Хотфиксы Livestock Update в Rust пошли уже в первые сутки после патча 1 октября: Facepunch чинит поведение быков и баранов, кормление скота, сбор молока и шерсти, а заодно правит несколько старых проблем — высадку из скрап-вертолёта, ветер в парусах и первый вход на Softcore-серверы. Ниже разбор того, что разработчики уже поправили в коде за 30 сентября — 5 октября, что из этого заметно в обычной игре и чего пока ждать не стоит.

Откуда известно про исправления
Отдельного патчноута на каждый хотфикс Facepunch не выпускает. Исправления видны в открытой ленте коммитов разработчиков: там каждый фикс подписан веткой, а ветка livestock_hotfixes целиком посвящена последствиям обновления про скот. Часть правок уже слита в основную ветку, часть пока живёт в отдельных ветках и дойдёт до серверов позже. Поэтому в статье мы разделяем «исправлено в main» и «в работе».
Если вы пропустили сам патч, сначала прочитайте что вошло в Livestock Update 1 октября — без этого часть исправлений будет непонятна.
Главное в одной таблице
| Проблема после патча | Что сделали | Статус |
|---|---|---|
| Быки бьют головой игрока, до которого не могут дойти | Исправлен спам атаки и зависание быка при разгоне на близкого игрока | Хотфикс-ветка |
| Бараны атакуют «в пустоту» | Удар головой и топот теперь нацелены на игрока, исправлена анимация | Хотфикс-ветка |
| Скот бьёт игрока, сидящего в транспорте | Атака по игрокам в машинах и на лодках убрана | Хотфикс-ветка |
| Скоту в безопасной зоне можно нанести урон | Животные в safe zone стали неуязвимы | Хотфикс-ветка |
| Загон и ворота для скота нельзя изучить | Исследование на столе исследований починено | Main, 5 октября |
| Купленное животное появляется за спиной игрока | Теперь всегда спавнится перед торговцем | Main |
| Молоко не сливается в стопку | Сливается, если таймер сливок отличается не больше чем на минуту | Ветка skim_fixes |
| Коровы «скользят» по земле | Возможная причина — флаг беременности, выпущен пробный фикс | Хотфикс-ветка |
Быки и бараны: самый заметный блок исправлений
Первые дни после обновления игроки жаловались не на экономику, а на агрессивных самцов. Бык мог бесконечно бить головой игрока, стоящего на фундаменте или за забором, — анимация повторялась, хотя дотянуться до цели он физически не мог. Иногда при разгоне на игрока вплотную бык просто останавливался и застревал.
У баранов ошибка была другой: удар головой не наводился на цель, и животное разбегалось в случайном направлении. Вдобавок для топота стояла не та анимация, а процедурный поворот головы к цели был выключен почти для всех движений — со стороны выглядело так, будто баран атакует воздух. Всё это исправлено одним пакетом 1 октября.

Скот больше не трогает игроков в транспорте
Отдельной правкой убрали атаки животных по игрокам внутри транспорта. Раньше бык мог разгоняться на машину или мотоцикл и наносить урон водителю. Если вы перегоняете скот рядом с дорогой, этот фикс прямо касается вас; про сами мотоциклы подробно — в гайде про мотоцикл и велосипед.
Безопасные зоны снова безопасны для животных
Скот, стоящий в безопасной зоне (Outpost, Bandit Camp, конюшни), теперь не получает урона. До фикса покупку у торговца можно было убить, не выходя за периметр, — турели на это не реагировали.
Ферма: корм, загоны и торговец
Вторая группа правок касается самой экономики фермы. Здесь важно, что часть исправлений меняет баланс, а не просто чинит ошибки.
| Что изменили | Было | Стало |
|---|---|---|
| Ускорение пищеварения от хлеба | 2 мин | 6 мин |
| Ускорение пищеварения от бриоши | 2 мин | 10 мин |
| Минимальная партия шерсти для скупщика | больше | 25 шт. |
| Партия шерсти для максимальной награды | больше | 400 шт. |
| Выбор еды животным | случайный | приоритет кормушки, если в ней есть еда с бонусом |
Сколько еды нужно скоту — здесь правки противоречат друг другу
30 сентября разработчики вернули прежнюю норму корма: одно из предыдущих исправлений случайно уполовинило потребность животных в еде, и её восстановили. При этом в описании коммита прямо сказано, что фикс «перезатёр» чужое изменение. Окончательные цифры потребления Facepunch нигде не публиковала, а фанатские таблицы, собранные в первые дни, сделаны ещё до этой правки. Если ваши расчёты кормов основаны на гайдах от 1–2 октября, исходите из того, что скот теперь ест примерно вдвое больше, чем там указано.
Коровы научились есть из кормушки
3 октября коров «выровняли» по кормушке: раньше животное подходило к ней боком, проигрывало не ту анимацию и визуально ело мимо. Попутно разработчики сделали общую систему подгонки животного к предмету без разворота на месте — в коммите отмечено, что её можно применить и к посадке в транспорт. Сюда же относится фикс, уменьшающий проваливание животных друг в друга, когда вы ведёте сразу несколько голов или они толпятся у кормушки.
Загон и торговец скотом
- Забор и ворота для скота теперь можно изучить на столе исследований — 5 октября это исправление попало в основную ветку.
- Купленный телёнок или ягнёнок появляется перед торговцем, а не за спиной покупателя, где его могло зажать в постройках.
- Молодняк больше не застревает в коллизии странствующего торговца, а закрытые гаражные двери перестали блокировать навигационную сетку над собой.
- Исправлено несохранение возраста и потребностей коровы, привязанной к игроку.
Если вы только строите хозяйство под скот, базовые вещи про грядки и полив есть в материале про ферму в Rust, а изучение предметов — в гайде по верстакам.
Молоко, шерсть и ножницы
Ветка skim_fixes правит снятие сливок. Бутылки молока теперь объединяются в стопку, если таймер сливок у них отличается не больше чем на минуту, — раньше каждая бутылка занимала свой слот и забивала холодильник. Второй фикс разрешает снимать сливки даже на серверах, где порча еды отключена переменной Server.foodSpoiling: на таких серверах механика не работала вообще.
У овец исправили синие частицы при стрижке и подтянули эффекты, а у ножниц обновили анимацию модели в мире. На игровой баланс это не влияет, но заметно убирает ощущение «сырого» патча.
Что поправили вне фермы
| Система | Исправление | Кого касается |
|---|---|---|
| Парус | Расчёт ветра полностью перенесён на сервер | Владельцев лодок |
| Скрап-вертолёт | Точки высадки распределены, а не всегда спереди | Тех, кто летает командой |
| Мотоцикл | Исправлен порядок высадки | Водителей и пассажиров |
| Softcore | Нет экрана смерти при первом входе на сервер | Новичков на Softcore |
| Канистра с водой | Снова перерабатывается, помещается в холодильник | Всех |
| Staging-клиент | Не может зайти на обычные серверы | Тестеров |
Самая практичная правка здесь — парус. Раньше ветер считался и на клиенте, и на сервере, и они могли расходиться: игрок видел надутый парус, а лодка не ехала. Теперь клиент ждёт флаг от сервера, а интервал проверки «не заслонён ли парус» вынесен в отдельную серверную переменную. Подробнее о самих судах — в материале про лодки в Rust. Скрап-вертолёт больше не высаживает всех пассажиров через переднюю точку, о самих вертолётах — в гайде про миникоптер и вертолёты.
Канистру с водой после недавнего изменения перенесли из категории «Еда» в «Предметы»: из-за смены категории её нельзя было переработать. Чтобы она по-прежнему помещалась в холодильник и мини-холодильник, для них сделали отдельное исключение.
Что ещё видно в ветках разработки
Помимо исправлений, в ленте появились ветки следующих наборов. halloween2026DLC — хэллоуинские обои для стен и гирлянды, которые до 2 октября нельзя было поставить. high_stakes_dlc — электронная шахматная доска с часами и фигурами для шашек. scrap_king_buildingskin_dlc — скин построек. Параллельно идёт работа над новым метро со случайными комнатами и обновлённым гвоздомётом. Даты и содержание праздничного ивента мы разбирали отдельно в статье про Хэллоуин 2026.
Частые ошибки в трактовке хотфиксов
- Считать, что фикс уже на вашем сервере. Коммит в ветке — не обновление клиента. Правки из main доходят с ближайшим хотфиксом, а модded-серверы ставят их тогда, когда обновится владелец.
- Пересчитывать корм по старым таблицам. После 30 сентября норма еды вернулась к исходной, гайды первых дней её занижают.
- Держать скот в safe zone как в сейфе. Неуязвимость в безопасной зоне не защищает от того, что животное уведут, если оно не привязано к вам.
- Путать «скольжение» коров с лагами. Это была ошибка анимации, связанная, по версии разработчиков, с флагом беременности, а не проблема сервера; фикс помечен как «возможный».
Кому новость важна, а кому нет
Если вы играете соло и не держите скот, из всего списка для вас важны парус, высадка из вертолёта и канистра с водой. Кланам с фермой стоит перепроверить запасы корма и порядок продажи шерсти: партия от 400 штук теперь даёт максимальную награду. Тем, кто только выбирает сервер, полезно знать про фикс первого входа на Softcore и про новые Secure-серверы с TPM.
Коротко
- За пять дней после патча Facepunch выпустила больше 20 исправлений, большинство — в ветке livestock_hotfixes.
- Быки и бараны больше не атакуют воздух и игроков в транспорте, скот в safe zone неуязвим.
- Норма корма вернулась к исходной, хлеб и бриошь ускоряют пищеварение на 6 и 10 минут.
- Шерсть скупают от 25 штук, максимум награды — с партии в 400.
- Забор и ворота для скота снова изучаются, молоко складывается в стопку.
- Вне фермы: парус считается на сервере, скрап-вертолёт и мотоцикл высаживают правильно.
