Винтовки в Rust — это четыре ствола под патрон 5.56: самодельная полуавтоматическая SAR, военная M39, болтовая Bolt Action Rifle и снайперская L96. Скрафтить можно только две из них, ещё две добываются исключительно лутом или покупкой. Ниже — чем они отличаются по урону и магазину, где каждая выпадает чаще всего, сколько стоит изучение и что остаётся после переработки. Цифры шансов и рецептов сверены с игровыми данными на конец августа 2026 года.
Какие винтовки есть в Rust и чем они различаются
Все четыре винтовки используют одни и те же патроны 5.56 (обычные, скоростные, зажигательные и разрывные), поэтому выбор между ними — это выбор темпа стрельбы и дистанции, а не боеприпасов. SAR и M39 стреляют полуавтоматом: одно нажатие — один выстрел, зато без перезарядки после каждого патрона. Болтовка и L96 передёргивают затвор после выстрела, но бьют вдвое сильнее.
| Винтовка | Тип огня | Базовый урон | Магазин | Крафт | Роль |
|---|---|---|---|---|---|
| Semi-Automatic Rifle (SAR) | полуавтомат | 40 | 16 | да, верстак 2 | основное оружие середины вайпа |
| M39 Rifle | полуавтомат | 50 | 20 | нет | точная стрельба на средней дистанции |
| Bolt Action Rifle | болтовая | 80 | 4 | да, верстак 3 | дальняя дистанция, охрана базы |
| L96 Rifle | болтовая | 80 | 5 | нет | самый дальний и точный выстрел |
Урон указан базовый, без модулей, брони и множителя за попадание в голову. На практике игрок в металлическом шлеме и нагруднике переживает одно попадание из болтовки в корпус, а вот два выстрела подряд в тело почти всегда решают дуэль.
SAR: первая нормальная винтовка вайпа
Самодельная полуавтоматическая винтовка — самый доступный ствол из четырёх. Её изучают на втором верстаке, а собирают в основном из металлических фрагментов, поэтому SAR появляется у большинства групп уже в первые сутки вайпа. Для одиночки это главное оружие до первого автомата.
Рецепт и изучение SAR
- Semi Automatic Body — 1 шт.;
- Metal Spring (пружина) — 1 шт.;
- металлические фрагменты — 450;
- металл высокого качества (МВК) — 4.
На втором верстаке сборка занимает 25 секунд, на третьем — 12. В дереве технологий второго верстака винтовка идёт после пропановой бомбы и стоит 60 скрапа; путь к ней с нуля — около 930 скрапа. Изучение готового экземпляра на исследовательском столе тоже обойдётся в 60 скрапа, поэтому найденную в ящике SAR выгоднее изучить, чем пробираться к ней по дереву.
Где выпадает SAR
Лучший источник — аирдроп: 23,4% шанс на одну-две винтовки в полном состоянии. В закрытом ящике (Locked Crate) на Нефтяной вышке, корабле-призраке и в обычном ивенте шанс всего 1,3%, в военном ящике — 0,4%. Учёные на монументах роняют SAR редко, 0,07% с каждого. Бродячий торговец продаёт её примерно за 108 скрапа, а металлоискатель на островах Глубокого моря находит винтовку с шансом 4,1%.
M39: полуавтомат для точной стрельбы
M39 — военная марксманская винтовка: урон 50 против 40 у SAR, магазин на 20 патронов и заметно меньший разброс. Скрафтить её нельзя, чертежа в игре нет. Поэтому M39 обычно берегут для рейдов и защиты, а не носят на фарм.
Как получить M39
Самый предсказуемый способ — купить. M39 продаётся за 400 скрапа в Лагере бандитов и на всех четырёх платформах Плавучего города. Из лута она падает в аирдропе (18,3%), в элитном ящике (1,2%, но в состоянии 10–20%), с тяжёлых учёных Нефтяной вышки и эскорта Брэдли (по 0,94%), из элитного ящика после вертолёта (0,94%) и Брэдли (0,52%).

Bolt Action Rifle: болтовка на третьем верстаке
Болтовая винтовка — главный инструмент дальнего боя, который можно производить самому. Урон 80 и высокая точность позволяют держать подходы к базе и забирать игроков на открытой местности, пока те не успели сократить дистанцию.
Рецепт болтовки
- МВК — 20;
- Rifle Body — 1;
- Metal Pipe (труба) — 3;
- Metal Spring — 1.
Крафт на третьем верстаке — 35 секунд. В дереве технологий болтовка идёт после автомата и стоит 120 скрапа, а весь путь к ней — около 900 скрапа. Изучение найденной винтовки — те же 120 скрапа.
Где искать болтовку
Надёжнее всего — закрытые ящики: 22,7% на одну-две штуки в Locked Crate на вышке, корабле-призраке и в обычном ивенте. Элитный ящик даёт 3,9%, но почти сломанную (1–5% прочности), сухой ящик PT-катера учёных — 2,8%, тяжёлые учёные — 1,8%, элитный ящик после вертолёта — 2,2%.
L96: снайперская винтовка без чертежа
L96 бьёт так же, как болтовка, но точнее, лучше держит дальнюю дистанцию и вмещает пять патронов вместо четырёх. Крафта нет, торговцы её не продают — только лут. Самый щедрый источник — элитный ящик Брэдли (8,7%); в закрытых ящиках вышки, корабля-призрака и ивента — по 6,1%, с тяжёлых учёных — 0,63%.
Источники по поводу L96 расходятся в одном: в старых гайдах её до сих пор называют «крафтовой на третьем верстаке». Актуальные игровые данные этого не подтверждают — чертежа у L96 нет, отметка Requires BP стоит «нет», а ремонт на ремонтном верстаке доступен без изучения.
Сколько даёт переработка винтовок
Лишние винтовки полезно сдавать в переработчик: это самый быстрый источник МВК и корпусов для собственного крафта. Выход зависит от типа переработчика, подробно они разобраны в гайде где найти переработчик и сколько скрапа он даёт.
| Винтовка | Красный переработчик | Зелёный (без питания) | Жёлтый | Шанс корпуса (красный) |
|---|---|---|---|---|
| SAR | 337 фрагментов, 3 МВК | 225 фрагментов, 2 МВК | 180 фрагментов, 1 МВК | 75% Semi Automatic Body |
| M39 | 37 МВК, 3 пружины | 25 МВК, 2 пружины | 20 МВК, 1 пружина | 75% Rifle Body |
| Bolt Action Rifle | 15 МВК, 2 трубы | 10 МВК, 1 труба | 8 МВК, 1 труба | 75% Rifle Body |
| L96 | 30 МВК, 4 трубы, 3 пружины | 20 МВК, 3 трубы, 2 пружины | 16 МВК, 2 трубы, 2 пружины | 75% Rifle Body |
Из таблицы видно, что M39 в переработке выгоднее L96 по металлу высокого качества, а L96 — по трубам и пружинам. Если болтовка уже изучена, переработанная L96 закрывает почти весь рецепт новой болтовки, кроме недостающих 20 МВК.
Какую винтовку выбрать
SAR — ответ на начало вайпа и на бюджетный фарм: дёшево, изучается рано, прощает промахи за счёт магазина. M39 берут, когда в бою нужна точность на 100–150 метрах и нет автомата; для ближнего боя лучше AK-47 или дробовик. Болтовка и L96 нужны на крыше базы, при контроле монументов и в засаде у дороги: пара точных попаданий снимает противника до того, как он добежит до укрытия.
На раннем этапе, когда нет ни одной винтовки, дальний бой закрывают лук и арбалет, а в качестве запасного ствола удобны пистолеты вроде P250 и Python.

Частые ошибки с винтовками
- Носить болтовку в ближний бой. Четыре патрона и долгий затвор проигрывают любому автомату и помповому дробовику на дистанции до 30 метров.
- Изучать SAR через всё дерево технологий. Если винтовка уже нашлась в аирдропе, изучение на столе за 60 скрапа экономит сотни скрапа на промежуточных ветках.
- Перерабатывать единственную M39. Её не скрафтить: продав или разобрав, вы вернёте её только за 400 скрапа у торговца.
- Чинить сломанную находку из элитного ящика. Винтовки из элитных ящиков часто лежат с 1–20% прочности, а каждый ремонт срезает 20% максимума. Такие экземпляры выгоднее сразу переработать.
- Размениваться выстрелами в упор. Против тяжёлой брони болтовке без попадания в голову нужно два выстрела, поэтому её сила — дистанция и укрытие, а не встречный бой.
Коротко
- Винтовок четыре: SAR и болтовка крафтятся, M39 и L96 — только лут или покупка.
- SAR: верстак 2, 450 фрагментов и 4 МВК, лучший источник — аирдроп (23,4%).
- M39: 400 скрапа в Лагере бандитов и Плавучем городе, в аирдропе 18,3%.
- Болтовка: верстак 3, 20 МВК, корпус, 3 трубы и пружина; в Locked Crate 22,7%.
- L96: без чертежа, чаще всего в элитном ящике Брэдли (8,7%).
- Сломанные винтовки из элитных ящиков выгоднее переработать, чем чинить.
