. Установка стоит на месте и бьёт по любой точке карты в пределах досягаемости. Для залпа нужны:
- Модуль наведения MLRS — лежит в запертых ящиках, которые взламывают на монументах и Нефтяных вышках. Модуль одноразовый: сгорает при пуске независимо от числа ракет.
- Ракеты MLRS — от одной до двенадцати. Крафтом не делаются. Самый надёжный источник — ящики уничтоженного Bradley, реже они встречаются в элитных ящиках и ящиках вертолётов.
Ракеты закладываются в отсек сзади, модуль — в слот в кабине. На экране наведения красный круг показывает выбранную точку, белый — зону, куда реально придут ракеты; наведение на новую точку занимает несколько секунд. Полёт до цели длится около минуты, поэтому по подвижным игрокам MLRS бесполезна.
Перезарядка и защита от залпа
После пуска установка уходит на перезарядку. Здесь источники расходятся: в старых гайдах указано 10 минут, в свежих — 20. Верна вторая цифра: откат удвоили в обновлении мая 2024 года, и старые материалы просто не обновили.
Официальная защита от MLRS — зенитные ракетные комплексы. По данным Facepunch, два ЗРК перехватывают большую часть полного залпа из 12 ракет, три — отражают его полностью. Как настроить питание и поставить их правильно, рассказано в гайде по ЗРК в Rust.
Что выбрать под задачу
| Ситуация | Лучший выбор | Почему |
|---|---|---|
| Оффлайн-рейд каменной или металлической базы | C4, ракеты как добивание | C4 дешевле на единицу прочности, ракеты удобны по верхним этажам |
| Онлайн-рейд, защитники в проёмах | MGL с гранатами HE, ракеты | Шесть выстрелов без перезарядки подавляют оборону |
| Миникоптер или транспортный вертолёт над базой | Homing Missile Launcher | Самонаведение и дешёвые ракеты — 100 серы за штуку |
| Боевой вертолёт с экипажем | Хоминг вдвоём, ЗРК на базе | Ловушки сбивают одиночную ракету |
| Игрок за мини-базой или на лодке | Скоростная ракета | Быстрый полёт, в семь раз дешевле обычной |
| Деревянная постройка | Зажигательные ракеты, огонь | Дерево горит, ракеты с порохом не нужны |
Частые ошибки
- Стрелять обычными ракетами по турелям. Автоматическую турель дешевле снять связкой зарядов или гранатами HE, чем ракетами по 1400 серы.
- Держать запас ракет в той же базе, что и верстак. Рейдеры первым делом ищут ракеты: найденный стак окупает им весь рейд.
- Отворачиваться после пуска хоминга. Ракета ведётся до попадания — отвёл прицел, и она ушла в сторону.
- Нести модуль MLRS без ракет. Модуль сгорает при любом пуске, поэтому стрелять одной-двумя ракетами — потеря редкого предмета.
- Верить старым гайдам про откат MLRS. С мая 2024 года перезарядка длится 20 минут, а не 10.
- Идти в рейд без запаса на ремонт. Ракетомёт после серии выстрелов теряет прочность, а каждый ремонт снижает её максимум.
Кому ракетомёт в первые дни вайпа не нужен
Соло-игроку в первые сутки вайпа ракетомёт почти бесполезен: одна ракета стоит как несколько походов за серой, а без третьего верстака её не сделать. Выгоднее качать второй верстак, собирать серу и держать одну трубу с HV-ракетами для обороны. Изменения баланса гранат и ЗРК, вышедшие в сентябре, собраны в обзоре нерфов и бафов Rust.
Коротко
- Rocket Launcher: верстак 2, 40 МВК и 4 трубы; обычные ракеты — только на верстаке 3, 1400 серы за штуку.
- HV-ракета стоит 200 серы и нужна против игроков и техники, а не стен.
- Homing Missile Launcher бьёт только по летающей технике; цель надо вести до попадания, ловушки сбивают ракету.
- MGL не крафтится, 6 гранат 40 мм подряд — лучший выбор для онлайн-рейда.
- MLRS: одноразовый модуль, до 12 ракет, перезарядка 20 минут; защищают от неё два-три ЗРК.
