Лук и арбалет в Rust — первое оружие дальнего боя, которое можно собрать без скрапа и без монументов. В игре сейчас четыре таких «стрелковых» инструмента: охотничий лук, арбалет, блочный лук и мини-арбалет с барабаном на четыре болта. Ниже — точные рецепты, стоимость в техно-древе, разница между четырьмя видами стрел и честный ответ, когда лук ещё полезен, а когда пора переходить на огнестрел.
Четыре вида луков и арбалетов в Rust
Все четыре предмета стреляют одними и теми же стрелами, но устроены по-разному. Охотничий лук доступен каждому игроку с первой минуты вайпа, арбалет открыт по умолчанию, но требует верстак первого уровня, а блочный лук и мини-арбалет придётся изучать. Именно это разделение определяет, кто и когда берёт каждое оружие в руки.
| Оружие | Рецепт | Верстак | Как получить чертёж |
|---|---|---|---|
| Охотничий лук (Hunting Bow) | 200 дерева, 50 ткани | не нужен | известен с начала вайпа |
| Арбалет (Crossbow) | 200 дерева, 75 фрагментов металла, 2 верёвки | уровень 1 | известен с начала вайпа |
| Блочный лук (Compound Bow) | 100 дерева, 75 фрагментов металла, 2 верёвки | уровень 1 | техно-древо (225 скрапа всего) или стол изучения (30 скрапа) |
| Мини-арбалет (Mini Crossbow) | 200 дерева, 150 фрагментов металла, 1 верёвка, 1 шестерня | уровень 1 (см. ниже) | техно-древо после блочного лука (255 скрапа всего) или стол изучения (30 скрапа) |
Время крафта у всех четырёх одинаково сокращается с уровнем верстака: арбалет, блочный лук и мини-арбалет собираются за 15 секунд на первом уровне, 7,5 секунды на втором и 3,75 секунды на третьем. Охотничий лук без верстака делается 15 секунд, на верстаке первого уровня — вдвое быстрее.
Охотничий лук — оружие первой минуты
Охотничий лук — единственный вариант, который собирается прямо из инвентаря на голом пляже. Дерево рубится камнем, ткань даёт конопля, растущая по всей карте. На старте это главный инструмент охоты на животных: кабан, олень и волк не успевают сократить дистанцию, если стрелять из-за укрытия, а с туш идут шкуры, жир и мясо для первых запасов еды.
Против игроков лук работает хуже, чем кажется. Стрела летит по заметной дуге, скорость у неё низкая, и на дистанции дальше 30–40 метров попадание по бегущей цели — скорее удача. Поэтому охотничий лук хорош в двух сценариях: добивание раненого противника и оборона узкого прохода, где враг идёт прямо на вас.
Ремонт и износ
Как и всё оружие в Rust, лук теряет прочность при стрельбе. Полный ремонт на верстаке обойдётся максимум в 40 дерева и 10 ткани, но каждый ремонт снижает максимальную прочность на 20%. Если лук уже чинили два-три раза, дешевле скрафтить новый — ресурсы на него копеечные. Подробно о механике износа — в гайде про ремонт на верстаке.
Арбалет: точность вместо скорострельности
Арбалет в описании самой игры назван «очень точным дальнобойным оружием», и это главное его отличие. Болт летит заметно прямее стрелы из лука, прицеливание проще, а урон за выстрел выше. Расплата — долгая перезарядка: после каждого выстрела арбалет нужно взводить заново, и в ближнем бою второй шанс выпадает редко.
Практический смысл арбалета — первый уверенный выстрел в бою соло или в паре. Выстрел из-за угла по игроку, который фармит камни, часто решает схватку ещё до ответа, особенно если противник без брони. Против одетого в дорожную или деревянную броню одного болта уже не хватит, и тогда время перезарядки становится проблемой.
Металл для арбалета — 75 фрагментов — набирается за пару рейсов к рудным камням и одну плавку в печи. Верёвки падают из бочек вдоль дорог. Поэтому арбалет обычно появляется у игрока уже в первый час вайпа, как только поставлен верстак первого уровня.
Блочный лук: стоять на месте — значит бить сильнее
Блочный лук — самый необычный из четырёх. Описание в игре прямо говорит: полностью натянуть тетиву можно только стоя на месте, и если не двигаться, стрела получает бонус к урону и скорости. Пока вы бежите, лук стреляет слабее обычного, поэтому эффективнее всего он работает из засады, с крыши базы или из-за камня, когда есть секунда на полный натяг.
Чертёж стоит 225 скрапа по техно-древу верстака первого уровня: ветка идёт через усиленный деревянный щит, а сам лук — последний шаг за 30 скрапа. Если лук выпал из лута, через стол изучения он обойдётся в те же 30 скрапа. Готовый блочный лук встречается в бронзовых пасхальных яйцах (6,25%) и маленьких мешках с добычей (5,56%), а с учёных на монументах падает с шансом около 0,16%.

Мини-арбалет: четыре выстрела без перезарядки
Мини-арбалет Facepunch добавила в феврале 2025 года вместе с обновлением Primitive. Это оружие с вращающимся барабаном на четыре болта: после выстрела не нужно взводить тетиву заново, следующий болт уже на месте. Разработчики в девблоге прямо указали, что урон и дальность у него ниже, чем у обычного арбалета, и позиционировали его как оружие раннего вайпа — и для примитивного режима, и для обычных серверов.
Какой верстак нужен: источники расходятся
В девблоге обновления Primitive сказано, что мини-арбалет крафтится на верстаке второго уровня. Актуальные данные игровых файлов, на которые опираются справочники по предметам, показывают верстак первого уровня и ветку техно-древа сразу после блочного лука. Скорее всего, требование снизили в одном из последующих патчей, но официального объявления об этом нет. Перед вайпом проще проверить на своём сервере: если в меню крафта мини-арбалет подсвечен на первом верстаке, значит, действует новая версия.
Рецепт тяжелее остальных: 150 фрагментов металла и шестерня, которую придётся найти в ящиках или переработать из лута. Зато вложения окупаются: четыре быстрых выстрела почти гарантируют убийство голого или легко одетого противника. Готовый мини-арбалет изредка встречается в обычных ящиках (0,44%), подводных продвинутых ящиках (1,11%) и падает с учёных.
Стрелы в Rust: какая для чего
Луки и арбалеты используют общий боеприпас, но разные стрелы заметно меняют поведение оружия. Все четыре типа складываются в стак по 64 штуки и исчезают с земли через 5 минут, если их не подобрать.
| Стрела | Рецепт (за один крафт) | Выход | Особенность |
|---|---|---|---|
| Деревянная (Wooden Arrow) | 25 дерева, 10 камня | 2 шт. | базовая, известна с начала вайпа |
| Костяная (Bone Arrow) | 25 дерева, 10 костяных фрагментов | 3 шт. | крупный наконечник, по цели попасть проще, урон ниже |
| Скоростная (High Velocity Arrow) | 20 дерева, 5 фрагментов металла | 2 шт. | летит быстрее и прямее, урон меньше |
| Огненная (Fire Arrow) | 20 дерева, 2 ткани, 10 низкосортного топлива | 2 шт. | поджигается при прицеливании; чертёж 15 скрапа на столе, 435 скрапа по техно-древу |
Костяная стрела выгоднее всего по ресурсам: три штуки за крафт, а кости остаются после каждой охоты. Скоростная стрела нужна там, где мешает дуга полёта — при стрельбе на 40+ метров или по движущейся цели. Огненная — нишевый вариант: она поджигает траву и деревянные постройки рядом с целью, но ради неё тратить скрап на чертёж имеет смысл только тем, кто плотно сидит на луке. О топливе для неё — в материале про низкосорт, нефть и дизель.

Сравнение: что брать в каждой ситуации
| Ситуация | Лучший выбор | Почему |
|---|---|---|
| Первые 10 минут вайпа, голый старт | Охотничий лук | собирается без верстака из дерева и конопли |
| Охота на оленей и кабанов | Охотничий лук или арбалет | дёшево, стрелы подбираются с туш |
| Засада на фармящих игроков | Арбалет | точный и сильный первый выстрел |
| Оборона с крыши, стрельба с места | Блочный лук | бонус к урону и скорости стрелы без движения |
| Бой на короткой дистанции до огнестрела | Мини-арбалет | четыре выстрела подряд без перезарядки |
| Рейд, Брэдли, учёные в броне | ни один | урона не хватает, нужен огнестрел и патроны |
Кому лук и арбалет не подойдут
- Игрокам, которые рассчитывают на них после первого дня вайпа. Как только у соседей появляются самодельные пистолеты, дробовики и полуавтоматы, дистанционное преимущество исчезает. Сравнение огнестрела — в разборе лучшего оружия по урону и DPS.
- Тем, кто играет на монументах с учёными. NPC носят броню и стреляют с большой дистанции; лук там превращается в способ потерять снаряжение.
- Новичкам, не готовым учиться упреждению. Стрела летит медленно, и промахи по бегущему игроку в первые часы неизбежны. Если хочется простого прицеливания, берите арбалет, а не охотничий лук.
Частые ошибки со стрелковым оружием
- Бегать с блочным луком. В движении он стреляет слабее обычного лука — вся его сила в выстреле с места.
- Тратить металл на скоростные стрелы для охоты. Для животных хватает деревянных и костяных, металл нужнее на инструменты и верстак.
- Бросать стрелы после боя. Стрелы, воткнувшиеся в землю и туши, можно подобрать, и через 5 минут они исчезнут — собирайте сразу.
- Чинить лук до последнего. Каждый ремонт срезает 20% максимальной прочности, а новый охотничий лук стоит 200 дерева и 50 ткани.
- Изучать огненные стрелы в первый день. 435 скрапа по техно-древу — это почти цена важных чертежей первого верстака; пусть сначала появятся инструменты и защита базы.
Если вы только начинаете вайп, связка «охотничий лук → арбалет → первый огнестрел» хорошо ложится в план первого часа после вайпа, а для одиночной игры полезен гайд по соло-выживанию, где тихая стрельба из засады — одна из базовых тактик. Большой «родственник» арбалета — баллиста — разобран отдельно в статье об осадных орудиях.
Коротко
- Охотничий лук: 200 дерева и 50 ткани, без верстака — оружие для старта и охоты.
- Арбалет: 200 дерева, 75 фрагментов металла, 2 верёвки, верстак 1; чертёж известен сразу, выстрел точный, но перезарядка долгая.
- Блочный лук: 225 скрапа по техно-древу; бонус к урону только при стрельбе с места.
- Мини-арбалет из обновления Primitive: 4 болта в барабане, 150 фрагментов металла и шестерня; по уровню верстака девблог и игровые данные расходятся.
- Стрелы: костяные выгоднее всего, скоростные — для дальней стрельбы, огненные — нишевые и дорогие по скрапу.
- Против брони, NPC и техники луки бесполезны — это оружие первого дня вайпа.
