Плавучий город (Floating City) в Rust — безопасная зона посреди Глубокого моря, собранная из ржавых барж и каркаса недостроенной нефтяной вышки. Здесь можно переработать добычу, купить оружие и снаряжение для дайвинга, собрать урожай с платной фермы и проиграть скрап в казино Deep Deck. Разбираем, как до города добраться, что есть на каждой барже, сколько стоит вход на ферму и чем город отличается от Outpost и Bandit Camp.

Что такое Плавучий город и откуда он взялся
Монумент появился в Naval Update в декабре 2025 года вместе с самим Глубоким морем, кораблями-призраками, тропическими островами и катерами учёных. В официальном девблоге Facepunch город описан как «убежище для игроков любого типа»: причалы, торговцы и привычные удобства безопасной зоны, а в центре — казино Deep Deck. Разработчики сразу заложили четыре варианта планировки, и сервер выбирает один из них при каждом открытии моря. Набор услуг во всех вариантах одинаковый, различается расположение барж и мостков.
Главное отличие от наземных безопасных зон — город не стоит на месте. Он существует только пока открыто Глубокое море, и при следующем открытии оказывается в другой точке. Это первый в Rust мирный монумент без постоянных координат: запомнить дорогу «на всю вайп-неделю» не получится.
Как добраться до Плавучего города
Долететь до города нельзя, дойти пешком тоже. Попасть туда можно только по воде: на лодке или вплавь, если хватит выносливости и снаряжения. Туман войны в Глубоком море включён по умолчанию, поэтому точного местоположения на карте нет, пока вы сами не увидите город.
- Транспорт. Удобнее всего RHIB: он быстрее катера и тратит меньше топлива. Сравнение цен и расхода есть в статье про лодки в Rust.
- Охрана по пути. Между берегом и городом ходят патрули учёных на RHIB и PT-катерах, а у кораблей-призраков стоят свои посты. Сами турели города защищают только периметр безопасной зоны, а не подходы к ней.
- Другие игроки. Самое опасное место — последние сотни метров перед причалом: там удобно поджидать тех, кто везёт добычу на переработку.
Берите лучшую броню, которую не жалко потерять, и запас медицины. Для заплыва пригодятся гидрокостюм и ласты — их продают прямо в городе, но до первой покупки ещё нужно доплыть.
Баржи и что на каждой из них
Город разбит на тематические баржи, связанные мостками. По данным Corrosion Hour, всего здесь около десяти торговцев, три переработчика, один верстак для ремонта, один исследовательский стол и малый нефтеперегонный завод. Все удобства бесплатные, как и в других безопасных зонах.
| Баржа | Как узнать | Что там есть |
|---|---|---|
| Ферма | Двухэтажная теплица с входом за плату | Урожай на втором этаже, переработчик и верстак 1 уровня внизу, торговец семенами и фермерскими товарами |
| Еда | Зелёный контейнер с белой надписью FOOD | Торговец едой, водой и семенами, столики с магнитолой, переработчик на верхнем ярусе |
| Медицина | Большой тент с надписью Medical | Торговец инструментами и медициной без наценки, торговец снаряжением для дайвинга |
| Снабжение, оружие, лодки | Внешний причал напротив фермы | Продажа Rowboat и RHIB, автомат скупки свежей рыбы, верстак 1 уровня, одежда, оружейник, переработчик, единственный исследовательский стол |
| Мастерская | Последняя баржа перед казино, без вывески | Малый нефтеперегонный завод, ремонтный верстак, автомат с турелями и ЗРК |
| Казино Deep Deck | Круглое здание с неоновой вывеской в центре | Слоты, покер, колесо, аркадные автоматы, бар, бассейн, пианино, NPC с заданием |
Медицинская баржа — лучший торговец города
Один из двух торговцев медицинской баржи работает как лавка у колодцев на материке: ограниченный случайный ассортимент инструментов, медицины и снаряжения, но без налога, который берут торговцы Outpost. Второй продаёт всё для дайвинга. Если вы идёте в Глубокое море ради боёв с учёными и лута с кораблей, медицинская баржа — первая остановка.
Оружейник и исследовательский стол
Оружейная лавка на барже снабжения повторяет ассортимент Bandit Camp. Над соседним переработчиком стоит исследовательский стол — единственный на всё Глубокое море. Удобно: принесённый с корабля-призрака чертёж можно изучить сразу, не рискуя им на обратном пути.
Платная ферма: сколько стоит и что даёт
Ферма — самая необычная часть монумента. Растения начинают расти в момент открытия Глубокого моря и примерно за 25 минут до закрытия почти полностью созревают. Вход стоит 150 скрапа. Пролезть без оплаты можно, но собрать урожай без билета не получится — система просто не даст сорвать плод.
| Культура | Примерный урожай за заход | На что уходит |
|---|---|---|
| Картофель | ~316 | Биотопливо, еда, компост |
| Кукуруза | ~145 | Еда, приманка, клоны для своей фермы |
| Тыквы | ~73 | Еда с большим запасом калорий |
| Пшеница | ~23 | Рецепты еды и корм |
Цифры зависят от генетики растений: как и у колодезных торговцев, гены случайные. Если прийти рано, до перекрёстного опыления, можно снять чистые клоны. На ферме есть источники воды — кувшины наполняются прямо на месте, а сорванные стебли дают растительное волокно. Сажать своё нельзя: на всё Глубокое море действует запрет на строительство, и посадка им тоже считается. Если вы не хотите тратить скрап на чужой урожай, соберите собственную ферму с гроубоксами на базе.
Ферма выгодна клану с лодкой: 150 скрапа за несколько сотен единиц еды — дешевле, чем выращивать всё с нуля. Соло-игроку весь урожай в одиночку не вывезти.

Казино Deep Deck
Круглое здание в центре города видно издалека по неоновой надписи. У нижней платформы стоит единственный на весь город NPC с заданием — он отправляет игроков уничтожать патрули учёных. Внутрь поднимаются на лифте, кнопка вызова слева от дверей.
- Бассейн и джаз-зал. Можно искупаться, сыграть на пианино и отдохнуть, получив комфорт. Пить из бассейна не стоит.
- Слоты и покер. Игровые автоматы и покерный стол для игры с другими игроками. Правила и шансы те же, что на материке, — подробно они разобраны в статье про азартные игры в Rust.
- Аркада и диско. Автоматы Chippy Arcade, магнитола и зеркальный шар.
- Бар и колесо. На верхнем уровне стоит колесо фортуны. Бармен в текущей версии ничего не продаёт.
У казино есть свой причал из пластиковых бочек и досок, но привязать лодку там нечем. Пока вы играете, другой игрок может просто уплыть на вашем RHIB — безопасная зона запрещает стрелять, а не угонять транспорт.
Плавучий город, Outpost и Bandit Camp: в чём разница
| Параметр | Плавучий город | Outpost | Bandit Camp |
|---|---|---|---|
| Место на карте | Меняется при каждом открытии моря | Постоянное | Постоянное |
| Доступность | Только пока открыто Глубокое море | Всегда | Всегда |
| Как попасть | Лодка или вплавь | Пешком, транспорт, вертолёт | Пешком, транспорт, вертолёт |
| Исследовательский стол | Есть | Есть | Нет |
| Платная ферма | Есть, 150 скрапа | Нет | Нет |
| Казино | Deep Deck | Нет | Есть |
| Тариф торговцев | Часть лавок без наценки | С наценкой | Без наценки |
Остальные правила общие: турели, запрет на стрельбу, таймер враждебности. Как работают наземные мирные зоны, описано в гайде по безопасным зонам Outpost и Bandit Camp.
Сколько живёт город и расхождения в данных
Точное расписание зависит от сервера. Corrosion Hour пишет, что окружение города держится около двух часов, а до следующего открытия моря проходит около часа. Другие гайды по Глубокому морю называют иной цикл — например, три часа закрытия и полтора часа работы. Источники здесь расходятся, потому что длительность задаётся настройками сервера, и администраторы её меняют. Надёжный ориентир — предупреждение о закрытии Глубокого моря в игре.
У администраторов есть отдельные переменные для города: deepsea.floatingcity_count (сколько городов появляется за одно открытие, по умолчанию 1), deepsea.floatingcity_radius (500) и deepsea.floatingcity_mindist (1500). На модовых серверах городов может быть больше.
Частые ошибки в Плавучем городе
- Остаться в городе к закрытию моря. Игрок, который не успел уплыть, погибает, и лут пропадает: при следующем открытии море собирается заново, а вещи к тому времени исчезают.
- Сразу плыть к торговцу после стычки. После боя с патрулём действует таймер враждебности: около минуты. Зайдёте раньше — турели откроют огонь. Это касается и задания NPC: выполнили, подождите, потом сдавайте.
- Бросить RHIB у причала казино. Привязи нет, лодку угоняют. Оставляйте транспорт у причалов барж и не отходите далеко с ключевым лутом внутри.
- Платить за ферму в начале события. Урожай почти созревает только к концу цикла. Ранний визит оправдан, лишь если вам нужны чистые клоны.
- Надеяться на постройку. Всё Глубокое море — зона без строительства, включая посадку растений.
Кому Плавучий город не подойдёт
Если вы играете соло без лодки и без запаса скрапа, польза от города почти нулевая: дорога опасна, а ферма и лучшие лавки требуют денег. Тем, кто не ходит в Глубокое море за лутом, ближе и надёжнее Outpost и Bandit Camp на материке.
Коротко
- Плавучий город Rust — безопасная зона в Глубоком море, добавлена в Naval Update в декабре 2025 года, есть четыре варианта планировки.
- Добраться можно только по воде; туман войны скрывает город до встречи с ним.
- Внутри: около десяти торговцев, три переработчика, исследовательский стол, ремонтный верстак, малый нефтеперегонный завод.
- Ферма стоит 150 скрапа за вход и к концу цикла даёт сотни единиц картофеля, кукурузы и тыкв.
- Казино Deep Deck: слоты, покер, колесо, бассейн и NPC с заданием на патрули учёных.
- Не оставайтесь в городе к закрытию моря и не бросайте лодку у причала казино.
