Воздушный шар в Rust — самый дешёвый способ подняться в небо: в Лагере бандитов он стоит 150 скрапа, а в дикой природе его можно найти бесплатно. Он медленный, им трудно управлять, у него нет замка, зато он поднимает до пяти человек, возит ящик на 12 слотов и не требует ни дизеля, ни навыков пилота вертолёта. Ниже разбираем, где искать шар, сколько он жжёт низкосортного топлива, что даёт броня и как довести корзину туда, куда нужно, а не туда, куда дует ветер.
Что такое воздушный шар в Rust и чем он отличается от другой авиации
Hot Air Balloon появился в игре 1 ноября 2018 года. Это был первый летательный аппарат, которым игрок управляет сам: до него в небе Rust летали только самолёт с аирдропом, Chinook и патрульный вертолёт. Шар не стреляет, не разгоняется и не зависает над точкой так, как миникоптер и вертолёты. Его плюсы в другом: дешёвая покупка, дешёвое топливо, большая корзина и возможность вести огонь из неё всей группой.
Управления как такового почти нет. В центре корзины стоит горелка с кнопкой зажигания. Горелка греет воздух, шар поднимается и набирает скорость, а направление задаёт вращение флажков. Всё остальное делает физика, поэтому шар больше похож на медленный лифт с парусом, чем на транспорт.
Где взять воздушный шар
Покупка у Air Wolf в Лагере бандитов
Самый надёжный вариант — магазин Air Wolf в Лагере бандитов (Bandit Camp). С обновления Airborne от 7 сентября 2023 года шар продаётся там за 150 скрапа. Купленный шар появляется на площадке рядом с магазином и сразу содержит 75 единиц низкосортного топлива. В том же патче у торговца запчастями для техники появилась броня для шара. Где добывать скрап на покупку, рассказано в гайде о переработчике и выходе скрапа.
Шары в дикой природе
Бесплатные шары спавнятся на ровных открытых участках: заливы у пляжа, пустыня, луга, тундра. Плотность задаёт серверная переменная hotairballoon.population, по умолчанию это один шар на квадратный километр карты. На ванильном сервере стандартного размера шаров на карте немного, и их быстро разбирают в первые часы после вайпа.
Шар можно угнать
Замка у шара нет. Любой игрок, добравшийся до корзины, может включить горелку и улететь. Поставить шар у дома «на хранение» тоже не получится: у земли он плохо слушается и постоянно цепляется за постройки. Поэтому шар обычно покупают под конкретный вылет, а не держат про запас.
| Способ получения | Цена | Топливо внутри | Риск |
|---|---|---|---|
| Air Wolf, Лагерь бандитов | 150 скрапа | 75 низкосортного | Минимальный: безопасная зона |
| Спавн в природе | Бесплатно | Нет, заправлять самому | Конкуренты рядом, шар может быть повреждён |
| Чужой шар | Бесплатно | Сколько оставил хозяин | Хозяин обычно неподалёку |

Топливо: сколько летает воздушный шар
Шар работает на низкосортном топливе. Бак находится в двигателе над корзиной: подойдите к горелке, нажмите E на надписи FUEL STORAGE и положите топливо. Вмещается полный стак, 500 единиц. Топливо тратится только пока горит горелка, и это главное отличие шара от вертолётов: в свободном дрейфе он не расходует ничего.
По данным Corrosion Hour, горелка сжигает одну единицу примерно за 5 реальных секунд. Отсюда 75 стартовых единиц дают чуть больше шести минут работы горелки. Но в патче Airborne Facepunch написала, что шар стал расходовать «немного меньше топлива», не назвав точную цифру. Источники здесь расходятся: таблица ниже посчитана по старой норме, поэтому её стоит воспринимать как нижнюю границу, а реальное время сейчас немного больше.
| Топлива в баке | Время горелки, по норме 1 ед. / 5 с | Для чего хватит |
|---|---|---|
| 75 (стартовые) | около 6 мин 15 с | Перелёт из Лагеря бандитов к соседнему монументу |
| 150 | около 12 мин 30 с | Перелёт через половину карты с запасом |
| 250 | около 21 мин | Разведка нескольких точек за вылет |
| 500 (полный бак) | около 41 мин 40 с | Длинный рейд или облёт всей карты |
Горелка сама гаснет примерно через 30 секунд, поэтому реальный расход зависит от того, как часто вы её включаете. При грамотном полёте с паузами шар тратит заметно меньше, чем при непрерывном наборе высоты.
Как управлять воздушным шаром
Взлёт и высота
Нажмите кнопку зажигания на горелке. Пока она горит, шар поднимается. Потолок полёта задаёт переменная hotairballoon.serviceceiling, по умолчанию это высота 200. Сначала наберите высоту и только потом пытайтесь рулить: у земли шар цепляется за деревья, скалы и стены, а на высоте ему ничего не мешает.
Направление по флажкам
Направление показывают флажки на корзине. При включённой горелке они вращаются по часовой стрелке, при выключенной — медленно против часовой. Схема такая: жгите, пока флажки не укажут на цель, затем выключите горелку. По инерции флажки докрутятся ещё градусов на 15, поэтому выключать стоит чуть раньше.
Правило 4–6 секунд
Когда шар смотрит на цель, держите горелку выключенной 4–6 секунд и снова включайте. Повторяйте этот цикл до прибытия. Так шар идёт почти по прямой, не теряя высоту и не тратя лишнее топливо. Точная посадка на крышу или конкретную площадку возможна, но требует практики: лучше потренироваться в пустом поле, чем впервые сажать шар на чужую базу.
Посадка и опасные места
Самое опасное в шаре — его дно. Игрок, оказавшийся под опускающейся корзиной, погибает мгновенно. Не стойте под шаром при посадке и не пытайтесь запрыгнуть в него снизу. Над водой горелка перестаёт работать, если корзина опустилась слишком низко, поэтому садиться на воду или низко идти над морем нельзя.
Прочность, броня и ремонт
Базовый запас прочности шара — 1500 HP. Броня, которую продаёт торговец запчастями в Лагере бандитов, поднимает максимум до 2500 HP, обшивает корзину, усиливает юбку купола и добавляет дверь. Ставить броню можно только когда корзина стоит на земле, снять её потом уже нельзя.
У бронированного шара обшивка отваливается панелями по мере повреждений. По разбору PlayNews, пороги срабатывают на 90, 80, 70 и 60% прочности, то есть примерно на 2250, 2000, 1750 и 1500 HP. Ниже 60% шар фактически воюет как небронированный.

Чинят шар молотком и тканью. Ремонт доступен через 30 секунд после последнего попадания, один удар восстанавливает до 61 единицы прочности, и чинить может любой игрок рядом. В патче Airborne ремонт стал дешевле. Общие правила ремонта техники собраны в гайде по ремонту в Rust.
Сколько попаданий выдерживает шар без брони
Огненный урон по времени шару не страшен: зажигательные патроны наносят только урон от попадания. Против пуль шар очень прочен, против взрывчатки — нет. Цифры ниже — по таблице Corrosion Hour для шара на 1500 HP; с бронёй количество попаданий примерно в 1,7 раза больше.
| Чем стреляют | Урон за попадание | Попаданий до уничтожения |
|---|---|---|
| Пистолетный патрон | 3 | 500 |
| Патрон 5.56 | 4 | 375 |
| Разрывной 5.56 | 9 | 167 |
| Ракета ЗРК (SAM Site) | 77 | 20 |
| Граната 40 мм HE | 62 | 25 |
| Скоростная ракета | 195 | 8 |
| Обычная ракета | 312 | 5 |
| Сатчел | 550 | 3 |
| C4 | 1100 | 2 |
ЗРК и бои в воздухе
Своего оружия у шара нет, зато пассажиры стреляют из корзины, в том числе через прицел, ракетами и гранатами. Пламя горелки игроков не обжигает. Главная угроза в небе — ЗРК (SAM Site): и игровые установки на базах, и турели Ракетной базы бьют по шару. Двадцать ракет уничтожают небронированный шар, а установки стреляют сериями, так что над чужими базами с ЗРК лучше не пролетать вообще.
Ночью шар заметен издалека: единственный источник света на нём — горелка, и её видно с другого конца карты. Для скрытного перелёта выбирайте день или включайте горелку как можно реже.
Гниение: сколько шар живёт без присмотра
Оставленный на улице шар теряет всю прочность за 180 минут — это значение переменной hotairballoon.outsidedecayminutes по умолчанию. С патча Airborne шар, застрявший на каком-либо объекте, гниёт ещё быстрее, а свободный шар время от времени получает лёгкий физический толчок, чтобы не висеть на месте вечно.
Если шар уничтожен, содержимое ящика выпадает в серой сумке, а всё топливо из бака пропадает. Перед рискованным вылетом не заливайте полный стак: возьмите столько, сколько нужно на маршрут, и запас в ящик.
Частые ошибки на воздушном шаре
- Рулить у земли. Шар цепляется за деревья и стены, теряет время и топливо. Сначала высота, потом курс.
- Держать горелку постоянно включённой. Флажки уходят по часовой, шар пролетает мимо цели, топливо уходит впустую.
- Стоять под корзиной при посадке. Контакт с дном шара убивает мгновенно.
- Пролетать над базами с ЗРК. Двадцать ракет — и небронированного шара нет. Броня даёт запас, но не делает шар неуязвимым.
- Оставлять шар без присмотра. Замка нет, угнать его может кто угодно, а за три часа он сгниёт сам.
- Покупать шар без брони под опасный маршрут. Если лететь мимо Ракетной базы или в зону рейда, броню выгоднее поставить сразу, пока корзина на земле.
Кому шар не подойдёт
Одиночке, которому нужно быстро перемещаться, шар почти бесполезен: миникоптер быстрее и точнее, а для спуска с высоты удобнее парашют. Шар раскрывается в группе: четверо-пятеро игроков в корзине, ящик для лута, обзор сверху и огонь со всех бортов. Сравнение всей техники по скорости и цене есть в обзоре транспорта в Rust.
Коротко
- Воздушный шар продаётся у Air Wolf в Лагере бандитов за 150 скрапа с 75 единицами низкосортного топлива или спавнится бесплатно на открытых равнинах.
- Бак вмещает 500 единиц, топливо тратится только при работающей горелке; после патча Airborne расход немного снизился, точная цифра не опубликована.
- Базовая прочность 1500 HP, с бронёй 2500 HP; броня ставится только на земле и не снимается.
- Направление задаётся флажками: горелка крутит их по часовой, пауза — против. Правило 4–6 секунд держит курс.
- Главные угрозы — ЗРК, взрывчатка и посадка на голову игрока. Замка нет, без присмотра шар гниёт за 3 часа.
