Привет, ребятки! У меня есть кое-что, чем вас можно порадовать. Итак, у нас сегодня свежий пак новостей. Я начинаю.
Архив метки: обновления Rust
Шахтеры и огонь
Всех приветствую, всем рад и для всех сегодня небольшая порция новостей. Если быть точнее — порция конкретики. Сегодня я расскажу про шахтерскую каску и про распространение огня после выстрела из ракетницы, базуки, если хотите. Ну что, я начинаю.
Обновление меню крафта
Всем привет! Я продолжаю вещать вам, друзья, обо всём новом в игре Rust. И сегодня я расскажу вам об обновлении меню крафта. Приступим.
Новое круговое меню Rust
Прррррррррривет вам, рррррребятки! Это снова Рррррраст! 🙂 В общем, такие дела — разработчики решили обновить круговое меню, которое использовалось при строительстве, апгрейде строительных блоков и взаимодействии с дверями.
Новое меню F2
Привет, друзья! Сегодня я хочу рассказать вам про обновление меню настроек, которое можно вызвать, нажав F2. Читать далее
Разраблог Пять-Семь

Разраблог Пять-Семь
Рад всех вас видеть, друзья! Настал тот день, когда я вольно перевожу очередной, пятьдесят седьмой, девблог. Гарри и его команда отлично поработали на прошедшей неделе и ещё ближе продвинулись к финальному результату. Ну что, смотрим? Поехали!
В этом выпуске: добавлены ракетницы и рисование на табличках.
И снова двери
Подготовлен новый, предположительно финальный, проект деревянной двери для игры Rust. Читать далее
Долой писюны или в Раст внедрили штаны
Да! Они это сделали — в экспериментальной версии игры Rust внедрены штаны. Их можно одеть, снять, текстуры отрисованы, модель игрока изменяется после одевания штанов в инвентаре. Читать далее
Блог разработчика №20
Привет, друзья, вот и настала пятница-суббота. Мы снова пишем про новости о проделанной работе разработчиков игры Rust. Сегодня мы расскажем о стройке, концептах, ландшафте и многом другом. Читать далее
Блог разработчика №19. Новости Rust от 01.08.2014
Facepunch Studio подкормила геймеров очередной порцией добра. Читаем и смотрим, что же случилось с игрой Rust на прошедшей неделе. Читать далее
