Рюкзак в Rust скоро перестанет быть «слепым» карманом: в коммитах Facepunch от 6 ноября 2026 года появилась правка, после которой торговые автоматы, дерево технологий верстака и задания NPC начнут видеть предметы, лежащие в рюкзаке. Скрап для покупки или квестовый предмет больше не придётся перекладывать в основной инвентарь. При этом крафт, строительство и перезарядка оружия по-прежнему берут ресурсы только из основных ячеек — разбираем, что именно меняется и почему разработчики оставили эти исключения.
