Странствующий торговец в Rust (Travelling Vendor) — бронированный фургон с продавцом, который полчаса катается по кольцевой дороге карты и продаёт за скрап оружие, детали и ресурсы. Он появился в обновлении Road Renegades в июле 2024 года и с тех пор остаётся одним из немногих способов купить Thompson, HMLMG или пачку HQM без похода в Аутпост. Ниже — когда и на каких картах он появляется, как его остановить, что лежит в ассортименте, сколько это стоит и почему стрелять рядом с ним — плохая идея.
Что такое странствующий торговец и откуда он взялся
Facepunch добавила торговца как динамическое событие, по смыслу близкое к грузовому кораблю: он приходит по таймеру, какое-то время живёт на карте и уезжает. Разница в том, что корабль — точка PvE-лута и драк за закрытый ящик, а фургон — передвижной магазин. Внутри сидит NPC-продавец, на крыше стоят две турели Peacekeeper, а вместо фиксированного прилавка у него случайный набор товаров, который меняется от появления к появлению.

Когда и где появляется торговец
Нужна кольцевая дорога
Маршрут торговца завязан на кольцевую дорогу (Ring Road), поэтому на маленьких картах без неё событие не запускается вообще. Здесь источники расходятся. В официальном девблоге Road Renegades указаны карты размером от 4000, а в ряде фанатских гайдов фигурирует порог 4250. Правильнее ориентироваться на официальную цифру, но на практике проще смотреть на саму карту: если кольцевая дорога есть — торговец может приехать, если её нет — ждать бесполезно. На кастомных картах всё решает автор карты и настройки сервера.
Частота и время жизни
По словам разработчиков, торговец появляется с той же частотой, что и грузовой корабль, и катается около 30 минут. В серверной переменной travellingvendor.alive_time_seconds по умолчанию стоит 1800 секунд — те же полчаса. После этого фургон уезжает с карты вместе со всем, что вы не успели купить.
Как найти фургон на карте
Пока событие идёт, на игровой карте висит значок бронированного грузовика. Товары, в отличие от обычных торговых автоматов, на карте не показываются: чтобы узнать, что сегодня в кузове, придётся доехать до фургона. Фургон едет по дороге, поэтому догонять его удобнее на машине, лошади или миникоптере — сравнение вариантов есть в материале о транспорте в Rust.
Как остановить фургон и купить товар
- Выйдите на дорогу впереди фургона. Торговец останавливается, когда рядом с дорогой стоят игроки, и сам съезжает на обочину, если позволяет место (за это отвечает переменная
travellingvendor.attempt_pullovers). - Уберите оружие. Продавец не торгует с враждебными игроками в радиусе 8 метров, а выстрелы рядом с фургоном портят ему настроение.
- Подойдите к окну и выберите лот. Оплата — только скрап, как в NPC-магазинах.
- Не стойте без дела. Если долго крутиться рядом и ничего не покупать, торговец перестаёт на вас реагировать, а повторные остановки без покупки ставят его на откат.
Если встать прямо перед капотом, фургон не задавит вас — он будет мягко отталкивать игрока с дороги, урона при этом не наносит.

Что продаёт странствующий торговец и сколько это стоит
В пуле 16 позиций, но одновременно в продаже только семь. Ассортимент пополняется каждые 10 минут, так что за одно появление товары могут смениться до трёх раз. В таблице — типичные цены по данным rusthelp и диапазоны, которые приводит Corrosion Hour; шанс — как часто позиция попадает в набор.
| Товар | Количество | Типичная цена, скрап | Шанс в наборе |
|---|---|---|---|
| Дерево | 1000 | ~18 | 61% |
| Металлические фрагменты | 250 | ~23 | 62% |
| Камень | 1000 | ~41 | 62% |
| Металл высокого качества | 50 | ~106 | 62% |
| Шестерёнки | 10 | ~126 | 39% |
| Корпус SMG | 5 | ~104 | 37% |
| Корпус полуавтоматической винтовки | 5 | ~104 | 37% |
| Корпус винтовки | 5 | ~161 | 37% |
| Помповый дробовик | 1 | ~61 | 38% |
| Бензопила | 1 | ~92 | 37% |
| Отбойный молоток | 1 | ~92 | 38% |
| Револьвер Python | 1 | ~96 | 37% |
| Полуавтоматическая винтовка | 1 | ~108 | 38% |
| Custom SMG | 1 | ~134 | 37% |
| Thompson | 1 | ~167 | 39% |
| HMLMG | 1 | ~309 | 37% |
Ресурсы попадают в набор почти в двух случаях из трёх, оружие и детали — примерно в каждом третьем. Поэтому ехать к торговцу «за Томпсоном» — лотерея, а за камнем, фрагментами и HQM — почти гарантированная покупка.
Динамические цены: почему сегодня дороже, чем вчера
Вместе с торговцем Facepunch ввела динамическое ценообразование для NPC-магазинов. Сервер смотрит на продажи окнами по шесть часов. Если позиция продаётся хуже среднего, она дешевеет на 5% (но не ниже половины базовой цены), если лучше — дорожает на 10% (максимум вдвое от базы). В окне покупки видно текущую скидку и исходную цену. На автоматы игроков механика не распространяется — только на покупки за скрап у NPC.
Отсюда практический вывод: в первые часы после вайпа, когда все скупают одно и то же, популярные позиции быстро дорожают. Цены из таблицы выше — ориентир, а не прайс: на живом сервере разброс по оружию доходит от 80 до 350 скрапа.
Что выгодно брать: цена за единицу
Если пересчитать цены в скрап за единицу ресурса, становится понятно, где торговец экономит время, а где нет. Расчёт по типичным ценам из таблицы.
| Покупка | Скрап за единицу | Когда имеет смысл |
|---|---|---|
| Дерево ×1000 | 0,018 | Почти никогда: дерево быстрее нарубить, бензопила делает 1000 за пару минут |
| Камень ×1000 | 0,041 | Соло-игроку перед апгрейдом базы в камень, когда фарм рискован |
| Металлические фрагменты ×250 | 0,092 | Когда нет печи и руды, а нужно доделать двери или инструменты |
| HQM ×50 | 2,12 | Лучшая сделка для апгрейда в броню и крафта патронов — сравните с добычей в гайде про HQM |
| Шестерёнки ×10 | 12,6 | Когда в скрапе запас есть, а ящики с шестерёнками не падают |
| Корпус винтовки ×5 | 32,2 | Клану, у которого изучена АК или болт и не хватает деталей |
Отдельная категория — готовое оружие. Custom SMG или Thompson за 130–170 скрапа в первые часы вайпа закрывают разрыв между луком и нормальным огнестрелом, пока вы не изучили чертёж. HMLMG за ~300 — покупка для группы, которой нужен пулемёт для обороны базы уже сегодня, а не после выхода на третий верстак.
Можно ли ограбить торговца
Коротко — нет. Две турели Peacekeeper на крыше открывают огонь по тем, кто стреляет в фургон или ведёт себя враждебно рядом, а статус враждебности держится пять минут. Сам фургон, по данным Corrosion Hour, урона не получает, и лута с него не падает. Реальная опасность исходит от других игроков: торговец останавливается на открытой дороге, и покупателя с полным инвентарём скрапа там же и ждут. Чтобы не терять ресурсы по дороге домой, берите с собой ровно столько скрапа, сколько собираетесь потратить.
Частые ошибки
- Ждать торговца на маленькой карте. Без кольцевой дороги событие не запускается, сколько бы времени ни прошло.
- Бежать к фургону с оружием в руках. Враждебный игрок ближе 8 метров не получит меню торговли, а выстрел рядом включит турели на пять минут.
- Покупать дерево. Это самая невыгодная сделка в ассортименте: скрап тратится на то, что добывается за минуты.
- Уезжать после первого просмотра. Ассортимент обновляется каждые 10 минут. Если нужной позиции нет, иногда проще подождать смены на безопасном расстоянии.
- Путать торговца с автоматами. Его товары не видны на карте, поэтому поиск нужной вещи через меню карты ничего не даст.
Кому торговец не подойдёт
Если ваш сервер на маленькой карте или вы играете на модифицированном сервере, где администратор выключил событие (travellingvendor.should_spawn = false), торговца просто не будет. Для крупных кланов с налаженным фармом ресурсы у фургона — копейки, их интерес ограничен редким оружием. Больше всего торговец даёт соло-игрокам и маленьким группам: он экономит поход в Аутпост или Бандит-кэмп, а после вайпа закрывает первые дыры в снаряжении — удобно вписывать его в план первых часов.
Коротко
- Странствующий торговец — событие из обновления Road Renegades (июль 2024), фургон с NPC, который 30 минут ездит по кольцевой дороге.
- Появляется только на картах с кольцевой дорогой; официально — от размера 4000, в фанатских гайдах встречается 4250.
- Одновременно семь товаров из шестнадцати, смена ассортимента каждые 10 минут, оплата скрапом.
- Лучшие сделки — HQM, фрагменты и оружие в начале вайпа; дерево покупать невыгодно.
- Цены плавают: окна по 6 часов, −5% за слабые продажи, +10% за ажиотаж.
- Фургон неуязвим, охраняется двумя турелями, враждебность длится пять минут.
