Архив автора: Admin

Devblog 85 — вайп карты без вайпа чертежей

Изображение devblog85-header

Привет, друзья! В сегодняшнем выпуске у нас улучшения зданий, полки для ящиков, обновление дверей и окон, простреливаемые щели в стенах и многое другое.

Давайте теперь пробежимся по девблогу №85. Честно говоря, не очень хочется сегодня углубляться в технические дебри, поэтому я постараюсь обо всем скучном — кратко и по сути, а об интересном — как обычно, с приукрашиванием. Вот такое настроение, что ж поделать.

Читать далее

Devblog 84 принес-таки игрокам новый геймплей

pic devblog-84

Привет, ребята! Бегу с пирожками! Горячими, хотя нет, уже подостывшими… =) Ну не в этом суть, ведь у нас появились турели! К сожалению, сервер у нас не был обновлен вовремя из-за чьего-то внезапного распи**яйства и пох*изма. Так что уж простите и строго не судите. Поехали!

Сегодня в блоге: добавлена турель, добавлена возможность метать топоры, кирки и прочие предметы, добавлены знамена/флаги и новые таблички.

Читать далее

Сервер Rust для тех, кто не играет у нас

Выбор сервера

Привет, друзья! Сегодня я хочу поговорить о серверах для Rust Experimental, а точнее о том, где можно поиграть тем, кому нельзя или не хочется играть у нас.

Например, я, как админ своего сервера, не могу играть на своем сервере, а иногда поиграть в Rust хочется. Вот в этой статье я расскажу, как я искал для себя сервер.

Читать далее

Devblog 83 — неужели ничего?

Изображение header-devblog-83

Привет, дорогие читатели! Сегодня перевод задержался по причине буха отсутствия возможности. Тем не менее, я сейчас вам по-быстрому переведу Devblog 83 и постараюсь сделать это качественно. Воду от разработчиков переводить не буду, только суть, будет сухо. Сегодня в выпуске: турели, оптимизация, фиксы и концепты. Поехали!

Читать далее

Devblog 82,5 или что принесло внезапное обновление серверов

Изображение update

Приветствую вас, ребятитьки и ребятитеньки! Сегодня у меня было внезапное извержение удивление, когда утром обнаружил новую версию сервера… Кое что сказать можно. Поэтому и решил отписаться про обновление, назовем его Devblog 82 с половиной.

Читать далее

Devblog 82 продолжает топтаться на месте

Изображение header_devblog_82

Здравствуйте, ребятки! На повестке дня Devblog номер 82. Перевожу, делюсь мыслями и жду комментариев по теме. Сегодня в выпуске: тыквенные лампы, переработанное меню опций, улучшенные строительные коллайдеры (привет тупиздням), первые шаги на пути к окраске интерьера внутри зданий, оптимизация и многое другое. Поехали!

В последний момент были обнаружены косяки с патчем, так что он немного задержится. Выйдет он между сегодня и завтра, как только будет исправлен и протестирован.

Читать далее

Devblog 81 — неужели и правда зомби?!

Снова здравствуйте, уважаемые растоманы и растоманки! С вами снова Геннадьич и сейчас я поведаю вам тайны Devblog 81 на русском. А брейняша с женечкой могут не читать, могут сами переводить и видео пилить (гугл транслейтом, бл**ь!).

Изображение header_devblog_81

Восемьдесят первый выпуск девблога будет про новую автоматическую турель, снова про баланс охотничьего лука, про внутриигровую систему оповещения о багах и ещё разработчики решили сделать опрос о том, на что им концентрировать своё внимание в будущем.

Итак, блог начат, продолжаем!

Читать далее

Devblog 80 — это юбилейный выпуск? Пусть будет так!

Всем доброго утра, дня, вечера и ночи! Я по-прежнему здесь, с вами, и я снова берусь изложить еженедельные англоязычные мысли разработчиков Rust на великий и могучий, но с некоторыми вольностями. 😉

Картинка devblog_80

Итак, друзья, сегодня у нас юбилейный восьмой десяток блога разработчиков Rust! Вольный перевод Devblog 80 от Геннадьича специально для вас! В сегодняшнем выпуске мы узнаем про напалм, тайники и вагон с маленькой тележкой оптимизации. Также на этой неделе будет вайп на серверах. Поехали.

Читать далее

5 вопросов разработчикам Rust, второй выпуск

Изображение Garry J Newman - ask.fm garryjnewman

Здравствуйте, дорогие! Продолжаю нашу новую рубрику — 5 вопросов разработчикам Rust. Сегодня у нас второй выпуск и сегодня будет пара очень интересных вопросов.

Читать далее

Devblog 79 лучше поздно, чем никогда

Изображение header_devblog_79

Здравствуйте Растоманы и Растоманки! Я снова с вами после небольшого отпуска. Спасибо вам за ожидание и позвольте перевести для вас Devblog 79, пусть и поздно, но это лучше, чем никогда. На той неделе было два важных вопроса — производительность и система перестрелки в Rust. Начинаем!

Читать далее