Доброй ночи, друзья! Ну, по крайней мере, у меня сейчас ночь, тихая, уютная, творческая ночь… 🙂 Так, что я хотел сказать? Ах, да! Гарри Ньюман решил попрощаться с деревьями-билбордами.

Пока Billboard, привет SpeedTree!
Доброй ночи, друзья! Ну, по крайней мере, у меня сейчас ночь, тихая, уютная, творческая ночь… 🙂 Так, что я хотел сказать? Ах, да! Гарри Ньюман решил попрощаться с деревьями-билбордами.

Пока Billboard, привет SpeedTree!

Devblog #29
Детишки! Сейчас я расскажу вам сказку… жил да был добрый мальчик Гарри, Гарри Ньюмен. И писал он блоги каждую пятницу, и написал XXIX-й… Итак, сказки в сторону! Я здесь, вольный перевод со мной. Готовы? Тогда поехали! Читать далее

Новости Rust
Приветствую вас, ребятки! Ждали? Нет? А я всё равно приперся! 🙂 У меня свежие, только с печки, новости для вас. Сегодня в выпуске: дверные замки, животные-стеноходы и строительство. Читать далее
И снова здравствуйте, друзья! Спешу я к вам с новостями, как обычно это бывает, об игре Rust. Итак, сейчас я хочу поделиться приятными известиями: в игре исправили баги, которые случились после прошлого пятничного обновления.
Привет вам, друзья! Я снова к вам спешу с вольным переводом. И сегодня ночью я расскажу вам все несколько короче, чем обычно. Я не буду стараться слово в слово перевести слова Гарри, я изложу саму суть. Сегодня попробую быть проще, кратче и в то же время — в точку. Поехали! Читать далее
Вот же чёрт! 🙂 Уже не успеваю за новостями. Только опубликовал новость Обновление UI, движений и радиация, как подоспели уже свежие сведения. В данной новости снова про радиацию и характеристики жизнеобеспечения! Поехали! Читать далее
Пятница. Блог разработчиков под номерным знаком 24. Много интересного, а главное — финал близок. Всем привет. Поехали!
Ну что ж, по традиции, в пятницу я снова пишу и вольно перевожу ребят из Facepunch Studios. Блог разработчиков номер 23. На этой неделе переезд на Unity 5 и все, что из этого следует! Поехали. Читать далее