Холодное оружие в Rust: меч, копья, мачете и нож

Холодное оружие в Rust — это двенадцать с лишним предметов ближнего боя: от костяной дубинки за 20 костей до длинного меча за два лезвия. Ниже разобраны урон, скорость удара, дальность, крафт и цена изучения каждого, а также то, в каких ситуациях клинок полезнее огнестрела и когда брать копьё вместо меча.

Огнестрел закрывает большинство драк, но на старте вайпа, в тесных коридорах и на охоте без патронов решает то, что лежит в хотбаре под клавишей «1». Ближний бой не тратит серу и порох, а часть оружия ещё и неплохо разделывает туши. Главное — понимать, что каждый предмет делает лучше остальных.

Два средневековых длинных меча около 1300 года в музейной витрине — прообраз длинного меча Longsword из Rust
Длинный меч — самый мощный клинок Rust: 75 урона за удар.

Как устроено холодное оружие в Rust

У любого клинка или дубины четыре параметра, которые определяют его поведение в бою:

  • урон за удар — сколько здоровья снимает попадание по телу без брони;
  • темп атаки — как часто можно замахиваться; в официальной вики Facepunch это поле Attack Rate;
  • дальность — максимальная дистанция, на которой удар засчитывается, у большинства предметов 1,5 м;
  • радиус атаки — ширина «зоны» удара: чем она больше, тем проще попасть по движущейся цели.

Множитель урона в голову у всего холодного оружия одинаковый — ×2. Броня снижает урон от ближнего боя отдельно от пулевой защиты, поэтому деревянный или костяной комплект заметно срезает удары мечом; подробнее о коэффициентах — в разборе брони в Rust.

Характеристики холодного оружия: сравнительная таблица

Цифры урона, темпа, дальности и радиуса взяты из карточек предметов официальной вики Facepunch. Для мачете, весла, бумеранга и костяного ножа официальные карточки урона не указывают, для них значения взяты из справочных таблиц урона сообщества.

Оружие Урон Темп атаки Дальность, м Радиус, м
Длинный меч (Longsword) 75 0,5 1,5 0,3
Булава (Mace) 60 0,5 1,5 0,4
Самодельный тесак (Salvaged Cleaver) 60 0,5 1,5 0,4
Самодельный меч (Salvaged Sword) 50 0,8 1,5 0,3
Боевой нож (Combat Knife) 35 1,4 1,5 0,3
Каменное копьё (Stone Spear) 35 0,7 2,8 0,2
Мачете (Machete) 35 — — —
Весло (Paddle) 30 — — —
Деревянное копьё (Wooden Spear) 25 0,7 2,6 0,2
Бумеранг (Boomerang) 25 — — —
Костяной нож (Bone Knife) 16 — — —
Костяная дубинка (Bone Club) 12 1,4 1,5 0,2

Прочерк означает, что в проверенных карточках параметр не указан. Выдумывать его не будем: при сомнении проще проверить на своём сервере, ударив манекен или деревянную стену.

Урон в секунду: почему самодельный меч обгоняет булаву

Если умножить урон на темп атаки, получается условный индекс «урона в секунду». Это не точный DPS — справочники по-разному трактуют поле Attack Rate, и у части предметов есть задержка на замах, — но для сравнения между собой он работает.

Оружие Урон × темп Ударов до смерти голого игрока (100 HP, тело) Ударов в голову
Боевой нож 49 3 2
Самодельный меч 40 2 1
Длинный меч 37,5 2 1
Булава 30 2 1
Самодельный тесак 30 2 1
Каменное копьё 24,5 3 2
Деревянное копьё 17,5 4 2
Костяная дубинка 16,8 9 5

Из таблицы видно главное: тяжёлые двуручники выигрывают первым ударом, а боевой нож — длинной дракой. Длинный меч и самодельный меч убивают голого противника с одного удара в голову, но после промаха вы долго ждёте следующего замаха. Нож бьёт почти втрое чаще длинного меча и по официальному описанию позволяет атаковать на бегу — в коридоре против того, кто перезаряжается, это ощутимое преимущество. Расчёт ударов сделан для противника без брони; любая одежда увеличивает их число.

Крафт и изучение: сколько стоит каждое оружие

Оружие Рецепт Верстак Изучение (стол) Техно-древо
Костяная дубинка 20 костей не нужен 120 скрапа —
Деревянное копьё 300 дерева не нужен известно по умолчанию —
Каменное копьё деревянное копьё + 20 камня не нужен известно по умолчанию —
Мачете 100 дерева + 40 фрагментов металла см. ниже 15 скрапа —
Самодельный меч 15 фрагментов + 1 металлическое лезвие 1 15 скрапа 125 скрапа
Булава 100 дерева + 50 фрагментов 1 30 скрапа 125 скрапа
Самодельный тесак 50 фрагментов + 1 дорожный знак 1 30 скрапа 125 скрапа
Боевой нож 25 фрагментов + 1 МВК 1 30 скрапа 125 скрапа
Длинный меч 100 фрагментов + 2 металлических лезвия 2 30 скрапа 250 скрапа

С мачете источники расходятся. Карточка официальной вики указывает, что рецепт известен по умолчанию и верстак для крафта не требуется, а ряд фанатских гайдов пишет про верстак первого уровня. Если мачете не появляется в меню крафта без верстака, значит, на вашем сервере действует второй вариант. Про уровни верстаков и их стоимость — в гайде по верстакам в Rust, а про ветки изучения — в материале о техно-древе.

Металлические лезвия и дорожные знаки — компоненты, которые падают из бочек и ящиков у дорог. Если их не хватает, помогает разбор про компоненты. Металл высокого качества для ножа проще всего получить переплавкой руды — см. гайд по МВК.

Мачете с широким стальным клинком на музейном стенде — реальный прототип мачете, которое игроки Rust крафтят в первые часы вайпа
Мачете в Rust стоит 100 дерева и 40 фрагментов, его часто крафтят сразу после старта.

Разбор каждого оружия

Копья: дальность вместо урона

Деревянное копьё — первое настоящее оружие вайпа: 300 дерева, никакого верстака. Его дальность 2,6 м почти вдвое больше, чем у меча, поэтому копьём удобно держать на расстоянии кабана или волка. Каменное копьё собирается из деревянного и 20 камня, бьёт на 35 и достаёт на 2,8 м. Оба копья можно метнуть — это спасает, когда раненый олень уходит, но после броска оружие придётся подобрать. Как вести себя с разными животными, разобрано в гайде по охоте в Rust.

Мачете и самодельный меч: рабочие лошадки середины вайпа

Мачете дешёвое и не требует компонентов — хороший выбор, если металлических лезвий пока нет. Самодельный меч обходится в одно лезвие и 15 фрагментов, но даёт уже 50 урона при темпе 0,8. По соотношению цены и эффективности это лучшая покупка в техно-древе первого верстака.

Булава и тесак: широкий удар по цели в движении

Булава и самодельный тесак бьют на 60 и медленно, зато у обоих радиус атаки 0,4 м — самый широкий среди ближнего оружия. В описании булавы Facepunch прямо говорит, что её форма помогает попадать по цели. Против игрока, который прыгает и петляет, это ощутимо. Минус тесака — дорожный знак в рецепте и МВК в ремонте.

Длинный меч: максимум урона за один удар

75 урона, два лезвия и 100 фрагментов, второй верстак. Длинный меч нужен, когда важен первый удар: засада за дверью, добивание противника, нападение на спящего. В затяжной драке он проигрывает ножу и самодельному мечу из-за низкого темпа.

Боевой нож: скорость и разделка туш

Урон 35, темп 1,4 — самый быстрый предмет в таблице наравне с костяной дубинкой. По туше нож наносит 20 урона сбора с бонусом ×2, так что им удобно разделывать добычу. Если охотитесь регулярно, нож экономит время лучше топора. Сравнение инструментов для фарма есть в статье про топор, кирку и бензопилу.

Костяные предметы и бумеранг

Костяная дубинка и костяной нож — оружие на крайний случай. Дубинка собирается из 20 костей, быстро бьёт и одновременно годится как примитивный инструмент для дерева и руды. Бумеранг на 25 урона скорее экзотика: его стоит пробовать ради интереса, а не ради побед.

Когда холодное оружие лучше огнестрела

  • Первые минуты вайпа. Пока нет лука и пороха, копьё решает спор за бочки и первую охоту. План старта разобран в материале «Первый час после вайпа».
  • Бесшумная работа. Удар мечом не слышно на полкарты, в отличие от выстрела.
  • Экономия ресурсов. Каждый патрон стоит серы и металла, а удар — только износ, который чинится на ремонтном верстаке.
  • Добивание. Упавшего противника проще добить мечом, чем тратить обойму.

Во всех остальных случаях — открытая местность, перестрелка на дистанции, рейд — огнестрел выигрывает. Начать с лёгкого огнестрела помогут гайды по луку и арбалету, пистолетам и пистолетам-пулемётам, а общий рейтинг — в статье «Лучшее оружие в Rust».

Ремонт и переработка

Всё металлическое холодное оружие чинится на ремонтном верстаке с потерей 20% максимальной прочности за раз. Самодельный меч стоит в ремонте 9 фрагментов, булава — 10 фрагментов и 20 дерева, длинный меч — 32 фрагмента, тесак — 10 фрагментов и 1 МВК. Костяная дубинка не чинится вовсе: проще скрафтить новую. Подробнее про износ — в материале о ремонте в Rust.

Найденное лишнее оружие выгодно сдавать в переработчик: длинный меч в обычном переработчике возвращает 60 фрагментов, одно лезвие гарантированно и второе с шансом 20%. В переработчике безопасной зоны отдача ниже — 40 фрагментов и одно лезвие с шансом 80%.

Частые ошибки в ближнем бою

  • Бежать с мечом на автомат. Дальность в 1,5 м не компенсирует разницу в оружии; ближний бой хорош из засады или в узком проходе.
  • Махать без паузы. У тяжёлых двуручников темп 0,5 — промах оставляет вас открытым надолго.
  • Бросать копьё без запасного оружия. После броска вы с пустыми руками, пока не подберёте его обратно.
  • Тащить длинный меч в драку против брони. Против надетого комплекта урон режется, и два удара превращаются в четыре-пять.
  • Тратить лезвия на меч в ущерб оружию. Металлические лезвия нужны и для огнестрела; на старте разумнее собрать мачете.

Коротко

  • Самый сильный удар — у длинного меча (75), самый частый — у боевого ножа и костяной дубинки (темп 1,4).
  • Лучшее соотношение цены и пользы — самодельный меч: одно лезвие, 15 фрагментов и первый верстак.
  • Копья достают на 2,6–2,8 м и крафтятся без верстака — главный выбор первого часа вайпа.
  • Булава и тесак прощают неточность благодаря радиусу удара 0,4 м.
  • По мачете источники расходятся в требованиях к верстаку — проверяйте меню крафта на своём сервере.
  • Холодное оружие сильно в засаде, в тесноте и на старте; в открытом бою оно проигрывает огнестрелу.

Понравилась статья? Поделись ей с друзьями!


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *