Новости и девблоги Rust

В данном разделе мы размещаем самые свежие новости об игре Rust Experimental. Когда выйдет обновление Rust никто не знает, даже сами разработчики. Они регулярно отписываются у себя на сайте и постоянно оттягивают заветную дату мега обновления игры. От студии Facepunch (разработчик игры Rust) новости публикуются каждую пятницу и называются они Friday Devblog. О том, что происходит в сообществе новости выходят раз в неделю, в основном в первой половине недели. От нас новости тоже выходят примерно раз в неделю, может чаще, может реже. В общем, мы всегда будем держать вас в курсе!
Когда выйдет обновление Rust? Сейчас оно выходит чуть ли не каждый час. Разработчики постоянно что-то дорабатывают и внедряют для тестирования. Все обновления происходят в экспериментальной ветке игры Rust. В старой, классической версии, обновления практически не осуществляются…


Простудный Devblog 88

картинка devblog-88

Привет вам, друзья! Сегодня полноценного перевода Devblog 88 не будет. Я подумал, что мы уже давно друг друга знаем и я могу себе позволить немного пофилонить. Дело в том, что я приболел, у меня температура и глаза слезятся от компа. Совсем не работоспособен. Тем не менее, я пересскажу основную суть блога, а вы поможете его дополнить. Поехали? Читать далее

Devblog 87 прощается с нефтекачкой

Начал перевод ночью. Сейчас у меня утро. Я уснул прямо на клаве. Доброе утро* мне и вам, друзья! =) *вечер, день, ночь

Изображение header-devblog-87

Сегодняшний devblog 87 у нас про пулемет, нефтекачку, нерфы, твики чертежей, стабильность в строительстве и ещё по мелочи немного. Поехали? Ту-тууу…

Читать далее

В преддверии 87-го девблога

Изображение header-rgi-fall2015

Привет, ребята! Завтра апдейт серверов и я спешу поделиться информацией о предстоящем девблоге, который будет сегодня в ночь по МСК.

Нас ждет обновленная система строительства, изменение добывающих карьеров, метательный костяной нож и кое-что ещё.

Читать далее

Devblog 86 в вольном изложении

изображение devblog_86

Привет вам, ребята! Вышел двеблог под номером 86, и я принял решение написать не совсем перевод. Я хочу просто изложить своими словами то, то наваяли разрабы за прошедшую неделю. С настроением что-то не то. Так что не обессудьте. Поехали!

Читать далее

Devblog 85 — вайп карты без вайпа чертежей

Изображение devblog85-header

Привет, друзья! В сегодняшнем выпуске у нас улучшения зданий, полки для ящиков, обновление дверей и окон, простреливаемые щели в стенах и многое другое.

Давайте теперь пробежимся по девблогу №85. Честно говоря, не очень хочется сегодня углубляться в технические дебри, поэтому я постараюсь обо всем скучном — кратко и по сути, а об интересном — как обычно, с приукрашиванием. Вот такое настроение, что ж поделать.

Читать далее

Devblog 84 принес-таки игрокам новый геймплей

pic devblog-84

Привет, ребята! Бегу с пирожками! Горячими, хотя нет, уже подостывшими… =) Ну не в этом суть, ведь у нас появились турели! К сожалению, сервер у нас не был обновлен вовремя из-за чьего-то внезапного распи**яйства и пох*изма. Так что уж простите и строго не судите. Поехали!

Сегодня в блоге: добавлена турель, добавлена возможность метать топоры, кирки и прочие предметы, добавлены знамена/флаги и новые таблички.

Читать далее

Devblog 83 — неужели ничего?

Изображение header-devblog-83

Привет, дорогие читатели! Сегодня перевод задержался по причине буха отсутствия возможности. Тем не менее, я сейчас вам по-быстрому переведу Devblog 83 и постараюсь сделать это качественно. Воду от разработчиков переводить не буду, только суть, будет сухо. Сегодня в выпуске: турели, оптимизация, фиксы и концепты. Поехали!

Читать далее

Devblog 82,5 или что принесло внезапное обновление серверов

Изображение update

Приветствую вас, ребятитьки и ребятитеньки! Сегодня у меня было внезапное извержение удивление, когда утром обнаружил новую версию сервера… Кое что сказать можно. Поэтому и решил отписаться про обновление, назовем его Devblog 82 с половиной.

Читать далее

Devblog 82 продолжает топтаться на месте

Изображение header_devblog_82

Здравствуйте, ребятки! На повестке дня Devblog номер 82. Перевожу, делюсь мыслями и жду комментариев по теме. Сегодня в выпуске: тыквенные лампы, переработанное меню опций, улучшенные строительные коллайдеры (привет тупиздням), первые шаги на пути к окраске интерьера внутри зданий, оптимизация и многое другое. Поехали!

В последний момент были обнаружены косяки с патчем, так что он немного задержится. Выйдет он между сегодня и завтра, как только будет исправлен и протестирован.

Читать далее

Devblog 81 — неужели и правда зомби?!

Снова здравствуйте, уважаемые растоманы и растоманки! С вами снова Геннадьич и сейчас я поведаю вам тайны Devblog 81 на русском. А брейняша с женечкой могут не читать, могут сами переводить и видео пилить (гугл транслейтом, бл**ь!).

Изображение header_devblog_81

Восемьдесят первый выпуск девблога будет про новую автоматическую турель, снова про баланс охотничьего лука, про внутриигровую систему оповещения о багах и ещё разработчики решили сделать опрос о том, на что им концентрировать своё внимание в будущем.

Итак, блог начат, продолжаем!

Читать далее